22
правки
Мартхала (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Мартхала (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
{{help|Требуется дописать главы: Дуэли, Подземелья, Заплывы}} | {{help|Требуется дописать главы: Дуэли, Подземелья, Заплывы}} | ||
{{TOC-Right}} | {{TOC-Right}} | ||
Эта | Эта статья — переработанное и дополненное издание [https://godville.net/forums/show_topic/2412?page=1 статьи 2012 года] от {{god|Раздраже}}. Она предназначена для [[Хирурги|хирургов]] и представляет собой свод правил работы с конкретными классами креатива в ВЯщике. Рекомендации для пишущих в НЯщик вынесены в отдельную статью — [[Памятка для начинающих писать в НЯщик]]. | ||
==Фразы== | == Фразы == | ||
Фразы — самый сложный раздел ВЯ: типов событий, как и переменных, в игре множество. Наиболее полный список переменных и информация о том, как их нужно употреблять, приведены в статье [[Переменные]]. | Фразы — самый сложный раздел ВЯ: типов событий, как и переменных, в игре множество. Наиболее полный список переменных и информация о том, как их нужно употреблять, приведены в статье [[Переменные]]. | ||
'''Пара общих моментов:''' | '''Пара общих моментов:''' | ||
* В игре используются не клавиатурные кавычки (""), а кавычки-ёлочки ( | * В игре используются не клавиатурные кавычки (""), а кавычки-ёлочки (" "); | ||
* В игре используется длинное тире (—), а не дефис -; | * В игре используется длинное тире (—), а не дефис -; | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
* Мы почитаем букву «ё». Везде, где должна быть «ё», должна быть «ё»! | * Мы почитаем букву «ё». Везде, где должна быть «ё», должна быть «ё»! | ||
* В игре существуют вариации | * В игре существуют вариации пола — герои и героини, их друзья и подруги, боги и богини. Вариации заводятся в фигурные скобки и разделяются одной, двумя или тремя вертикальными чертами: | ||
# Геро{й|иня} приш{ёл|ла}, напил{ся|ась}, уснул{|а}. Внутри этих {м|ж} можно ставить и большие по объёму блоки текста, чтобы получать разный контент для героев и героинь. | # Геро{й|иня} приш{ёл|ла}, напил{ся|ась}, уснул{|а}. Внутри этих {м|ж} можно ставить и большие по объёму блоки текста, чтобы получать разный контент для героев и героинь. | ||
# Друг{ой||ая} геро{й||иня} или геро{й||иня} околачивается неподалёку. | # Друг{ой||ая} геро{й||иня} или геро{й||иня} околачивается неподалёку. | ||
# Геро{й|иня} реш{ил|ила} помолиться Велик{ому|||ой} | # Геро{й|иня} реш{ил|ила} помолиться Велик{ому|||ой} — то есть своему богу или богине. Велик{ий|||ая} всегда пишется с большой буквы и используется тогда, когда нужно упомянуть бога в любом падеже, кроме именительного. | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
'''Боги, герои и их знакомые:''' | '''Боги, герои и их знакомые:''' | ||
'''%rg%''' | '''%rg%''' — Random Godname, случайное обращение в богу (Великий, Всемогущий, Всепрощающий и т. д.). Используется тогда, когда нужно упомянуть бога в именительном падеже. | ||
'''%hero_name%''' — имя героя. Стоит в именительном падеже, поэтому конструкции типа «Монстр увидел %героя%» составлять | '''%hero_name%''' — имя героя. Стоит в именительном падеже, поэтому конструкции типа «Монстр увидел %героя%» составлять нельзя — в игре они превратятся в «Монстр увидел Ваня» / «Монстр увидел Маша». Чтобы этого избежать, подставляем перед именем «геро{я|иню}»: «Монстр увидел героя Ваня», «Монстр увидел героиню Маша». | ||
'''%random_hero%''' | '''%random_hero%''' — имя случайного героя, оказавшегося рядом. Используется аналогично предыдущему. | ||
'''%random_friend%''' — имя друга вашего героя, оказавшегося рядом. Используется аналогично предыдущему. | '''%random_friend%''' — имя друга вашего героя, оказавшегося рядом. Используется аналогично предыдущему. | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
* Квест пишется с маленькой буквы, потому не может стоять в начале предложения; | * Квест пишется с маленькой буквы, потому не может стоять в начале предложения; | ||
* Текст квеста может содержать незакрытые обороты и придаточные предложения («узнать, | * Текст квеста может содержать незакрытые обороты и придаточные предложения («узнать, что…», «выяснить, как…»), поэтому переменную лучше размещать в конце предложения или прибивать к «поглощающему» знаку препинания. Тире таковым не является: обороты и придаточные перед тире нужно закрывать запятой. | ||
* Квесты (очень редко, но всё же) могут начинаться с отрицания, поэтому ставить «не» перед %current_quest% не стоит. | * Квесты (очень редко, но всё же) могут начинаться с отрицания, поэтому ставить «не» перед %current_quest% не стоит. | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
* Привязывайте прилагательные не к самому трофею, а к неизменяемым словам во фразе, обозначающим трофей: «красивая вещица» и т. п.; | * Привязывайте прилагательные не к самому трофею, а к неизменяемым словам во фразе, обозначающим трофей: «красивая вещица» и т. п.; | ||
* Когда составляете фразу, проверьте, как она звучит, если вместо переменной %hero_random_item% подставить «его», «её», | * Когда составляете фразу, проверьте, как она звучит, если вместо переменной %hero_random_item% подставить «его», «её», «их» — или «стрелу» (ж.р.), «ведро» (ср.р.), «мозги» (мн.ч.). Фраза должна нормально читаться с ними. | ||
'''%random_item%''' — случайный трофей. Используется аналогично предыдущему. | '''%random_item%''' — случайный трофей. Используется аналогично предыдущему. | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
* Переменная стоит в винительном падеже: «получил 256 монет», «потратил 21 золотой» и т. п.; | * Переменная стоит в винительном падеже: «получил 256 монет», «потратил 21 золотой» и т. п.; | ||
* Переменная содержит и количество монет, и случайное родовое | * Переменная содержит и количество монет, и случайное родовое понятие — «золотых монет», «монет», «червонцев», «золотых». Добавлять слово «монеты» после %gold% не нужно: единицы измерения подставляются в нужной форме в зависимости от суммы (1 монету, 2 монеты, 5 монет). Помните, что траты денег на молитву и пьянку могут быть и крупными, и мелкими, поэтому оценочные характеристики им лучше не приписывать. | ||
'''%hero_equipment%''' — случайный предмет снаряжения героя. Стоит в именительном падеже. Не путайте именительный и винительный падежи: женский род, средний род и множественное число ведут себя по-разному. «Получил снаряжение», «получил меч» и «получил латы» звучат нормально, «получил кольчуга» — нет. Поэтому: | '''%hero_equipment%''' — случайный предмет снаряжения героя. Стоит в именительном падеже. Не путайте именительный и винительный падежи: женский род, средний род и множественное число ведут себя по-разному. «Получил снаряжение», «получил меч» и «получил латы» звучат нормально, «получил кольчуга» — нет. Поэтому: | ||
* Привязывайте прилагательные не к самому снаряжению, а к неизменяемым словам во фразе, обозначающим снаряжение: например, «такая красивая шмотка, как %hero_equipment%»; | * Привязывайте прилагательные не к самому снаряжению, а к неизменяемым словам во фразе, обозначающим снаряжение: например, «такая красивая шмотка, как %hero_equipment%»; | ||
* Когда составляете фразу, проверьте, как она звучит, если вместо переменной %hero_equipment% подставить «он», «она», «оно», | * Когда составляете фразу, проверьте, как она звучит, если вместо переменной %hero_equipment% подставить «он», «она», «оно», «они» — или «меч» (м.р.), «кольчуга» (ж.р.), «лассо» (ср.р.), «латы» (мн.ч.). Фраза должна нормально читаться и с ними; | ||
* А ещё можно формулировать фразу пространно: «%hero_equipment% в лунном свете». | * А ещё можно формулировать фразу пространно: «%hero_equipment% в лунном свете». | ||
Строка 95: | Строка 95: | ||
'''Города и локации:''' | |||
'''%random_town%''' — случайный город. Все города употребляются в именительном падеже, но не все в единственном числе. Чтобы избежать ошибок в согласовании, подставляйте перед переменной слово «город»: «Пришёл в город Подмостква», «Город Большие Бодуны чадит» — или используйте переменную как отдельное предложение: «Подмостква. Здесь всё невозможное возможно». | |||
'''% | '''%nearby_town%''' — название города неподалёку от героя. Используется аналогично предыдущему. | ||
'''% | '''%current_town%''' — название города, в котором герой находится в данный момент. Используется аналогично предыдущему. | ||
'''% | '''%some_territory%''' — случайная местность. Бывает разных родов и чисел, поэтому нельзя привязывать напрямую к глаголам и прилагательным (см. примеры для переменной %hero_equipment%. | ||
''' | '''Важно:''' | ||
* Если переменные из списка выше вам не подходят или не действуют в данном классе фразы, используйте переменную '''%v%'''. В комментарии обязательно поясните, что вы под ней подразумеваете; | |||
* В некоторых классах фраз существуют свои переменные (%artifact%, %attacker%, %defender% и др.). Их можно увидеть в примерах, которые приводятся после выбора класса; | |||
* Если фраза должна что-то менять (добавлять трофей, отнимать здоровье) или для нее нужны дополнительные условия (определенный характер или уровень героя), указывайте на в комментарии («для добрых; «плюс здоровье», «минус золото»). | |||
== Вести == | |||
==Вести== | |||
* Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна). | * Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна). | ||
* Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения. | * Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения. | ||
Строка 125: | Строка 118: | ||
* В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах. Особое место отдаётся переменной '''%hp%''', которая используется во время боя с монстром. Она выдаёт «6 очков» и т. п., поэтому после %hp% нужно добавлять «здоровья», «урона» и прочее подходящее по смыслу. (Во фразах переменная %hp% не используется — не надо туда её ставить.) | * В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах. Особое место отдаётся переменной '''%hp%''', которая используется во время боя с монстром. Она выдаёт «6 очков» и т. п., поэтому после %hp% нужно добавлять «здоровья», «урона» и прочее подходящее по смыслу. (Во фразах переменная %hp% не используется — не надо туда её ставить.) | ||
==Дуэли== | == Дуэли == | ||
(Требуются исправления) | (Требуются исправления) | ||
Строка 139: | Строка 132: | ||
* Рекомендации по фразам для дуэлей есть в Руководстве по написанию фраз. '''(Нужно перенести)''' | * Рекомендации по фразам для дуэлей есть в Руководстве по написанию фраз. '''(Нужно перенести)''' | ||
==Подземелья== | == Подземелья == | ||
==Заплывы== | == Заплывы == | ||
==Задания== | == Задания == | ||
* Квесты пишутся с маленькой буквы! | * Квесты пишутся с маленькой буквы! | ||
* Квесты не содержат точки в конце! | * Квесты не содержат точки в конце! | ||
* Никакие переменные в квестах не поддерживаются! | * Никакие переменные в квестах не поддерживаются! | ||
==Монстры== | == Монстры == | ||
* Монстры пишутся с большой буквы в именительном падеже. Монстры не содержат точки в конце. | * Монстры пишутся с большой буквы в именительном падеже. Монстры не содержат точки в конце. | ||
* Монстры бывают не только мужского рода, но и женского, '''если это морская тварь'''. | * Монстры бывают не только мужского рода, но и женского, '''если это морская тварь'''. | ||
Строка 157: | Строка 149: | ||
* Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь]. | * Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь]. | ||
==Трофеи== | == Трофеи == | ||
* Трофеи пишутся в винительном падеже (герой получил кого? что?). | * Трофеи пишутся в винительном падеже (герой получил кого? что?). | ||
* Трофеи пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце. | * Трофеи пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце. | ||
Строка 171: | Строка 163: | ||
* Бывает различных видов: оружие, щит, голова, тело, руки, ноги, талисман. | * Бывает различных видов: оружие, щит, голова, тело, руки, ноги, талисман. | ||
==Газета== | == Газета == | ||
* Заглядываем в «Годвилль Сегодня», читаем и придумываем что-то смешное в какой-то из блоков по образу и подобию. «Новостей» про себя и своего героя писать не стоит. | * Заглядываем в «Годвилль Сегодня», читаем и придумываем что-то смешное в какой-то из блоков по образу и подобию. «Новостей» про себя и своего героя писать не стоит. | ||
* Операционная в данном разделе отсутствует. Раздел разгребается редко. | * Операционная в данном разделе отсутствует. Раздел разгребается редко. | ||
* Список использующихся переменных можно посмотреть [[Переменные#Газета|здесь]]. | * Список использующихся переменных можно посмотреть [[Переменные#Газета|здесь]]. | ||
==Частые ошибки== | == Частые ошибки == | ||
Многие ошибки встречаются в ВЯ и Операционной из раза в раз. Наиболее частые из них перечислены здесь. | Многие ошибки встречаются в ВЯ и Операционной из раза в раз. Наиболее частые из них перечислены здесь. | ||
Строка 185: | Строка 177: | ||
* Дефис «−» вместо тире «—» . | * Дефис «−» вместо тире «—» . | ||
* Буква «е» вместо «ё». Просто вопрос внимательности. | * Буква «е» вместо «ё». Просто вопрос внимательности. | ||
* Отсутствие пробелов после знаков препинания; лишние пробелы. Пробел ставится после запятой, точки и пр.; тире отбивается пробелом с обеих сторон; в словах типа «что-то» пробелов вокруг дефиса нет. | * Отсутствие пробелов после знаков препинания; лишние пробелы. Пробел ставится после запятой, точки и пр.; тире отбивается пробелом с обеих сторон; в словах типа «что-то» пробелов вокруг дефиса нет. | ||
* Невнимательность к орфографическим ошибкам. Очепятки очепятками, но если вы часто пишете, то дополнительно пользуйтесь автоматической проверкой орфографии. | * Невнимательность к орфографическим ошибкам. Очепятки очепятками, но если вы часто пишете, то дополнительно пользуйтесь автоматической проверкой орфографии. | ||
* Отсутствие пунктуации при придаточных предложениях и при обращениях. Обращается герой к | * Отсутствие пунктуации при придаточных предложениях и при обращениях. Обращается герой к Великому — выделяй запятыми! Пишет герой «Узнал, что…», «Монстр, который…» — закрой оборот второй запятой в нужном месте! | ||
* «Народная» пунктуация (множество лишних и повторяющих знаков). Точек в | * «Народная» пунктуация (множество лишних и повторяющих знаков). Точек в многоточии — только три; восклицательные знаки — либо один, либо три. Не злоупотребляйте многоточиями в конце фраз! Они не придают «глубокомысленности» фразе, а выдают с потрохами её «школьность». | ||
* Поток сознания. «Великий я убил десять монстров, но квест это неинтересно, дай золотой кирпич, я же хороший герой о великий?..» Фразы не должны представлять собой одно гигантское | * Поток сознания. «Великий я убил десять монстров, но квест это неинтересно, дай золотой кирпич, я же хороший герой о великий?..» Фразы не должны представлять собой одно гигантское предложение — для разделения мыслей есть точки и другие знаки препинания. | ||
* Разнообразные лишние дефисы и запятые. Не нужно обособлять всё подряд. Запятые, конечно, хорошо, но, знаете, в меру. Обособляются вводные слова, обращения, обороты… в общем, Розенталь в помощь. По | * Разнообразные лишние дефисы и запятые. Не нужно обособлять всё подряд. Запятые, конечно, хорошо, но, знаете, в меру. Обособляются вводные слова, обращения, обороты… в общем, Розенталь в помощь. По дефисам — туда же. | ||
* Лишние знаки прямой речи. Не каждый крик, слово, | * Лишние знаки прямой речи. Не каждый крик, слово, табличка — прямая речь! «Монстр крикнул: „Я убью тебя!“ — и кинулся на меня.» — это прямая речь; «С криком „Я убью тебя!“ монстр кинулся на меня.» — это не прямая речь. Вот что говорится в § 122 «Справочника по русскому языку» Розенталя: | ||
# Примечание. Подлинные выражения, вставленные в текст в качестве элементов предложения, выделяются кавычками, но перед ними двоеточие не ставится, например: Это «не хочу» поразило Антона Прокофьевича (Гоголь); Предположение дневального, что «взводный нажрался и дрыхнет где-то в избе», все больше собирало сторонников (Фадеев); Он вспомнил пословицу «Не плюй в колодец…» и отошел в сторону; С криком «Спасайте детей!» юноша бросился в горящее здание. '''Но''' если перед подлинным выражением имеются слова ''предложение, надпись, выражение'' | # Примечание. Подлинные выражения, вставленные в текст в качестве элементов предложения, выделяются кавычками, но перед ними двоеточие не ставится, например: Это «не хочу» поразило Антона Прокофьевича (Гоголь); Предположение дневального, что «взводный нажрался и дрыхнет где-то в избе», все больше собирало сторонников (Фадеев); Он вспомнил пословицу «Не плюй в колодец…» и отошел в сторону; С криком «Спасайте детей!» юноша бросился в горящее здание. '''Но''' если перед подлинным выражением имеются слова ''предложение, надпись, выражение'' и т. п., то перед ними ставится двоеточие, например: Над воротами возвысилась вывеска, изображающая дородного амура с опрокинутым факелом в руке, с подписью: «Здесь продаются и обиваются гробы простые и крашеные, также отдаются напрокат и починяются старые» (Пушкин). | ||
# Чтобы проще было понять суть: | # Чтобы проще было понять суть: «С криком „Я убью тебя!“ монстр кинулся на меня.» → «С табличкой „Я убью тебя!“ монстр кинулся на меня.», «С книгой „Я убью тебя!“ монстр кинулся на меня.»; но если речь идёт о каких-то длинных надписях или гласящих табличках, то двоеточие всё же необходимо: «Набрёл на табличку, гласящую: „Выкидыш мусора строго запрещён!“». | ||
* И просто, если вы уже хирург, '''внимательно читайте всплывающие подсказки''': там написано всё, что нужно знать о конкретном креативе. Внимательное чтение подсказки сразу выявит большинство допущенных ошибок. | * И просто, если вы уже хирург, '''внимательно читайте всплывающие подсказки''': там написано всё, что нужно знать о конкретном креативе. Внимательное чтение подсказки сразу выявит большинство допущенных ошибок. | ||
==«Бояны»== | == «Бояны» == | ||
Контента в Годвилле очень много, дословно помнить каждую идею невозможно, и всегда есть риск пропустить в игру клон уже имеющейся идеи. Поскольку официальной базы контента не существует, проверить идею из ВЯ или Операционной на наличие в игре можно в [http://godb.shouhei.ru/ базе данных годвилльского контента] (БДГК), от бога {{god|Коацерватль}} | Контента в Годвилле очень много, дословно помнить каждую идею невозможно, и всегда есть риск пропустить в игру клон уже имеющейся идеи. Поскольку официальной базы контента не существует, проверить идею из ВЯ или Операционной на наличие в игре можно в [http://godb.shouhei.ru/ базе данных годвилльского контента] (БДГК), от бога {{god|Коацерватль}} | ||
Если вы не сомневаетесь, что в игре есть точно-точно такая или очень-очень похожая идея, то при голосовании стоит нажать на кнопку «боян», а в Операционной сообщить об этом через комментарий (при пустом поле коррекции). | Если вы не сомневаетесь, что в игре есть точно-точно такая или очень-очень похожая идея, то при голосовании стоит нажать на кнопку «боян», а в Операционной сообщить об этом через комментарий (при пустом поле коррекции). | ||
==Примеры оформления контента== | == Примеры оформления контента == | ||
* '''Фразы:''' | * '''Фразы:''' | ||
Неправильно: городской фонтан вспенился и пробурлил $гласчужогобога… | Неправильно: городской фонтан вспенился и пробурлил $гласчужогобога… заткнул — пусть и он отдохнет!!!<br> | ||
Правильно: Городской фонтан вспенился и пробурлил: «%god_phrase%». | Правильно: Городской фонтан вспенился и пробурлил: «%god_phrase%». Заткнул — пусть и он отдохнёт. (переменная; нужны прямая речь и правильные кавычки; тире вместо дефиса; ё; стиль) | ||
* '''Фразы (2):''' | * '''Фразы (2):''' | ||
Неправильно: Вдруг обнаружил в своих руках полное чудес решето. Обильно осыпал ими страждущих приговаривая что это дело рук моего %rg%.<br> | Неправильно: Вдруг обнаружил в своих руках полное чудес решето. Обильно осыпал ими страждущих приговаривая что это дело рук моего %rg%.<br> | ||
Правильно: Вдруг обнаружил{|а} в своих руках полное чудес решето. Обильно осыпал{|а} ими страждущих, приговаривая, что это дело рук мое{го|||ей} Велик{ого|||ой}. (переменные для полов, в | Правильно: Вдруг обнаружил{|а} в своих руках полное чудес решето. Обильно осыпал{|а} ими страждущих, приговаривая, что это дело рук мое{го|||ей} Велик{ого|||ой}. (переменные для полов, в том числе неправильная переменная для Велико_го_; запятые) | ||
* '''Фразы (3):''' | * '''Фразы (3):''' | ||
Неправильно: Ловко интегрировала %питомца% в %боевое_умение%, славно избил{а|} %монстра%, монстр в шоке, питомец в непонятках<br> | Неправильно: Ловко интегрировала %питомца% в %боевое_умение%, славно избил{а|} %монстра%, монстр в шоке, питомец в непонятках<br> | ||
Правильно: Ловко интегрировав питомца в умение «%v%», славно избил{|а} монстра. %monster% в шоке, %pet_name% в непонятках. (имена питомцев и монстров всегда в именительном падеже; исправляем неправильный порядок полов в переменной; переменная %v% вносится в пояснение; слово | Правильно: Ловко интегрировав питомца в умение «%v%», славно избил{|а} монстра. %monster% в шоке, %pet_name% в непонятках. (имена питомцев и монстров всегда в именительном падеже; исправляем неправильный порядок полов в переменной; переменная %v% вносится в пояснение; слово «умение» перед самим умением; нужна точка в конце; стиль) | ||
* '''Вести:''' | * '''Вести:''' | ||
Неправильно: сквозь гордость и предубеждение<br> | Неправильно: сквозь гордость и предубеждение<br> |
правки