Курс молодого хирурга: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 24: Строка 24:


'''Переменные:'''
'''Переменные:'''
Важно: когда выбираете в операционной класс фразы, обращайте внимание на подсказки. Если вы использовали переменную, которая в этому классе не поддерживается, игра вас об этом деликатно предупредит.
Важно: когда выбираете в операционной класс фразы, обращайте внимание на подсказки. Если вы использовали переменную, которая в этому классе не поддерживается, игра вас об этом деликатно предупредит.


'''Боги, герои и их знакомые:'''
'''Боги, герои и их знакомые:'''
'''%rg%''' — Random Godname, случайное обращение в богу (Великий, Всемогущий, Всепрощающий и т.д.). Используется тогда, когда нужно упомянуть бога в именительном падеже.
'''%rg%''' — Random Godname, случайное обращение в богу (Великий, Всемогущий, Всепрощающий и т.д.). Используется тогда, когда нужно упомянуть бога в именительном падеже.


Строка 57: Строка 60:




'''Трофеи и снаряжение:'''
'''Трофеи, деньги и снаряжение:'''


'''%hero_random_item%''' — случайный трофей из числа находящихся в мешке у героя. Стоит в винительном падеже. Не путайте именительный и винительный падеж слова «трофей»: женский род, средний род и множественное число ведут себя по-разному. Фраза «Какой красивый трофей!» звучит нормально, но в игре это будет выглядеть как «Какой красивый стрелу в колено!», «Какой красивый ведро с язем!», «Какой красивый мозги зомби!». Поэтому:
'''%hero_random_item%''' — случайный трофей из числа находящихся в мешке у героя. Стоит в винительном падеже. Не путайте именительный и винительный падежи: женский род, средний род и множественное число ведут себя по-разному. Фраза «Какой красивый трофей!» звучит нормально, но в игре это будет выглядеть как «Какой красивый стрелу в колено!», «Какой красивый ведро с язем!», «Какой красивый мозги зомби!». Поэтому:


* Привязывайте прилагательные не к самому трофею, а к неизменяемым словам во фразе, обозначающим трофей: «красивая вещица» и т. п.;
* Привязывайте прилагательные не к самому трофею, а к неизменяемым словам во фразе, обозначающим трофей: «красивая вещица» и т. п.;
Строка 66: Строка 69:
'''%random_item%''' — случайный трофей. Используется аналогично предыдущему.
'''%random_item%''' — случайный трофей. Используется аналогично предыдущему.


Все, кроме трофеев и золота, '''в именительном падеже!'''
'''%gold%''' — монеты, которые герой получает или теряет.


'''%hero_equipment%''' — случайный предмет снаряжения героя.
* Переменная стоит в винительном падеже: «получил 256 монет», «потратил 21 золотой» и т. п.;
# Снаряжение пишется со строчной (маленькой) буквы, потому его нельзя ставить в начало предложения.
* Переменная содержит и количество монет, и случайное родовое понятие — «золотых монет», «монет», «червонцев», «золотых». Добавлять слово «монеты» после %gold% не нужно: единицы измерения подставляются в нужной форме в зависимости от суммы (1 монету, 2 монеты, 5 монет). Помните, что траты денег на молитву и пьянку могут быть и крупными, и мелкими, поэтому оценочные характеристики им лучше не приписывать.
# Снаряжение стоит в именительном падеже и только в нём. Не путайте у снаряжения именительный и винительный падежи: «Получил снаряжение», «Получил меч» и «Получил латы» смотрятся нормально, «Получил кольчуга» — нет.
 
# Не привязывайте прилагательные и глаголы напрямую к снаряжению: «Красивый меч ударяется», но «Красивый кольчуга ударяется», «Красивый латы ударяется», «Красивый лассо ударяется».
'''%hero_equipment%''' — случайный предмет снаряжения героя. Стоит в именительном падеже. Не путайте именительный и винительный падежи: женский род, средний род и множественное число ведут себя по-разному. «Получил снаряжение», «получил меч» и «получил латы» звучат нормально, «получил кольчуга» — нет. Поэтому:
# Вместо этого привязывайте их к неизменяемым словам во фразе, обозначающим снаряжение, например «такая красивая шмотка, как %hero_equipment%»;
 
# либо формулируйте фразу пространно, например «%hero_equipment% в лучах света»;
* Привязывайте прилагательные не к самому снаряжению, а к неизменяемым словам во фразе, обозначающим снаряжение: например, «такая красивая шмотка, как %hero_equipment%»;
# либо комбинируйте %hero_equipment% с чем-то ещё, чтобы получать в результате глагол для множественного числа.
* Когда составляете фразу, проверьте, как она звучит, если вместо переменной %hero_equipment% подставить «он», «она», «оно», «они» или «меч» (м.р.), «кольчуга» (ж.р.), «лассо» (ср.р.), «латы» (мн.ч.). Фраза должна нормально читаться и с ними;
# Поэтому когда составляете фразу с этой переменной, мысленно подставляйте вместо переменной трофея «он», «она», «оно», «они»; или лучше и проще «меч» (м.р.), «кольчуга» (ж.р.), «лассо» (ср.р.), «латы» (мн.ч.) — фраза должна нормально читаться и с ними.
* А ещё можно формулировать фразу пространно: «%hero_equipment% в лунном свете».
          
          
<s>'''%item%''' — предмет снаряжения героя. Аналогично предыдущему. Переменные на конкретный тип снаряжения (на оружие — точно) в игре работают, но как именно звучат, неизвестно, — потому можно просто подписывать в пояснении.</s> (не работает!)


'''Питомцы и прочие монстры:'''


'''%gold%''' — монеты, теряемые или получаемые героем.
'''%monster%''' — имя монстра, с которым взаимодействует герой.


# Стоят в винительном падеже: «получил 256 монет», «потратил 21 медяк» и т. п.
* Стоит в именительном падеже: всяческие «оторвал %монстру% лапу» и «уронил %монстра% на пол» не используем, делаем переменную подлежащим;
# Содержат и число монет, и случайные слова «золотых монет», «монет», «червонцев», «медяков», «крышечек от нюка-колы» и т. п. Добавлять «монеты» после %gold% не нужно — единицы измерения подставляются в нужной форме в зависимости от суммы (1 монету, 2 монеты, 5 монет).
* Всегда мужского рода и в единственном числе, поэтому к переменной можно добавлять любые прилагательные и глаголы: «Бесподобный %monster% бодро ползёт в мою сторону».
# Не привязывайте прилагательные напрямую к %gold%: «получил целых %gold%» может превратиться и в правильное «получил целых 10 медяков», и в неправильное «получил целых 1 золотую монету». Вместо этого лучше добавлять нечто неопределённое вроде «аж» (если речь идёт о всегда крупной сумме вроде снаряжения; помните, что траты денег на молитву и пьянку могут составлять и пару медяков, потому оценочные характеристики им лучше не приписывать, если только на этом и не строится шутка).


'''%random_monster%''' — случайный монстр. Используется аналогично предыдущему.


'''%pet_name%''' — имя питомца героя. Используется аналогично имени монстра: всегда в именительном падеже, мужского рода, в единственном числе;


'''%pet_name%''' — имя питомца. Аналогично имени монстра: всегда в именительном падеже, мужского рода, в единственном числе.
'''%pet_class%''' — класс питомца. Используется аналогично предыдущему.


'''%pet_class%''' — класс питомца.
# Пишется с маленькой буквы, поэтому не может стоять в начале предложения.
# Всегда в именительном падеже, мужского рода, в единственном числе (см. примеры для монстра %monster%).


'''%monster%''' — имя монстра, с которым взаимодействует герой.
# Всегда в именительном падеже и никак иначе. Поэтому всяческие «Почесал %монстру%» и «шкуру %монстра%» недопустимы! Заменяйте просто словом «монстр» в нужном падеже, а имя монстра делайте подлежащим.
# Всегда мужского рода, в единственном числе и никак иначе. Поэтому спокойно добавляйте какие угодно прилагательные и глаголы: «Красивый %monster% идёт на меня».


'''%random_monster%''' — случайный монстр. Аналогично предыдущему.


'''%random_town%''' — случайный город в именительном падеже.
'''%random_town%''' — случайный город в именительном падеже.
22

правки

Навигация