Рыбалка
Рыбалка — была открыта богами и героями Годвилля после очередного обновления случившегося на 2873й день г. э.. С тех пор, каждый герой несколько раз в день совершенно самостоятельно останавливается у подходящего водоёма, чтобы поудить рыбу. Наживкой служит трофей подороже — чем жирнее он окажется, тем лучше будет клевать. При этом наживкой может послужить все что угодно, от старой шмотки до частей босса или пушистого трибла. Рыбалка — занятие требующее тишины и сосредоточенности, услышанный глас или отправка в подземелье\арену\тренировку гарантированно её отменяют.
Рыбалка обычно занимает 10 минут (по божественному времени). В процессе ловли герой может немного поправить здоровье и выловить один или несколько обычных, жирных или лечебных трофеев. Удачное окончание рыбалки приводит к получению одного из следующих результатов:
- Рыболовный трофей
- Золотой кирпич
- Гоферовое бревно — только для уже охрамевших.
- Бесценный дар
- Старая шмотка
- Активируемый трофей
- Значительное лечение + жирный трофей (ценная чешуя).
- Богоугодные монстры обоих полов (до 2х экземпляров) — только для ковчеговладельцев.
При неудачном исходе ничего выловить не удастся. Кроме того, возможна потеря небольшого количества здоровья или небольшой суммы.
Наживка теряется независимо от результатов. Простые трофеи, полученные от рыбалки, продаются за достаточно крупные суммы (около 120—140 монет). А вот рыболовный лучше распаковать — торговец купит его задешево.
Похвастаться особенно интересным и богатым уловом можно в соответствующей теме форума.
Богоугодные монстры
Были введены в игру одновременно с рыбалкой и, кроме того что бывают обоих полов, о них известно весьма немногое. Не смотря на это, ловля этих тварей стала одним из главных занятий ковчеговладельцев. А для того чтобы мериться количеством выловленных пар был создан специальный пантеон Отлова.
Ковчеговладельцы могут выловить богоугодных монстров (тварей) не только во время рыбалки, но и морском походе. Тем же, кто ещё не завершил строительство ковчега, ловля тварей недоступна.