Лаборатория

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску


Лаборатория

Первая лаборатория появилась в игре в 3295й день г. э., когда завершился сбор первой тысячи пар божьих тварей. Владельцу лаборатории доступно конструирование персонального босса.

Для работы лаборатории нужны твари, уже не влезающие в ковчег. Не пугайтесь, сбор будет недолгим — для начала хватит и сотни пар. Куда занятнее то, что склеивать франкенштейна нужно будет натурально из запчастей — тех самых, которые достаются героям по результатам битв с боссами. Собрать понадобится полный набор: от рогов до копыт.[1] При этом каждый обретённый орган будет влиять на получившееся в итоге существо.

Создание франкенштейна

Файл:Лаба ЛЕМ.jpg
Лаборатория глазами бога

Максимальная «мощность» собранного голема равна 300%. Точная формула её вычисления неочевидна, но известны самые значимые факторы:

1. Наибольшую прибавку к мощности дают запчасти подземных боссов с тремя способностями (финалов), в лаборатории им присваивается третий уровень (например, ухо — Фингалист ур.3).

2. На суммарную мощность также влияет количество имён доноров (которые и дадут в конечном итоге имя боссу) — чем меньше совпадений, тем ниже мощь.[2]Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем.[3]

Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100% босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина — иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100.

Однако, мало добыть необходимую деталь — её ещё нужно донести до лаборатории. Запчасть автоматически помещается в свободный слот, когда герой:

1. Входит в город своим ходом (без применения телепортирующего трофея типа «Средство для ухода»). Этот способ имеет один минус — по пути в город герой частенько норовит использовать запчасть в качестве наживки, поэтому желательно отслеживать время до следующей рыбалки. Важно! При отмене квеста запчасть не будет помещена в лабораторию.

2. Телепортируется на арену или в море.

Если в инвентаре находятся две и более одноимённых запчасти (например, копыта Дракорождённого и копыта Фингалиста), в свободный слот лаборатории автоматически помещается запчасть более высокого уровня.

Если возникло желание заменить запчасть в лаборатории на более мощную или подходящую по имени, необходимо освободить соответствующий слот, нажав на крестик рядом с запчастью. Удаление запчасти стоит 50% праны и доступно в любой момент, кроме заплыва.

Взаимодействие с боссом

Файл:«Эд-Маг» .png
Босс на странице героя

Собственного босса можно «оживить» после заполнения всех ячеек и сбора необходимого числа пар тварей, нажав кнопку «Активировать босса».[4] После активации изменить его уже невозможно, но появляется возможность собрать второго франкенштейна, для оживления которого потребуется в два раза больше лабораторных тварей (200 пар). По имеющимся сведениям, активированный второй босс заменяет первого.

Активированный босс получает прописку на страничке хозяина и может призываться на один бой с рейдовым или подземным боссом, помогая своему владельцу.[5] Влиять на призванного босса нельзя, а после боя он исчезает, отправляясь восстанавливать силы.

Дополнительная информация

Обсуждение свойств лаборатории и персональных боссов ведётся в отдельной теме на форуме: Лабораторные работы. На данный момент там размещена большая часть актуальной информации.

Примечания

  1. Всего 10 позиций: шкура, рога, ухо, глаз, сердце, ребро, филе, лапа, копыта, хвост. Ошмётки взрывных боссов для лаборатории не годятся.
  2. Мини-Администраж и Администраж считаются разными именами.
  3. Пока неизвестно, как на уровень влияет само имя донора, то есть будет ли Глыберал сильнее Люцемера.
  4. Стоимость активации — 50% праны.
  5. Призвать босса можно раз в сутки за 50% праны. В случае смерти голема перерыв увеличивается до двух суток. Однако, если франкенштейн контузится на последнем ходу взрывного босса, призвать его можно уже через сутки.