Смеситель характера
| |||
Только красный это или розовый? | |||
Особенность | тип не указан | ||
---|---|---|---|
Цена | Пока неизвестно сколько монет |
Происхождение
Версия I
Когда-то давно один бог (имени его никто не помнит , настолько давно это было) захотел, чтобы его герой стал злым. Но сколько бы молний он не пускал , сколько бы он не старался герой оставался абсолютным добром. И однажды к нему пришла идея - взять брикет праны и создать из него нечто, что точно повлияет на него. Работал он три дня, три ночи, два года и один месяц, пока не вышел у него смеситель характера.
Опробовав его на герое, он ужаснулся - герой стал чуть ли не самим Богом Монстров, настолько злым он стал! Но, как известно худа, без добра не бывает — герой стал бить сильнее и, следовательно, жить дольше. Потом этот бог решил производить такие же, для прибыли, но поменял суть — смеситель характера стал делать характер героя ярче.
Но вскоре торговцы разобрали трофей и узнали, как он работает, что, несомненно, привело к концу компании "Смещающие характер".
Версия II
Бог монстров снова закрутился на своём облаке, он так и не мог сделать достаточно злых монстров: каждый монстр без его влияний приближался к нейтралу. Он так и не смог примириться с тем, что герои бывают злее его подопечных.
Но тут ему пришла в голову идея.
Он взял детали для своего трофея, сделал все очень хорошо и очень неудобно. Полученную вещь он назвал — Сместитель Характера.
Через несколько дней ему надоело то, что трофей этот неудобен и решил немного его исправить. Он сделал так, чтобы трофей можно было крепить везде. Полученную вещь он назвал — Смеситель Характера[1].