Аристокрот: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Рашпиль)
м (снят параметр "имя")
Строка 1: Строка 1:
{{Монстры
{{Монстры
| имя = Аристокрот
| изображение = Аристокрот by Sot-onna.jpg{{!}}250px
| изображение = Аристокрот by Sot-onna.jpg{{!}}250px
| подпись = Аристокрот обезвреживает чужую ловушку. by {{god|Sot-onna}}
| подпись = Аристокрот обезвреживает чужую ловушку. by {{god|Sot-onna}}
Строка 7: Строка 6:
| сильный = да
| сильный = да
}}
}}
== Вольный Каменщик ==
== Вольный Каменщик ==
'''Аристокрот''' — монстр знатного рода, занимающий высокое положение как в монстрячьем («верхнем»), так и подземном (нижнем) обществах. Родовой девиз «Из грязи в князи» отражает как переход предков Аристокрота от норного существования к наземному, так и качественный скачок в пищевой пирамиде — от собирательства корешков до охоты на калорийные, проспиртованные геройские тушки. Главные отличия от обычных кротов и повод для гордости — способность видеть значительно больше, чем ничего плюс совершенно гигантские, по сравнению с кротами, размеры.
'''Аристокрот''' — монстр знатного рода, занимающий высокое положение как в монстрячьем («верхнем»), так и подземном (нижнем) обществах. Родовой девиз «Из грязи в князи» отражает как переход предков Аристокрота от норного существования к наземному, так и качественный скачок в пищевой пирамиде — от собирательства корешков до охоты на калорийные, проспиртованные геройские тушки. Главные отличия от обычных кротов и повод для гордости — способность видеть значительно больше, чем ничего плюс совершенно гигантские, по сравнению с кротами, размеры.


Строка 20: Строка 15:


== Под сильной рукой ==
== Под сильной рукой ==
Как любой аристократ, Аристокрот с почтением относится к сильным правителям и традициям рыцарских поединков. Если герой мастерством и ловкостью докажет своё превосходство, монстр милостиво соглашается дать вассальную клятву.<ref>Герои предпочитают называть данную церемонию приручением.</ref>
Как любой аристократ, Аристокрот с почтением относится к сильным правителям и традициям рыцарских поединков. Если герой мастерством и ловкостью докажет своё превосходство, монстр милостиво соглашается дать вассальную клятву.<ref>Герои предпочитают называть данную церемонию приручением.</ref>


Строка 27: Строка 20:


Попытки оседлать монстра имели успех лишь до первого поворота — близорукий Аристокрот, разогнавшись, не успевал обнюхивать дорогу перед собой и «как молния, разгонялся — и в дерево». Похожий результат получался и при использовании монстра в качестве боевой единицы — Аристокрот бил сильно, но не видел разницу между своими и чужими. Посовещавшись, [[Мабританские учёные|учёные]] признали монстра лечебным, хотя это свойство изучено очень слабо.
Попытки оседлать монстра имели успех лишь до первого поворота — близорукий Аристокрот, разогнавшись, не успевал обнюхивать дорогу перед собой и «как молния, разгонялся — и в дерево». Похожий результат получался и при использовании монстра в качестве боевой единицы — Аристокрот бил сильно, но не видел разницу между своими и чужими. Посовещавшись, [[Мабританские учёные|учёные]] признали монстра лечебным, хотя это свойство изучено очень слабо.


----
----
<references />
<references />

Версия от 13:28, 31 августа 2016

Шаблон:Монстры

Вольный Каменщик

Аристокрот — монстр знатного рода, занимающий высокое положение как в монстрячьем («верхнем»), так и подземном (нижнем) обществах. Родовой девиз «Из грязи в князи» отражает как переход предков Аристокрота от норного существования к наземному, так и качественный скачок в пищевой пирамиде — от собирательства корешков до охоты на калорийные, проспиртованные геройские тушки. Главные отличия от обычных кротов и повод для гордости — способность видеть значительно больше, чем ничего плюс совершенно гигантские, по сравнению с кротами, размеры.

Любимое занятие свободного (неприрученного) монстра — рыть ямы себе и другим. Аристокрот называет это «интригами», причём он-то в ямах чувствует себя уютно, а вот другие рискуют переломать (и ломают) ноги и прочие шеи.[1] Впрочем, взрослый Аристокрот может и просто насмерть заговорить, пересыпая речь цитатами из Энциклобогии и словечками на друидиш.

Одевается изысканно. Очень нервно относится к возможным каплям геройской крови на костюме, поэтому перед боем обычно повязывает салфетку с вышитой монограммой. Носит на поясе церемониальную кирку с гравировкой и инкрустацией, которой, впрочем, может пребольно стукнуть.


Под сильной рукой

Как любой аристократ, Аристокрот с почтением относится к сильным правителям и традициям рыцарских поединков. Если герой мастерством и ловкостью докажет своё превосходство, монстр милостиво соглашается дать вассальную клятву.[2]

Приручённый Аристокрот — прекрасный проводник и спутник в своём родном подземелье; звериное чутьё позволяет отмечать опасности и обезвреживать некоторые ловушки. В пещерах Аристокрот расцветает, всей кожей впитывая энергию малоизученных источников, частенько получая при этом новый уровень.

Попытки оседлать монстра имели успех лишь до первого поворота — близорукий Аристокрот, разогнавшись, не успевал обнюхивать дорогу перед собой и «как молния, разгонялся — и в дерево». Похожий результат получался и при использовании монстра в качестве боевой единицы — Аристокрот бил сильно, но не видел разницу между своими и чужими. Посовещавшись, учёные признали монстра лечебным, хотя это свойство изучено очень слабо.



  1. Дурная привычка сохраняется даже после приручения, и зазевавшийся владелец частенько вляпывается в расставленные питомцем ловушки.
  2. Герои предпочитают называть данную церемонию приручением.