Ходор: различия между версиями
Моровой (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Моровой (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 48: | Строка 48: | ||
* Поймать принца <s>Порна</s> Дорна | * Поймать принца <s>Порна</s> Дорна | ||
Несмотря на непосильность задач герои продолжают пытаться воплотить их в жизнь | Несмотря на непосильность задач герои продолжают пытаться воплотить их в жизнь | ||
==Вступление в гильдию== | |||
[[Файл:Ходор кроссворд.jpg|180px|thumb|right|Великий кроссворд]] | |||
Каждый герой, желающий вступить в ряды гильдии должен пройти испытание - разгадать великий кроссворд: | |||
'''По горизонтали:''' 1. Монстр. 2. Трофей. 3. Снаряжение. | |||
'''По вертикали:''' 2. Годор. 3. Сильный монстр. 4. Умение. | |||
<br clear="all" /> | |||
==Дресс-код гильдии== | ==Дресс-код гильдии== | ||
[[Файл:Дресс-код_Ходор.jpg|200px|thumb|left|Дресс-код клана]] | [[Файл:Дресс-код_Ходор.jpg|200px|thumb|left|Дресс-код клана]] |
Версия от 22:04, 17 марта 2015
| |||||
Дата создания: | 2468й день г. э. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нрав: | светлая | ||||
Численность: | 7 | ||||
Медали и достижения: | 1 храм | ||||
Места в пантеонах | |||||
Воинственности: | 514 | ||||
Данные от 17.03.2015 | |||||
|
История гильдии
Глава 1. Ходор
Ходор проснулся на рассвете от необычно громкого гула людей. Оглянувшись, он был ошарашен тем, что происходит по сторонам. Снег, который еще вчера окружал все вокруг, неожиданно куда-то пропал. Везде бегали люди, одетые в черт знает что, и лупили доселе невиданных Ходору монстров.
- Ходор? (перевод: «Куда я попал?»)
Все, что произошло с ним днем ранее было как в тумане. Единственное, что он помнил: "Квест: довести Брана к зеленому провидцу (завершено)". В награду дали валирийский кирпич и бутыль телепортера в новый мир в нагрузку.
Так по велению судьбы и сердца, которое отчаянно орало "Ходор!", Ходор пришел в Годвилль.
Глава 2. Почитатели Ходора
В тоже время двое героев ( Гвендалайн и
Кеффирко) шли в город с грудой трофеев и обсуждали прочтенный на днях
бестселлер магический фолиант о далеких землях, белых ходохах, великанах и драконах. В своих обсуждениях они проклинали старого мага, который все затягивал выпуск следующих глав.
Это утро ничем бы не отличалось от остальных, если бы герои не заметили странного здорового великана, что стоял поодаль дороги и бормотал что-то невнятное, разглядывая все вокруг.
- О, наверное, демиурги ввели нового монстра в игру. Предлагаю проверить какой трофей он у себя хранит!
С боевым криком и адронным кувалдером наперевес герои ринулись на здоровяка, как вдруг замерли. В монстре они разглядели того, о ком читали… ХОДОРА!
Схватив его герои потащились в регистрационную палату создавать гильдию "Ходор" и выполнить свое предназначение: "Заходорить ходорную ходорину"...
Цели гильдии
Как и все безумие, происходящее в Годвилле, цели гильдии такие же невыполнимые безумно трудно достижимые:
- Покрыть ребенком всю землю
- Найти отца драконов
- Узнать, куда улетела комета
- Помешать Ланнистерам (кто бы это ни был) заплатить долг
- Взять в питомцы Великого Жеребца
- Увидеть все лики Бога Смерти
- Разбежавшись прыгнуть в небесное окно
- Выплавить кирпич из валирийской стали
- Поймать принца
ПорнаДорна
Несмотря на непосильность задач герои продолжают пытаться воплотить их в жизнь
Вступление в гильдию
Каждый герой, желающий вступить в ряды гильдии должен пройти испытание - разгадать великий кроссворд:
По горизонтали: 1. Монстр. 2. Трофей. 3. Снаряжение.
По вертикали: 2. Годор. 3. Сильный монстр. 4. Умение.
Дресс-код гильдии
Оружие - Ходор
Щит - Ходор
Голова - Ходор
Тело - Ходор
Руки - Ходор
Ноги - Ходор
Талисман - Ходор