Уход в точку: различия между версиями
Ажура (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Ажура (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
== История появления == | == История появления == | ||
Говорят, что первый раз ушел в точку герой, на которого со всех сторон напали монстры. У него не было сил открыть [[Портал в огород|портал]] или [[Разворот Ринсвинда|развернуться]] — потому что разворачиваться было попросту некуда — и ему ничего не оставалось, как прыгнуть вверх. Но, видимо, [[бог]] был хитер, потому что герой не брякнулся после этого прямо в пасти монстров, а вспыхнул черным светом и куда-то пропал. Больше о герое так никто и не слышал. | Говорят, что первый раз ушел в точку герой, на которого со всех сторон напали монстры. У него не было сил открыть [[Портал в огород|портал]] или [[Разворот Ринсвинда|развернуться]] — потому что разворачиваться было попросту некуда — и ему ничего не оставалось, как прыгнуть вверх. Но, видимо, [[бог]] был хитер, потому что герой не брякнулся после этого прямо в пасти монстров, а вспыхнул черным светом и куда-то пропал. Больше о герое так никто и не слышал. | ||
<br>Но однажды во время очередной пьянки в трактире [[Средние Гильдюки|Средних Гильдюков]] | <br>Но однажды во время очередной пьянки в трактире [[Средние Гильдюки|Средних Гильдюков]] вдруг хлопнуло, запахло электричеством, и на голову трактирщика свалился всклокоченный герой, который повторял какой-то бред, якобы он видел бога, звезды и прочие неземные вещи. | ||
<br>Над героем смеялось все население города, но когда точно так же стали пропадать и появляться другие герои — смеяться народ перестал. | <br>Над героем смеялось все население города, но когда точно так же стали пропадать и появляться другие герои — смеяться народ перестал. | ||
Версия от 21:36, 19 февраля 2012
- Уход в точку — транспортное умение, которое позволяет герою переместиться на большое расстояние через карманную вселенную.
История появления
Говорят, что первый раз ушел в точку герой, на которого со всех сторон напали монстры. У него не было сил открыть портал или развернуться — потому что разворачиваться было попросту некуда — и ему ничего не оставалось, как прыгнуть вверх. Но, видимо, бог был хитер, потому что герой не брякнулся после этого прямо в пасти монстров, а вспыхнул черным светом и куда-то пропал. Больше о герое так никто и не слышал.
Но однажды во время очередной пьянки в трактире Средних Гильдюков вдруг хлопнуло, запахло электричеством, и на голову трактирщика свалился всклокоченный герой, который повторял какой-то бред, якобы он видел бога, звезды и прочие неземные вещи.
Над героем смеялось все население города, но когда точно так же стали пропадать и появляться другие герои — смеяться народ перестал.
Техника применения
Герой, желающий уйти в точку, должен сконцентрироваться и как следует подумать о данной точке назначения. Также необходимо держать в кармане индивидуальную вселенную, выдаваемую непосредственно богом. Если герой тверд в своих намерениях, то его перенесет в пространственный туннель, в одном из концов которого будет находиться дыра в реальный мир — она видима издалека и называется также "точкой". Таким образом, уход в точку выполняется как на сознательном уровне, так и на портальном.
Путь в точку зависит напрямую от уровня умения и длины необходимого пути, на высоких уровнях герой может прыгнуть на тот конец мира буквально за минуту, а на низких порой выходит так, что от магазина до пивнушки герой топает год или даже больше.
Последствия
Часто и много ходить в точку нельзя ввиду непонятной физики, химии и геологии божьей вселенной — хотя, все зависит напрямую от извращенности ума самого бога. Обычно ходящие в точку каждый день приобретают отторжение от общества, начинают хуже торговаться, бессмысленнее выбирать предметы и все чаще провоцировать своих богов на живительную молнию в шлем.