Аура: различия между версиями
Olegra (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Таргитайй (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* [[Аура самовоскрешения]], которая не дает герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает. | * [[Аура самовоскрешения]], которая не дает герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает. | ||
* [[Аура вещизма]], заставляющая героев тщательней рыться в останках монстров в поисках обязательных [[трофей|трофеев]] и применять умения в бою для выбивания трофеев бонусных. | * [[Аура вещизма]], заставляющая героев тщательней рыться в останках монстров в поисках обязательных [[трофей|трофеев]] и применять умения в бою для выбивания трофеев бонусных.{{quote|text=Нашёл в кустах заросший побегами монумент, издающий еле слышное гудение. Кое-как расчистив заросли, возложил на него руки и, чуть не ослепнув от непонятного сияния, увидел под своими ногами ауру вещизма. Славненько. }} | ||
* [[Аура остроухости]], по поводу воздействия которой пока что ходят споры, но самая популярная точка зрения заключается в том, что герой чуть-чуть начинает немного лучше прислушиваться к [[Глас Божий|Гласам божьим]]. | * [[Аура остроухости]], по поводу воздействия которой пока что ходят споры, но самая популярная точка зрения заключается в том, что герой чуть-чуть начинает немного лучше прислушиваться к [[Глас Божий|Гласам божьим]]. | ||
* [[Аура барыжничества]], которая временно продвигает героя по эволюционной лестнице на среднюю стадию между героем и торговцем, в результате чего тот открывает в себе чудесный талант продавать трофеи по отличной цене. | * [[Аура барыжничества]], которая временно продвигает героя по эволюционной лестнице на среднюю стадию между героем и торговцем, в результате чего тот открывает в себе чудесный талант продавать трофеи по отличной цене. |
Версия от 20:32, 29 января 2012
Набрела на заброшенное святилище. Потратив кучу времени и 76 монет на его восстановление, не получила взамен ничего: ни какой-нибудь завалящей ауры, ни благословления… Как-то некрасиво получилось.
Несмотря на то, что герои давно начали оттопыривать себе чакры, помимо исцеления их бренных тел, никаких духовных изменений при сём не происходило. Однако, в 1035 день г.э. демиурги вспомнили об этом и приоткрыли тайну щедро разбросанных по Годвиллю заброшенных святилищ, которые могут наделять героя особенными аурами (не более одной единомоментно), влияющими на жизнь героя окончательно и бесповоротно (на несколько часов).
И пока мабританские ученые ищут ответ по гугль-папирусам, боги на своих облаках уже обсуждают свежие новости и делятся впечатлениями. Вот список аур, воздействие которых подопечным Всевышним удалось опробовать на данный момент:
- Аура самовоскрешения, которая не дает герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает.
- Аура вещизма, заставляющая героев тщательней рыться в останках монстров в поисках обязательных трофеев и применять умения в бою для выбивания трофеев бонусных.
Нашёл в кустах заросший побегами монумент, издающий еле слышное гудение. Кое-как расчистив заросли, возложил на него руки и, чуть не ослепнув от непонятного сияния, увидел под своими ногами ауру вещизма. Славненько.
- Аура остроухости, по поводу воздействия которой пока что ходят споры, но самая популярная точка зрения заключается в том, что герой чуть-чуть начинает немного лучше прислушиваться к Гласам божьим.
- Аура барыжничества, которая временно продвигает героя по эволюционной лестнице на среднюю стадию между героем и торговцем, в результате чего тот открывает в себе чудесный талант продавать трофеи по отличной цене.
- Аура непереносимости, делающая героя непереносимым в общении. С попавшим под действие этой ауры не имеют желания общаться ни монстры, ни жители городов, поэтому герою остается только одиноко топать от столба к столбу и выполнять задание (быстрее обычного). Бродячие торговцы - единственные, на кого эта аура не распространяется. К ним и бегут уже истосковавшиеся по общению герои.
- Аура аскетизма, благодаря которой герой перестаёт тратить деньги куда ни попадя.
Кроме того, наделить волшебной аурой могут не только древние святилища, но и необычные артефакты, например, такие как активатор аномалий, мельница-молельница, сублиматор желаний и энергетический флуксуатор. Правда, есть у них один недостаток — определенная затратность.