Аура: различия между версиями
Olegra (обсуждение | вклад) (дополнительная категория) |
Olegra (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]][[Категория:Ауры| | [[Категория:Игровое]][[Категория:Ауры| ]] | ||
{{quote|text=Набрела на заброшенное святилище. Потратив кучу времени и 76 монет на его восстановление, не получила взамен ничего: ни какой-нибудь завалящей ауры, ни благословления… Как-то некрасиво получилось.}} | {{quote|text=Набрела на заброшенное святилище. Потратив кучу времени и 76 монет на его восстановление, не получила взамен ничего: ни какой-нибудь завалящей ауры, ни благословления… Как-то некрасиво получилось.}} | ||
[[Файл:Aura.jpg|200px|thumb|right|Аура, наблюдаемая после посещения Больших Бодунов]] | [[Файл:Aura.jpg|200px|thumb|right|Аура, наблюдаемая после посещения Больших Бодунов]] |
Версия от 06:54, 29 ноября 2011
Набрела на заброшенное святилище. Потратив кучу времени и 76 монет на его восстановление, не получила взамен ничего: ни какой-нибудь завалящей ауры, ни благословления… Как-то некрасиво получилось.
Несмотря на то, что герои давно начали оттопыривать себе чакры, помимо исцеления их бренных тел, никаких духовных изменений при сём не происходило. Однако, в 1035 день г.э. демиурги вспомнили об этом и приоткрыли тайну щедро разбросанных по Годвиллю заброшенных святилищ, которые могут наделять героя особенными аурами (не более одной единомоментно), влияющими на жизнь героя окончательно и бесповоротно (на несколько часов).
И пока мабританские ученые ищут ответ по гугль-папирусам, боги на своих облаках уже обсуждают свежие новости и делятся впечатлениями. Вот список аур, воздействие которых подопечным Всевышним удалось опробовать на данный момент:
- Аура самовоскрешения, которая не дает герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает.
- Аура вещизма, заставляющая героев тщательней рыться в останках монстров в поисках обязательных трофеев и применять умения в бою для выбивания трофеев бонусных.
- Аура остроухости, по поводу воздействия которой пока что ходят споры, но самая популярная точка зрения заключается в том, что герой чуть-чуть начинает немного лучше прислушиваться к Гласам божьим.
- Аура барыжничества, которая временно продвигает героя по эволюционной лестнице на среднюю стадию между героем и торговцем, в результате чего тот открывает в себе чудесный талант продавать трофеи по отличной цене.
- Аура непереносимости, делающая героя непереносимым в общении. С попавшим под действие этой ауры не имеют желания общаться ни монстры, ни жители городов, поэтому герою остается только одиноко топать от столба к столбу и выполнять задание (быстрее обычного). Бродячие торговцы - единственные, на кого эта аура не распространяется. К ним и бегут уже истосковавшиеся по общению герои.
- Аура аскетизма, благодаря которой герой перестаёт тратить деньги куда ни попадя.
Кроме того, наделить волшебной аурой могут не только древние святилища, но и необычные артефакты, например, такие как активатор аномалий, мельница-молельница, сублиматор желаний и энергетический флуксуатор. Правда, есть у них один недостаток — определенная затратность.