Аура: различия между версиями
Irvitzer (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Irvitzer (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
И пока [[мабританские ученые]] ищут ответ по гугль-папирусам, [[Бог|боги]] на своих облаках уже обсуждают свежие новости и делятся впечатлениями. | И пока [[мабританские ученые]] ищут ответ по гугль-папирусам, [[Бог|боги]] на своих облаках уже обсуждают свежие новости и делятся впечатлениями. | ||
Вот | Вот список аур, воздействие которых подопечным Всевышним удалось опробовать на данный момент: | ||
* '''Аура самовоскрешения''', которая не дает герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает. | * '''Аура самовоскрешения''', которая не дает герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает. |
Версия от 20:38, 8 января 2011
Набрела на заброшенное святилище. Потратив кучу времени и 76 монет на его восстановление, не получила взамен ничего: ни какой-нибудь завалящей ауры, ни благословления… Как-то некрасиво получилось.
Несмотря на то, что герои давно начали оттопыривать себе чакры, помимо исцеления их бренных тел, никаких духовных изменений при сём не происходило. Однако, в 1035 день г.э. демиурги вспомнили об этом и приоткрыли тайну щедро разбросанных по Годвиллю заброшенных святилищ, которые могут наделять героя особенными аурами (не более одной единомоментно), влияющими на жизнь героя окончательно и бесповоротно (на несколько часов).
И пока мабританские ученые ищут ответ по гугль-папирусам, боги на своих облаках уже обсуждают свежие новости и делятся впечатлениями. Вот список аур, воздействие которых подопечным Всевышним удалось опробовать на данный момент:
- Аура самовоскрешения, которая не дает герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает.
- Аура вещизма, заставляющая героев тщательней рыться в останках монстров в поисках обязательных трофеев и применять умения в бою для выбивания трофеев бонусных.
- Аура остроухости, по поводу воздействия которой пока что ходят споры, но самая популярная точка зрения заключается в том, что герой чуть-чуть начинает немного лучше прислушиваться к Гласам божьим.
- Аура барыжничества, которая временно продвигает героя по эволюционной лестнице на среднюю стадию между героем и торговцем, в результате чего тот открывает в себе чудесный талант продавать трофеи по отличной цене.
- Аура непереносимости, делающая героя непереносимым в общении. С попавшим под действие этой ауры не имеют желания общаться ни монстры, ни житель городов, поэтому герою остается только одиноко топать от столба к столбу и выполнять задание (быстрее обычного).
- Аура аскетизма, благодаря которой герой перестаёт тратить деньги куда ни попадя.
Кроме того, наделить волшебной аурой могут не только древние святилища, но и необычные артефакты, например, такие как активатор аномалий, мельница-молельница и энергетический флуксуатор. Правда, есть у них один недостаток — определенная затратность.