Аура: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+1 трофей)
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
{{quote|text=Набрела на заброшенное святилище. Потратив кучу времени и 76 монет на его восстановление, не получила взамен ничего: ни какой-нибудь завалящей ауры, ни благословления… Как-то некрасиво получилось.}}
{{quote|text=Набрела на заброшенное святилище. Потратив кучу времени и 76 монет на его восстановление, не получила взамен ничего: ни какой-нибудь завалящей ауры, ни благословления… Как-то некрасиво получилось.}}
[[Файл:Aura.jpg|250px|thumb|right|Аура, наблюдаемая после посещения Больших Бодунов]]
[[Файл:Aura.jpg|250px|thumb|right|Аура, наблюдаемая после посещения Больших Бодунов]]
Несмотря на то, что [[Герой|герои]] давно начали [[Оттопыриватель чакр|оттопыривать себе чакры]], помимо исцеления тела никаких духовных изменений не происходило. В 1035 день г.э. [[демиурги]] вспомнили об этом и приоткрыли тайну заброшенных святилищ, которые могут наделить героя особенной аурой, влияющей на жизнь героя окончательно и бесповоротно (на несколько часов).
Несмотря на то, что [[Герой|герои]] давно начали [[Оттопыриватель чакр|оттопыривать себе чакры]], помимо исцеления их бренных тел, никаких духовных изменений при сём не происходило. Однако, в 1035 день г.э. [[демиурги]] вспомнили об этом и приоткрыли тайну щедро разбросанных по Годвиллю заброшенных святилищ, которые могут наделять героя особенными аурами (не более одной единомоментно), влияющими на жизнь героя окончательно и бесповоротно (на несколько часов).
 
И пока [[мабританские ученые]] ищут ответ по гугль-папирусам, [[Бог|боги]] на своих облаках уже обсуждают свежие новости и делятся впечатлениями.  
И пока [[мабританские ученые]] ищут ответ по гугль-папирусам, [[Бог|боги]] на своих облаках уже обсуждают свежие новости и делятся впечатлениями.  
Вот то, что Всевышним удалось узнать на данный момент:
Вот то, что Всевышним удалось узнать на данный момент:


* Аура самовоскрешения, которая не дает герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами тут же воскресает.
* '''Аура самовоскрешения''', которая не дает герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает.
* Аура вещизма, которая заставляет героев рыться в останках монстров в поисках [[трофей|трофеев]] и применять умения для выбивания бонусных трофеев.
* '''Аура вещизма''', заставляющая героев тщательней рыться в останках монстров в поисках обязательных [[трофей|трофеев]] и применять умения в бою для выбивания трофеев бонусных.
* Аура остроухости, по поводу которой витают споры, но самая популярная точка зрения заключается в том, что герой чуть-чуть-чуть чаще слышит [[Глас Божий]].
* '''Аура остроухости''', по поводу воздействия которой пока что ходят споры, но самая популярная точка зрения заключается в том, что герой чуть-чуть начинает немного лучше прислушиваться к [[Глас Божий|Гласам божьим]].
* Аура барыжничества, которая временно продвигает героя по эволюционной лестнице на среднюю стадию между героем и торговцем. После чего у него открывается чудесный талант продавать трофеи по отличной цене.
* '''Аура барыжничества''', которая временно продвигает героя по эволюционной лестнице на среднюю стадию между героем и торговцем, в результате чего тот открывает в себе чудесный талант продавать трофеи по отличной цене.
* Аура непереносимости, которая чудесным образом делает героя непереносимым. Его не переносят ни монстры, ни жители городов. Поэтому ему остается только одиноко топать от столба к столбу и выполнять задание быстрее обычного.
* '''Аура непереносимости''', делающая героя непереносимым в общении. С попавшим под действие этой ауры не имеют желания общаться ни монстры, ни житель городов, поэтому герою остается только одиноко топать от столба к столбу и выполнять задание (быстрее обычного).
* Аура аскетизма, благодаря которой герой не [[Таверна|тратит]] деньги куда ни попадя.
* '''Аура аскетизма''', благодаря которой герой перестаёт тратить деньги [[Таверна|куда ни попадя]].


Оказывается, наделить волшебной аурой могут не только древние святилища, но и необычные артефакты, например, такие как [[активатор аномалий]], [[мельница-молельница]] и [[энергетический флуксуатор]]. Правда, есть у них один недостаток - определенная [[активируемые трофеи|затратность.]]
Кроме того, наделить волшебной аурой могут не только древние святилища, но и необычные артефакты, например, такие как [[активатор аномалий]], [[мельница-молельница]] и [[энергетический флуксуатор]]. Правда, есть у них один недостаток определенная [[активируемые трофеи|затратность.]]

Версия от 20:37, 8 января 2011

Дневник героя

Набрела на заброшенное святилище. Потратив кучу времени и 76 монет на его восстановление, не получила взамен ничего: ни какой-нибудь завалящей ауры, ни благословления… Как-то некрасиво получилось.


Файл:Aura.jpg
Аура, наблюдаемая после посещения Больших Бодунов

Несмотря на то, что герои давно начали оттопыривать себе чакры, помимо исцеления их бренных тел, никаких духовных изменений при сём не происходило. Однако, в 1035 день г.э. демиурги вспомнили об этом и приоткрыли тайну щедро разбросанных по Годвиллю заброшенных святилищ, которые могут наделять героя особенными аурами (не более одной единомоментно), влияющими на жизнь героя окончательно и бесповоротно (на несколько часов).

И пока мабританские ученые ищут ответ по гугль-папирусам, боги на своих облаках уже обсуждают свежие новости и делятся впечатлениями. Вот то, что Всевышним удалось узнать на данный момент:

  • Аура самовоскрешения, которая не дает герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает.
  • Аура вещизма, заставляющая героев тщательней рыться в останках монстров в поисках обязательных трофеев и применять умения в бою для выбивания трофеев бонусных.
  • Аура остроухости, по поводу воздействия которой пока что ходят споры, но самая популярная точка зрения заключается в том, что герой чуть-чуть начинает немного лучше прислушиваться к Гласам божьим.
  • Аура барыжничества, которая временно продвигает героя по эволюционной лестнице на среднюю стадию между героем и торговцем, в результате чего тот открывает в себе чудесный талант продавать трофеи по отличной цене.
  • Аура непереносимости, делающая героя непереносимым в общении. С попавшим под действие этой ауры не имеют желания общаться ни монстры, ни житель городов, поэтому герою остается только одиноко топать от столба к столбу и выполнять задание (быстрее обычного).
  • Аура аскетизма, благодаря которой герой перестаёт тратить деньги куда ни попадя.

Кроме того, наделить волшебной аурой могут не только древние святилища, но и необычные артефакты, например, такие как активатор аномалий, мельница-молельница и энергетический флуксуатор. Правда, есть у них один недостаток — определенная затратность.