Аура: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(in progress)
(Изменения раздела с перечнем аур. Базовый текст.)
Строка 15: Строка 15:


== Известные ауры ==
== Известные ауры ==
Вот список аур, воздействие которых подопечным Всевышним удалось опробовать на данный момент:
=== Действующие ауры ===
* [[Аура аскетизма]] — герой не тратит золото на пьянку или сбережения.
* [[Аура барыжничества]] — герой дороже продаёт трофеи торговцу.
* [[Аура бессмертия]] — герой не умрёт от лап монстра. Утонув в [[море]], не получит штраф.
* [[Аура вещизма]] — даёт по трофею с каждого убитого монстра (не считая бонусных трофеев). ''Нюансы действия ауры описаны в основной статье.''
* [[Аура конфликта]] — герой чаще нападает на монстров, и наносит им больше урона.
* [[Аура любопытства]] — герой может самостоятельно задействовать [[активируемые трофеи]] из инвентаря без затрат праны. ''Нюансы действия ауры описаны в основной статье.''
* [[Аура массаракша]] — проклятие, искажающее новые записи в дневнике героя (транслит или иные способы).
* [[Аура непереносимости]] — герой перестает убивать монстров.
* [[Аура остроухости]] — повышает вероятность того, что герой прислушается к [[Глас божий|божьим гласам]].
* [[Аура охоты]] — увеличивает шансы наткнуться на берлогу [[Босс-монстры|рейд-босса]] при [[Кладоискательство|раскопках]].
* [[Аура полураспада]] — победа над монстром не приносит золота, а монстры чаще самоубиваются.
* [[Аура противоречия]] — позволяет герою регенерировать здоровье.
* [[Аура розыска]] — повышает вероятность встречи с [[Способности монстров|особыми]] и [[монстр дня|разыскиваемыми]] монстрами.
* [[Аура рыбалки]] — подталкивает героя поскорее сесть с удочкой, повышает его шансы выловить что-то хорошее.
* [[Аура сбережения]] — герой не пропивает деньги, а откладывает их на пенсию.
* [[Аура тотемизма]] — проигравшие в сражении монстры могут принести себя в жертву божетству героя (пополнение полоски праны).


* [[Аура аскетизма]], благодаря которой герой частично перестаёт тратить деньги.
=== Неактивные ауры ===
* [[Аура барыжничества]], которая временно продвигает героя по эволюционной лестнице на среднюю стадию между героем и торговцем, в результате чего тот открывает в себе чудесный талант продавать трофеи по отличной цене.
* [[Аура самовоскрешения]] — герой самостоятельно оживал после смерти. Позднее данная аура была заменена аурой бессмертия.
* [[Аура бессмертия]], наделяющая героя последним несокрушимым очком здоровья.
* [[Аура цензуры]] — аура, просуществовавшая один день: 1 апреля 2015 г.
* [[Аура вещизма]], заставляющая героев тщательней рыться в останках монстров в поисках обязательных [[трофей|трофеев]] и применять умения в бою для выбивания трофеев бонусных.
* [[Аура конфликта]], которая заставляет героя чаще нападать на монстров, а также увеличивает урон последним.
* [[Аура любопытства]], которая позволяет героям временами самостоятельно активировать попавшие ему в руки активируемые трофеи без затрат праны.
* [[Аура массаракша]] — скорее проклятие, которым «благословляет» умирающий монстр, в результате чего герой начинает активно писать транслитом или иными способами усложнения прочтения записей в дневнике, а также не гарантирует свою адекватность.
* [[Аура непереносимости]], делающая героя непереносимым в общении. Монстры перестают нападать на героя, и ему больше ничего не остается, кроме как топать от столба к столбу и выполнять задание быстрее обычного.
* [[Аура остроухости]], по поводу воздействия которой пока что ходят споры, но самая популярная точка зрения заключается в том, что герой чуть-чуть начинает немного лучше (а именно — вдвое лучше) [[вероятность|прислушиваться]] к [[Глас божий|гласам божьим]].
* [[Аура охоты]], увеличивающая шансы наткнуться на берлогу [[Босс-монстры|босса]] при [[Кладоискательство|раскопках]].
* [[Аура полураспада]], которой герои наделяются при воскрешении, причём её действие тем больше, чем дольше находился герой в потустороннем мире. Победа над монстром больше не приносит золота, а монстры чаще самоубиваются.
* [[Аура противоречия]], которая позволяет герою регенерировать здоровье.
* [[Аура розыска]], помогающая герою встретиться с [[Монстр дня|разыскиваемым монстром]] и с монстрами, обладающими особыми [[Монстры#Способности монстров|способностями]].
* [[Аура рыбалки]] подталкивает героя поскорее сесть с удочкой, а заодно повышает его шансы вытянуть что-то хорошее: как по ходу ловли, так и в финале.
* <s>[[Аура самовоскрешения]]</s><ref>Больше не встречается.</ref>, которая не даёт герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает.
* [[Аура тотемизма]] — получить такую ауру можно встретив в поле [[тотем|тотемного монстра гильдии]], которого должен избрать глава из уже прописанных в Годвилле самых обычных монстров (не сильных и не боссов).
* <s>[[Аура цензуры]]</s><ref>Праздничная, первоапрельская, наблюдалась только один день.</ref>, которая <цензура> героя, чтобы он не <цензура> и <цензура>, а наоборот, <цензура>.
* [[Аура сбережения]] - по сути тоже самое, что и аура аскетизма, то есть не пьянствует. С разницей в том, что с аурой сбережения акцент делается на ...(барабанная дробь)... сбережения. Очевидно, не правда ли?


== Аура и монстры ==
[[Файл:Аура сдулась by Хнышка.jpg|200px|thumb|right|Завершение действия ауры by {{god|Хнышка}}]]  
[[Файл:Аура сдулась by Хнышка.jpg|200px|thumb|right|Завершение действия ауры by {{god|Хнышка}}]]  
== Аура и монстры ==
Действие ауры на монстров не распространяется, но в то же время монстры могут быть переносчиками ауры<ref>Однако если в момент победы над сияющим монстром на героя уже действует какая-нибудь аура, то новой он не получит, продления старой тоже не будет.</ref>. К такому выводу пришли мабританские учёные, изучив дневники героев, которым довелось убить сияющего монстра и получить от него [[Аура бессмертия|ауру бессмертия]]. Однако так и не установлено где и как сами монстры получают ауру, а также тратится ли время действия ауры, пока она находится вокруг монстра. Дальнейшие изыскания в данном направлении продолжаются.
Действие ауры на монстров не распространяется, но в то же время монстры могут быть переносчиками ауры<ref>Однако если в момент победы над сияющим монстром на героя уже действует какая-нибудь аура, то новой он не получит, продления старой тоже не будет.</ref>. К такому выводу пришли мабританские учёные, изучив дневники героев, которым довелось убить сияющего монстра и получить от него [[Аура бессмертия|ауру бессмертия]]. Однако так и не установлено где и как сами монстры получают ауру, а также тратится ли время действия ауры, пока она находится вокруг монстра. Дальнейшие изыскания в данном направлении продолжаются.



Версия от 22:53, 7 декабря 2019


Шаблон In progress.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
Статья содержит неполную информацию. Попробую дописать. Не влезать. Если есть пожелания или мысли по доработке - велкам на страницу обсуждения.  Красавица 16:42, 7 декабря 2019 (UTC)
Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение.
Файл:Aura.jpg
Аура, наблюдаемая после посещения Больших Бодунов

Несмотря на то, что герои давно начали оттопыривать себе чакры, помимо исцеления их бренных тел, никаких духовных изменений при сём не происходило. Однако, 1035м днём г. э. демиурги вспомнили об этом и приоткрыли тайну щедро разбросанных по Годвиллю заброшенных святилищ, которые могут наделять героя особенными аурами, влияющими на жизнь героя на несколько часов.

Получение, продление и смена ауры

Срок действия полученной ауры не может быть больше 8 часов, хотя срок можно продлевать путём решения ежедневного кроссворда в газете. Исключение — аура массаракша, её продлить не получится.

Кроме того, наделить волшебной аурой могут не только древние святилища — ауры можно получить в награду за выполнение задания; при посещении интересной точки на карте; при активации аурных трофеев.

Ещё одним из способов получить ауру является решение кроссворда в ежедневной газете (нюансы описаны здесь). А ещё, если некуда девать прану, можно по маковку залить героя благословениями, отчего тот начинает светиться. Правда, затраты могут достигать 100 % и более.

В случае если у героя уже есть аура, а он каким-либо образом (за исключением кроссворда в газете) получает новую, то происходит замена старой ауры на новую.

Известные ауры

Действующие ауры

Неактивные ауры

  • Аура самовоскрешения — герой самостоятельно оживал после смерти. Позднее данная аура была заменена аурой бессмертия.
  • Аура цензуры — аура, просуществовавшая один день: 1 апреля 2015 г.

Аура и монстры

Завершение действия ауры by богХнышка

Действие ауры на монстров не распространяется, но в то же время монстры могут быть переносчиками ауры[1]. К такому выводу пришли мабританские учёные, изучив дневники героев, которым довелось убить сияющего монстра и получить от него ауру бессмертия. Однако так и не установлено где и как сами монстры получают ауру, а также тратится ли время действия ауры, пока она находится вокруг монстра. Дальнейшие изыскания в данном направлении продолжаются.

Примечания

  1. Однако если в момент победы над сияющим монстром на героя уже действует какая-нибудь аура, то новой он не получит, продления старой тоже не будет.

Все ауры


Ауры
Аскетизма • Барыжничества • Бессмертия • Вещизма • Конфликта • Любопытства • Массаракша • Непереносимости • Остроухости • Охоты • Полураспада • Противоречия • Розыска • Рыбалки • Самовоскрешения • Сбережения • Тотемизма • Цензуры