Рыбалка: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (правильное имя файла после переименования)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]


[[Файл:Fishing.jpg|300px|thumb|right|Процесс рыбалки]]
[[Файл:Рыбалка by Анн.jpg|300px|thumb|right|Процесс рыбалки]]
'''Рыбалка''' была открыта богами и героями Годвилля после [http://godville.net/blog/post/203 очередного обновления], случившегося на {{DateGE|d=02|m=10|y=2015}} С тех пор каждый герой {{Tooltip|Text=несколько раз в день|Tip=примерно раз в 5 часов}} совершенно самостоятельно останавливается у подходящего водоёма, чтобы поудить рыбу. Наживкой служит трофей подороже: чем жирнее он окажется, тем лучше будет клевать. При этом наживкой может послужить всё что угодно, от старой шмотки до [[Трибблы|пушистого триббла]]. Рыбалка — занятие, требующее тишины и сосредоточенности: услышанный глас, прошедшее влияние или отправка в подземелье/арену/тренировку гарантированно её отменяют.
'''Рыбалка''' была открыта богами и героями Годвилля после [http://godville.net/blog/post/203 очередного обновления], случившегося на {{DateGE|d=02|m=10|y=2015}} С тех пор каждый герой {{Tooltip|Text=несколько раз в день|Tip=примерно раз в 5 часов}} совершенно самостоятельно останавливается у подходящего водоёма, чтобы поудить рыбу. Наживкой служит трофей подороже: чем жирнее он окажется, тем лучше будет клевать. При этом наживкой может послужить всё что угодно, от старой шмотки до [[Трибблы|пушистого триббла]]. Рыбалка — занятие, требующее тишины и сосредоточенности: услышанный глас, прошедшее влияние или отправка в подземелье/арену/тренировку гарантированно её отменяют.



Версия от 00:24, 2 апреля 2018


Процесс рыбалки

Рыбалка была открыта богами и героями Годвилля после очередного обновления, случившегося на 2873й день г. э. С тех пор каждый герой несколько раз в день совершенно самостоятельно останавливается у подходящего водоёма, чтобы поудить рыбу. Наживкой служит трофей подороже: чем жирнее он окажется, тем лучше будет клевать. При этом наживкой может послужить всё что угодно, от старой шмотки до пушистого триббла. Рыбалка — занятие, требующее тишины и сосредоточенности: услышанный глас, прошедшее влияние или отправка в подземелье/арену/тренировку гарантированно её отменяют.

Рыбалка обычно занимает 10 минут (по божественному времени). В процессе ловли герой может немного поправить здоровье и выловить один или несколько обычных, жирных или лечебных трофеев. Удачное окончание рыбалки приводит к получению одного из следующих результатов:

При неудачном исходе ничего выловить не удастся. Кроме того, возможна потеря небольшого количества здоровья или небольшой суммы.

Наживка теряется независимо от результатов. Простые трофеи, полученные от рыбалки, продаются за достаточно крупные суммы (около 120—140 монет). А вот рыболовный лучше распаковать — торговец купит его задёшево.

Похвастаться особенно интересным и богатым уловом можно в соответствующей теме форума.

Сидящий рядом старец с неводом поведал, что рыбалка — увлечение на всю жизнь, поэтому шансов бросить пить у меня нет by богКарнил

Богоугодные монстры

Были введены в игру одновременно с рыбалкой и, кроме того, что они бывают обоих полов, о них известно весьма немногое. Несмотря на это, ловля этих тварей стала одним из главных занятий ковчеговладельцев. А для того, чтобы мериться количеством выловленных пар, был создан специальный пантеон Отлова. После сбора 1000 пар тварей, герой получает в свое распоряжение собственную лабораторию.

Ковчеговладельцы могут выловить богоугодных монстров (тварей) не только во время рыбалки, но и в морском походе. Тем же, кто ещё не завершил строительство ковчега, ловля тварей недоступна.


  1. только для уже охрамевших
  2. только для ковчеговладельцев