Реликварий: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(базовое наполнение статьи. частично взята информация из блога и темы мабританцев. Статья не закончена)
 
м (ой. раздел Форум перенесен в статью Реликвия)
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{in progress}}
[[Категория:Игровое]]
== Реликварий ==
<!-- Временное описание -->
Реликварий — таинственное хранилище, появившееся в торговых лавках героев на {{DateGE|d=28|m=4|y=2025|case=И}} и ознаменовавшее начало нового, восьмого по счёту, эпического сбора ресурсов, следующего после окончания сбора душ. Для полноценного открытия реликвария герою необходимо собрать и изучить 3000 различных реликвий, но некоторыми его функциями можно пользоваться уже в процессе наполнения. Для этого в блоке торговца (лавка) появилось окошко, через которое можно наблюдать за опознанием добытых диковин.
Реликварий — таинственное хранилище, появившееся в [[Торговая лавка|лавках]] героев на {{DateGE|d=28|m=4|y=2025|case=И}} и ознаменовавшее начало нового, седьмого по счёту, эпического сбора ресурсов, следующего после окончания сбора душ.


В блоке герой появился новый счётчик: «Реликварий заполнен» с указанием процента заполнения в формате 0.00%.
Для полноценного открытия реликвария герою необходимо собрать и изучить 3000 различных [[Реликвия|реликвий]], но некоторыми его функциями можно пользоваться уже в процессе наполнения. Для этого в блоке торговца (Лавка) появилось окошко «Реликвии», через которое можно наблюдать за опознанием добытых диковин и, при желании, вмешиваться в исследовательский процесс. Поверх окошка будет указано число исследуемых и готовых к использованию реликвий в формате (0+0), где первая цифра — исследуемые, вторая готовые. Внутри будет развёрнутый список и варианты божественного вмешательства: иконка 🔍 будет указывать на какой реликвии стоит приоритет изучения, а <font color="Blue">'''@'''</font> можно установить изученную реликвию в слот снаряжения.
 
== Статистика ==
В блоке герой появился новый счётчик: «Реликварий заполнен» с указанием процента заполнения в формате 0,00 %.


В настоящее время ожидается появление нового оперативного пантеона и таблицы на странице богоучёта.
В настоящее время ожидается появление нового оперативного пантеона и таблицы на странице богоучёта.
== Реликвия == <!-- на раздел ведет перенаправление [[Реликвия]] -->
Реликвия — ценная вещица, необходимая героям-лавочникам, закончившим сбор душ, для наполнения реликвария. По желанию божества и при соблюдении некоторых условий может экипироваться как аксессуар, воздействуя на носителя ограниченный период времени. Реликвию можно получить и без торговой лавки за победу над левиафаном, но в этом случае её обменяют на два клада.
=== Общее ===
Первые реликвии всплыли в Годвилле на {{DateGE|d=11|m=3|y=2025|case=И}} в качестве награды за победу над древними морскими чудищами — левиафанами. Ценные находки по-быстрому обменивали в порту на два мешка сокровищ, и дальнейшая их судьба оставалось неизвестной, хотя боги уже тогда предполагали, что это ж-ж-ж неспроста. Как предполагали, так и вышло: через полтора месяца тишины на весь Годвилль было объявлено, что чудны́е реликвии прошли тщательную научно-теологическую экспертизу, в ходе которой было установлено, что эти штуки обладают реликтовым излучением, влияющим на героя, и теперь приключенцы могут носить их в новом — восьмом — слоте снаряжения, получая удивительные эффекты. Впрочем, сначала реликвию надо опознать.
=== Механика ===
Реликвия содержит 4 неизвестных параметра: мощность, название, эффект, время действия. Изучение начинается автоматически и идёт до тех пор, пока не будут опознаны все четыре параметра или пока не закончится время действия реликвии. Скорость изучения зависит от уровня торговца. Если в реликварии одновременно лежат несколько неопознанных реликвий, то можно задать приоритет, установив иконку лупы за 25 % праны напротив нужной.
Только полностью изученную реликвию можно навесить на героя в качестве дополнительного аксессуара (стоимость действия 50% праны). Эффекты бывают разной мощности и длятся недолго, сутки-двое, после чего экипированная реликвия потеряет жирность и останется только строчкой в профиле до тех пор, пока её не заменят другой.
=== Эффекты ===
В то время как свойства одних реликвий напоминают эффект некоторых аур, свойства других не имеют аналогов.
Известные эффекты реликтового излучения:
# Возгласов – герой чаще видит чужие гласы.
# Вылова – реже выходит с рыбалки пустым.
# Гонорара – герою начисляют немного монет за каждую обычную запись в дневнике, и отнимают за каждый глас или влияние бога. Сумма зависит от мощности.
# Отсрочки – время на подряд, взятый во момент действия реликвии, будет выдано с запасом.
# Холуйства – герой начнёт обращаться к богу «Господин»
# Цензуры – цензурит дневник, закрывая некоторые слова. Количество затёртых слов зависит от мощности реликвии.
=== Источники получения ===
Добываются реликвии следующими способами:
# '''[[Подряд]]'''. В награду за выполнение подряда можно получить 2-3 реликвии.
# '''[[Торговая лавка]]'''. Герой-лавочник будет получать реликвии, торгуя в своей лавке. Все реликвии из лавки перемещаются в реликварий, но есть кд для получения: около 15 часов между реликвиями. Пропущенный день может компенсироваться увеличенным числом выторговленных реликвий на следующий (но не более 4 реликвий за раз). Таким образом ежедневно вставать за прилавок необязательно, через день темп сбора будет тот же.
# '''[[Левиафан]]ы''' (способ, требующий участия божества и наличия достроенной лаборатории). Допотопные реликвии можно привозить из [[Море|заплывов]], поднимая острова и побеждая левиафанов. Есть кд для наполнения реликвария: в море можно добыть сколько угодно реликвий, но за одни газетные сутки в реликварий попадут только две из них.
'''Ускорение сбора'''
# [[Благословение]] (ускорит добычу реликвий в торговой лавке на четверть).
# Выполнение подряда с суточным запасом на таймере (даст 3 реликвии). <!-- Надо бы перепроверить, в блоге странно указано «выполнение в первые сутки» -->


== Заслуги, подряды и подвиги ==
== Заслуги, подряды и подвиги ==
Тематическая заслуга — [[Заслуги#Стройки и сбор ресурсов|антиквар]]. Степень заслуги зависит от процента наполнения реликвария.
* Тематическая заслуга — [[Заслуги#Стройки и сбор ресурсов|антиквар]]. Степень заслуги зависит от количества найденных реликвий для реликвария.
 
* Тематический подряд — нет. Косвенный подряд: установка и смена реликвии засчитывается в [[подряд]] на снаряжение.
Тематический подряд — установка и смена реликвии засчитывается в подряд на снаряжение.
* Тематические подвиги — нет.
 
Тематические подвиги — нет.

Текущая версия от 22:17, 9 мая 2025

Реликварий — таинственное хранилище, появившееся в лавках героев на 6369й день г. э. и ознаменовавшее начало нового, седьмого по счёту, эпического сбора ресурсов, следующего после окончания сбора душ.

Для полноценного открытия реликвария герою необходимо собрать и изучить 3000 различных реликвий, но некоторыми его функциями можно пользоваться уже в процессе наполнения. Для этого в блоке торговца (Лавка) появилось окошко «Реликвии», через которое можно наблюдать за опознанием добытых диковин и, при желании, вмешиваться в исследовательский процесс. Поверх окошка будет указано число исследуемых и готовых к использованию реликвий в формате (0+0), где первая цифра — исследуемые, вторая готовые. Внутри будет развёрнутый список и варианты божественного вмешательства: иконка 🔍 будет указывать на какой реликвии стоит приоритет изучения, а @ можно установить изученную реликвию в слот снаряжения.

Статистика

В блоке герой появился новый счётчик: «Реликварий заполнен» с указанием процента заполнения в формате 0,00 %.

В настоящее время ожидается появление нового оперативного пантеона и таблицы на странице богоучёта.

Заслуги, подряды и подвиги

  • Тематическая заслуга — антиквар. Степень заслуги зависит от количества найденных реликвий для реликвария.
  • Тематический подряд — нет. Косвенный подряд: установка и смена реликвии засчитывается в подряд на снаряжение.
  • Тематические подвиги — нет.