Аура: различия между версиями
мНет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция ссылки после переименования) |
||
(не показано 26 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]][[Категория:Ауры| ]] | [[Категория:Игровое]][[Категория:Ауры|*]] | ||
[[Файл: | {{help|Статья содержит неполную игровую информацию.}} | ||
{{значения|Аура (значения)}} | |||
---- | |||
[[Файл:Аура.jpg|200px|thumb|right|Аура, наблюдаемая после посещения Больших Бодунов]] | |||
Несмотря на то, что [[Герой|герои]] давно начали [[Оттопыриватель чакр|оттопыривать себе чакры]], помимо исцеления их бренных тел, никаких духовных изменений при сём не происходило. Однако, {{DateGE|d=20|m=9|y=2010|case=Т}} [[демиурги]] вспомнили об этом и приоткрыли тайну щедро разбросанных по Годвиллю заброшенных святилищ, которые могут наделять героя особенными аурами, влияющими на жизнь героя на несколько часов. | |||
== Получение, продление и смена ауры == | |||
[[Файл:Аура сдулась by Хнышка.jpg|200px|thumb|right|Завершение действия ауры by {{god|Хнышка}}]] | |||
Срок действия полученной ауры не может быть больше 8 часов, хотя срок можно продлевать путём решения ежедневного кроссворда в газете. Исключение — аура массаракша. | |||
Кроме того, наделить волшебной аурой могут не только древние | Кроме того, наделить волшебной аурой могут не только древние святилища — ауры можно получить в награду за выполнение [[квест|задания]]; при посещении [[интересная точка|интересной точки]] на карте; при активации [[аурные|аурных трофеев]]. | ||
А | Ещё одним из способов получить ауру является решение кроссворда в ежедневной газете (нюансы описаны [[Кроссворд#Особенности получения ауры|здесь]]). | ||
А ещё, если некуда девать прану, можно по маковку залить героя благословениями, отчего тот начинает светиться. Правда, затраты могут достигать 100 % и более. | |||
В случае если у героя уже есть аура, а он каким-либо образом (за исключением кроссворда в газете) получает новую, то происходит замена старой ауры на новую. | |||
== Известные ауры == | |||
=== Действующие ауры === | |||
* [[Аура аскетизма]] — герой не тратит золото на пьянку или сбережения. | |||
* [[Аура барыжничества]] — герой дороже продаёт трофеи торговцу. Эффективнее торгует в своей [[лавка|лавке]]. | |||
* [[Аура бессмертия]] — герой не умрёт ни от лап монстра, ни от [[Глас божий#Смертельный|гласа]]. Утонув в [[море]], не получит штраф. | |||
* [[Аура вещизма]] — даёт по трофею с каждого убитого монстра (не считая бонусных трофеев). ''Нюансы действия ауры описаны в основной статье.'' | |||
* [[Аура конфликта]] — герой наносит монстрам больше урона. | |||
* [[Аура любопытства]] — герой может самостоятельно задействовать [[активируемые трофеи]] из инвентаря без затрат праны. ''Нюансы действия ауры описаны в основной статье.'' | |||
* [[Аура массаракша]] — проклятие, искажающее новые записи в дневнике героя (транслитом или иными способами). | |||
* [[Аура непереносимости]] — герой не дерётся с монстрами. | |||
* [[Аура остроухости]] — выше вероятность, что герой услышит глас. Чаще пишет о чужих гласах. | |||
* [[Аура охоты]] — увеличивает шансы наткнуться на берлогу [[Боссы|рейд-босса]] при [[Кладоискательство|раскопках]]. | |||
* [[Аура полураспада]] — победа над монстром не приносит золота, а монстры иногда самоубиваются от вида героя. | |||
* [[Аура противоречия]] — позволяет герою регенерировать здоровье. | |||
* [[Аура розыска]] — повышает вероятность встречи с [[Способности монстров|особыми]] и [[монстр дня|разыскиваемыми]] монстрами. Герой [[Питомец|приручает]] монстра при первой возможности. | |||
* [[Аура рыбалки]] — выше вероятность рыбалки, выше шансы выловить что-то хорошее. | |||
* [[Аура сбережения]] — герой не пропивает деньги, а откладывает их на пенсию. | |||
* [[Аура тотемизма]] — проигравшие в сражении монстры могут принести себя в жертву, пополняя полоску праны. | |||
=== Неактивные ауры === | |||
* [[Аура самовоскрешения]] — аура моментально возвращала героя из мира мёртвых. Появилась в числе первых аур, позднее была заменена аурой бессмертия. | |||
* [[Аура цензуры]] — масштабная аура, скрывала часть слов из записей героя. Имела четыре последовательные стадии, просуществовала один день: 1 апреля 2015 г. | |||
== Аура и монстры == | |||
Действие ауры на монстров не распространяется, но в то же время монстры могут быть переносчиками ауры<ref>Однако если в момент победы над сияющим монстром на героя уже действует какая-нибудь аура, то новой он не получит, продления старой тоже не будет.</ref>. К такому выводу пришли мабританские учёные, изучив дневники героев, которым довелось убить сияющего монстра и получить от него [[Аура бессмертия|ауру бессмертия]]. Однако так и не установлено где и как сами монстры получают ауру, а также тратится ли время действия ауры, пока она находится вокруг монстра. Дальнейшие изыскания в данном направлении продолжаются. | |||
== Заслуги == | |||
Тематическая [[Заслуги|заслуга]]: нет. | |||
== Подвиги == | |||
Тематический [[подвиг]]: | |||
* получить ауру с помощью ауры любопытства. | |||
== | |||
== | == Подряды == | ||
Тематический [[подряд]]: | |||
* поносить N аур разных типов. | |||
{{ | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
{{-}} |
Текущая версия от 10:33, 17 мая 2024
![]() |
Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. Указано следующее пожелание: Статья содержит неполную игровую информацию. |
Несмотря на то, что герои давно начали оттопыривать себе чакры, помимо исцеления их бренных тел, никаких духовных изменений при сём не происходило. Однако, 1035м днём г. э. демиурги вспомнили об этом и приоткрыли тайну щедро разбросанных по Годвиллю заброшенных святилищ, которые могут наделять героя особенными аурами, влияющими на жизнь героя на несколько часов.
Получение, продление и смена ауры


Срок действия полученной ауры не может быть больше 8 часов, хотя срок можно продлевать путём решения ежедневного кроссворда в газете. Исключение — аура массаракша.
Кроме того, наделить волшебной аурой могут не только древние святилища — ауры можно получить в награду за выполнение задания; при посещении интересной точки на карте; при активации аурных трофеев.
Ещё одним из способов получить ауру является решение кроссворда в ежедневной газете (нюансы описаны здесь). А ещё, если некуда девать прану, можно по маковку залить героя благословениями, отчего тот начинает светиться. Правда, затраты могут достигать 100 % и более.
В случае если у героя уже есть аура, а он каким-либо образом (за исключением кроссворда в газете) получает новую, то происходит замена старой ауры на новую.
Известные ауры
Действующие ауры
- Аура аскетизма — герой не тратит золото на пьянку или сбережения.
- Аура барыжничества — герой дороже продаёт трофеи торговцу. Эффективнее торгует в своей лавке.
- Аура бессмертия — герой не умрёт ни от лап монстра, ни от гласа. Утонув в море, не получит штраф.
- Аура вещизма — даёт по трофею с каждого убитого монстра (не считая бонусных трофеев). Нюансы действия ауры описаны в основной статье.
- Аура конфликта — герой наносит монстрам больше урона.
- Аура любопытства — герой может самостоятельно задействовать активируемые трофеи из инвентаря без затрат праны. Нюансы действия ауры описаны в основной статье.
- Аура массаракша — проклятие, искажающее новые записи в дневнике героя (транслитом или иными способами).
- Аура непереносимости — герой не дерётся с монстрами.
- Аура остроухости — выше вероятность, что герой услышит глас. Чаще пишет о чужих гласах.
- Аура охоты — увеличивает шансы наткнуться на берлогу рейд-босса при раскопках.
- Аура полураспада — победа над монстром не приносит золота, а монстры иногда самоубиваются от вида героя.
- Аура противоречия — позволяет герою регенерировать здоровье.
- Аура розыска — повышает вероятность встречи с особыми и разыскиваемыми монстрами. Герой приручает монстра при первой возможности.
- Аура рыбалки — выше вероятность рыбалки, выше шансы выловить что-то хорошее.
- Аура сбережения — герой не пропивает деньги, а откладывает их на пенсию.
- Аура тотемизма — проигравшие в сражении монстры могут принести себя в жертву, пополняя полоску праны.
Неактивные ауры
- Аура самовоскрешения — аура моментально возвращала героя из мира мёртвых. Появилась в числе первых аур, позднее была заменена аурой бессмертия.
- Аура цензуры — масштабная аура, скрывала часть слов из записей героя. Имела четыре последовательные стадии, просуществовала один день: 1 апреля 2015 г.
Аура и монстры
Действие ауры на монстров не распространяется, но в то же время монстры могут быть переносчиками ауры[1]. К такому выводу пришли мабританские учёные, изучив дневники героев, которым довелось убить сияющего монстра и получить от него ауру бессмертия. Однако так и не установлено где и как сами монстры получают ауру, а также тратится ли время действия ауры, пока она находится вокруг монстра. Дальнейшие изыскания в данном направлении продолжаются.
Заслуги
Тематическая заслуга: нет.
Подвиги
Тематический подвиг:
- получить ауру с помощью ауры любопытства.
Подряды
Тематический подряд:
- поносить N аур разных типов.
Примечания
- ↑ Однако если в момент победы над сияющим монстром на героя уже действует какая-нибудь аура, то новой он не получит, продления старой тоже не будет.