Смеситель характера: различия между версиями
(Новая страница: «Когда-то давно один бог(имени его никто не помнит , настолько давно это было) захотел , что…») |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Когда-то давно один бог(имени его никто не помнит , настолько давно это было) захотел , | {{Трофей | ||
Опробовав его на герое он ужаснулся - герой стал чуть ли не самим Богом Монстров , настолько злым он стал! Но как известно худа без добра не бывает. | | изображение = Смеситель характера.JPG | ||
| подпись = Только красный это или розовый? | |||
| цена = Пока неизвестно сколько | |||
| прана = 50 | |||
| инфо = Делает характер героя значительно ярче | |||
| аналог = [[Движок по фазе]] | |||
}} | |||
Этот [[Трофей]] делает характер ярче на одну ступень — на целую кучу влияний! Т. е. из Абсолютного добра делает Абсолютное Добро!, а из Чистого зла делает Чистое Зло!. | |||
== Происхождение == | |||
=== Версия I === | |||
Когда-то давно один бог (имени его никто не помнит , настолько давно это было) захотел, чтобы его герой стал злым. Но сколько бы молний он не пускал , сколько бы он не старался герой оставался абсолютным добром. И однажды к нему пришла идея - взять брикет [[Прана|праны]] и создать из него нечто, что точно повлияет на него. Работал он три дня, три ночи, два года и один месяц, пока не вышел у него смеситель характера. | |||
Опробовав его на герое, он ужаснулся - герой стал чуть ли не самим Богом Монстров, настолько злым он стал! Но, как известно худа, без добра не бывает — герой стал бить сильнее и, следовательно, жить дольше. Потом этот бог решил производить такие же, для прибыли, но поменял суть — смеситель характера стал делать характер героя ярче. | |||
Но вскоре [[торговцы]] разобрали трофей и узнали, как он работает, что, несомненно, привело к концу компании "Смещающие характер". | |||
=== Версия II === | |||
[[Бог монстров]] снова закрутился на своём облаке, он так и не мог сделать достаточно злых монстров: каждый монстр без его влияний приближался к нейтралу. Он так и не смог примириться с тем, что герои бывают злее его подопечных. | |||
Но тут ему пришла в голову идея. | |||
Он взял детали для своего трофея, сделал все очень хорошо и очень неудобно. Полученную вещь он назвал — Сместитель Характера. | |||
Через несколько дней ему надоело то, что трофей этот неудобен и решил немного его исправить. Он сделал так, чтобы трофей можно было крепить везде. Полученную вещь он назвал — Смеситель Характера<ref>Есть версия, что у бога к смесителю характера была подключена труба характера, в которую лилась вода характера, что позволяло богу монстров быстро изменять сразу всех [[Монстры|монстров]].</ref>. | |||
== Примечания == |
Версия от 16:36, 26 февраля 2016
| |||
Только красный это или розовый? | |||
Особенность | тип не указан | ||
---|---|---|---|
Цена | Пока неизвестно сколько монет |
Этот Трофей делает характер ярче на одну ступень — на целую кучу влияний! Т. е. из Абсолютного добра делает Абсолютное Добро!, а из Чистого зла делает Чистое Зло!.
Происхождение
Версия I
Когда-то давно один бог (имени его никто не помнит , настолько давно это было) захотел, чтобы его герой стал злым. Но сколько бы молний он не пускал , сколько бы он не старался герой оставался абсолютным добром. И однажды к нему пришла идея - взять брикет праны и создать из него нечто, что точно повлияет на него. Работал он три дня, три ночи, два года и один месяц, пока не вышел у него смеситель характера.
Опробовав его на герое, он ужаснулся - герой стал чуть ли не самим Богом Монстров, настолько злым он стал! Но, как известно худа, без добра не бывает — герой стал бить сильнее и, следовательно, жить дольше. Потом этот бог решил производить такие же, для прибыли, но поменял суть — смеситель характера стал делать характер героя ярче.
Но вскоре торговцы разобрали трофей и узнали, как он работает, что, несомненно, привело к концу компании "Смещающие характер".
Версия II
Бог монстров снова закрутился на своём облаке, он так и не мог сделать достаточно злых монстров: каждый монстр без его влияний приближался к нейтралу. Он так и не смог примириться с тем, что герои бывают злее его подопечных.
Но тут ему пришла в голову идея.
Он взял детали для своего трофея, сделал все очень хорошо и очень неудобно. Полученную вещь он назвал — Сместитель Характера.
Через несколько дней ему надоело то, что трофей этот неудобен и решил немного его исправить. Он сделал так, чтобы трофей можно было крепить везде. Полученную вещь он назвал — Смеситель Характера[1].