Сделать плохо: различия между версиями
Оуттук (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) м (добавлена иллюстрация (от Лантан)) |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Файл:Сделать_плохо.jpg|200px|thumb|right|Бог в момент делания плохо]] | [[Файл:Сделать_плохо.jpg|200px|thumb|right|Бог в момент делания плохо]] | ||
[[Файл:Молния.jpg|200px|thumb|right|Возможный результат.]] | [[Файл:Молния.jpg|200px|thumb|right|Возможный результат.]] | ||
[[Файл: | [[Файл:03 Разворот журнала 02.jpg|200px|right|thumb|А вот что думают о правой кнопке сами герои. | ||
Когда [[Тупае|герой]] не выполняет волю своего бога, бог гневается, и его рука тянется к правой | ---- | ||
By {{god|Лантан}}]] | |||
Когда [[Тупае|герой]] не выполняет волю своего бога, бог гневается, и его рука тянется к правой кнопке — сделать плохо. Впрочем герои иногда принимают это с радостью и пишут в своем дневнике: | |||
{{цитата|Наша кнопка правая — мы победим}} | {{цитата|Наша кнопка правая — мы победим}} | ||
'''Сделать плохо''' | '''Сделать плохо''' — это отрицательное влияние [[бог]]а на его героя. По нажатию этой кнопки божественный гнев выражается каким-либо отрицательным деянием с [[рандом|непредсказуемым]] результатом: | ||
* урон монстру | * урон монстру | ||
* нанесение повреждений | * нанесение повреждений герою | ||
* сжигание имеющегося [[Трофей|трофея]] для причинения урона монстру | * сжигание имеющегося [[Трофей|трофея]] для причинения урона монстру | ||
* возникновение случайного трофея, мешка денег или золотого кирпича и удар им по монстру (трофей и деньги остаются) | * возникновение случайного трофея, мешка денег или золотого кирпича и удар им по монстру (трофей и деньги остаются) | ||
| Строка 13: | Строка 15: | ||
* добавление опыта герою | * добавление опыта герою | ||
* починка амуниции | * починка амуниции | ||
* | * озверин — герой ловит молнию нужным местом и ускоряется. | ||
* уничтожение элементов окружающей среды, не влияющее на игровой процесс | * уничтожение элементов окружающей среды, не влияющее на игровой процесс | ||
* укрепление веры | * укрепление веры героя в своего бога | ||
* расплавление честно награбленного золота, иногда с образованием [[Золотой кирпич|золотых кирпичей]] (требуется не менее 3000 монет) | * расплавление честно награбленного золота, иногда с образованием [[Золотой кирпич|золотых кирпичей]] (требуется не менее 3000 монет) | ||
* увеличение влиятельности [[Гильдия|гильдии]], в которой состоит | * увеличение влиятельности [[Гильдия|гильдии]], в которой состоит герой (только в городе) | ||
* поражение молнией торговца(без эффекта или с приобретением денег/трофея) | * поражение молнией торговца (без эффекта или с приобретением денег/трофея) | ||
* другое | * другое | ||
На арене эффекту могут случайно подвергнуться оба героя. Порой схлопотать божественную ярость покровителя случается и самому герою, а не сопернику. В кровавом азарте | На арене эффекту могут случайно подвергнуться оба героя. Порой схлопотать божественную ярость покровителя случается и самому герою, а не сопернику. В кровавом азарте богов достается даже безобидным, проходящим мимо монстрам. | ||
Так что все обитатели, живущие под адресной строкой | Так что все обитатели, живущие под адресной строкой Годвилля, до обмороков чтут богов, ибо молния в зад — это жуть. | ||
Некоторые герои считают, что эффектом можно в некоей мере управлять. Другие считают это мнение полной чушью или тиранией. Скорее всего, правы и те, и другие. От планомерного использования '''сделать плохо''' у многих героев в итоге начинает портиться [[характер]], о чем явственно будет свидетельствовать изменившийся стиль поведения. | Некоторые герои считают, что эффектом можно в некоей мере управлять. Другие считают это мнение полной чушью или тиранией. Скорее всего, правы и те, и другие. От планомерного использования '''сделать плохо''' у многих героев в итоге начинает портиться [[характер]], о чем явственно будет свидетельствовать изменившийся стиль поведения. | ||
Боги, особо сильно полюбившие эту кнопку, в результате могут воспитать знатного [[заслуги|чертяку.]] | Боги, особо сильно полюбившие эту кнопку, в результате могут воспитать знатного [[заслуги|чертяку.]] | ||
Версия от 21:24, 4 апреля 2014
By
Когда герой не выполняет волю своего бога, бог гневается, и его рука тянется к правой кнопке — сделать плохо. Впрочем герои иногда принимают это с радостью и пишут в своем дневнике:
| Наша кнопка правая — мы победим |
Сделать плохо — это отрицательное влияние бога на его героя. По нажатию этой кнопки божественный гнев выражается каким-либо отрицательным деянием с непредсказуемым результатом:
- урон монстру
- нанесение повреждений герою
- сжигание имеющегося трофея для причинения урона монстру
- возникновение случайного трофея, мешка денег или золотого кирпича и удар им по монстру (трофей и деньги остаются)
- излечение героя
- добавление опыта герою
- починка амуниции
- озверин — герой ловит молнию нужным местом и ускоряется.
- уничтожение элементов окружающей среды, не влияющее на игровой процесс
- укрепление веры героя в своего бога
- расплавление честно награбленного золота, иногда с образованием золотых кирпичей (требуется не менее 3000 монет)
- увеличение влиятельности гильдии, в которой состоит герой (только в городе)
- поражение молнией торговца (без эффекта или с приобретением денег/трофея)
- другое
На арене эффекту могут случайно подвергнуться оба героя. Порой схлопотать божественную ярость покровителя случается и самому герою, а не сопернику. В кровавом азарте богов достается даже безобидным, проходящим мимо монстрам. Так что все обитатели, живущие под адресной строкой Годвилля, до обмороков чтут богов, ибо молния в зад — это жуть.
Некоторые герои считают, что эффектом можно в некоей мере управлять. Другие считают это мнение полной чушью или тиранией. Скорее всего, правы и те, и другие. От планомерного использования сделать плохо у многих героев в итоге начинает портиться характер, о чем явственно будет свидетельствовать изменившийся стиль поведения.
Боги, особо сильно полюбившие эту кнопку, в результате могут воспитать знатного чертяку.