Оператор Цикла: различия между версиями
Красавица (обсуждение | вклад) м (шаблон, оформление) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция ссылки) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Монстр | |||
| изображение = Оператор Цикла by Красавица.jpg | |||
| изображение_автор = Красавица | |||
| изображение = Оператор | | изображение_пояснение = Оператор зацикливает пространство вокруг себя. | ||
| | | тотем = | ||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
Человекоподобный [[монстр]]. Был порождён одним из неимущих | == Общее описание и тактики == | ||
Человекоподобный [[монстр]]. Был порождён одним из неимущих [[сервер]]ов Годвилля в отместку за отсутствие пожертвований. Способен зациклить небольшой [[столб|участок пространства]] возле себя, из-за чего герой, целящийся в него, попадает в итоге в самого себя. Из-за этого весьма опасен для новичков, не знающих выигрышных приёмов против него. Однако поразить Оператора достаточно легко, '''существует несколько способов''': | |||
''' | |||
# Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится. | # Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится. | ||
# Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла. | # Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла. | ||
# Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится [[ | # Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится [[Баг|аварийно]]. Это наиболее эффективный способ, так как от него у монстра нет контратаки. | ||
Впрочем, существует ещё один самый кардинальный способ — заблаговременно заметить условие цикла и выйти за его параметры до того, как монстр замкнёт вокруг вас кольцо алгоритма. На практике это означает, что, едва завидев Оператора Цикла, необходимо обойти его стороной. Хотя, некоторые особо упоротые [[мабританские учёные]] полагают, будто бы все годвилльские герои так или иначе существуют внутри одного гигантского [[цикл]]а или только и делают, что переходят из одного в другой, но здравые люди в этакие глупости разумеется не верят. Ибо если бы это было правдой, то зачем тогда всё? |
Текущая версия от 20:10, 7 мая 2024
| |||
![]() Оператор зацикливает пространство вокруг себя. |
Общее описание и тактики
Человекоподобный монстр. Был порождён одним из неимущих серверов Годвилля в отместку за отсутствие пожертвований. Способен зациклить небольшой участок пространства возле себя, из-за чего герой, целящийся в него, попадает в итоге в самого себя. Из-за этого весьма опасен для новичков, не знающих выигрышных приёмов против него. Однако поразить Оператора достаточно легко, существует несколько способов:
- Для отчаянных: нанести сильный удар самому себе. Благодаря вышеупомянутому свойству зацикленности удар придётся по монстру. Однако Оператор может разгадать хитрость и выйти из цикла прежде, чем это случится.
- Для творческих: станцевать брейк (break). Танцевать начинает герой, а брейк приходится по циклу. В результате Оператор становится безоружен. Опять же, старайтесь не дать Оператору успеть выйти из цикла.
- Для терпеливых и ловких: уворачиваться от монстра, ожидая, пока не наступит переполнение памяти Оператора и цикл не окончится аварийно. Это наиболее эффективный способ, так как от него у монстра нет контратаки.
Впрочем, существует ещё один самый кардинальный способ — заблаговременно заметить условие цикла и выйти за его параметры до того, как монстр замкнёт вокруг вас кольцо алгоритма. На практике это означает, что, едва завидев Оператора Цикла, необходимо обойти его стороной. Хотя, некоторые особо упоротые мабританские учёные полагают, будто бы все годвилльские герои так или иначе существуют внутри одного гигантского цикла или только и делают, что переходят из одного в другой, но здравые люди в этакие глупости разумеется не верят. Ибо если бы это было правдой, то зачем тогда всё?