652
правки
Nosfa (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
м (починял написание) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
'''Арена''' | '''Арена''' — место, где достаточно повзрослевшие<ref>с 10-го уровня</ref> и заматеревшие герои могут сразиться друг с другом, покормить привлечённых шумом белок и просто покрасоваться. | ||
=== Попадание на арену === | === Попадание на арену === | ||
[[Герой]] отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого [[бог]]у требуется {{tooltip|Text=50|Tip=75 до 2193-го дня г.э}} % [[прана|праны]], которые тратятся на его транспортировку и полное излечение. После посещения арены с нахождением соперника | [[Герой]] отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого [[бог]]у требуется {{tooltip|Text=50|Tip=75 до 2193-го дня г.э}}% [[прана|праны]], которые тратятся на его транспортировку и полное излечение. После посещения арены с нахождением соперника провести следующий бой можно только через 4 часа. Если соперника не нашлось — перерыв в час. Но трофей, телепортирующий на арену, он же [[ареналин]], который активируется без затрат праны, позволяет обойти это временное ограничение и отправить [[герой|героя]] на арену хоть сразу же после аренного боя. | ||
Попав на арену, приключенец начинает искать соперника, примерно равного<ref>с 2420-го дня г.э имеет значение лишь наличие [[храм | Попав на арену, приключенец начинает искать соперника, примерно равного<ref>с 2420-го дня г.э имеет значение лишь наличие [[храм]]а и ранг в пантеоне, здоровье и экипировка сильнейшего героя снижаются до уровня слабейшего</ref> ему по силе и мастерству. Если же за определённый период времени<ref>Ровно 10 минут непрерывного божественного времени. Боги, не забывайте героев на арене!</ref> таковой не найдётся — отправляется дальше по своим геройским делам, при этом возвращается потраченная прана или выдаётся утешительный приз ([[золотой кирпич]], [[трофей]] или приличная сумма [[золото]]м). | ||
Полезным будет заметить также, что после сражения на арене герой не заходит в [[пьянство|кабак]], а сразу | Полезным будет заметить также, что после сражения на арене герой не заходит в [[пьянство|кабак]], а сразу идёт к [[торговец|торговцу]] и после — в [[храм]]. Это особенно важно для тех, кто пытается [[Питомец#Воскрешение|воскресить питомца]]. Однако, если отправить героя на арену с выполненным [[квест]]ом, то он пропустит и торговца, даже если [[инвентарь|рюкзак]] заполнен под самую завязку. | ||
<gallery caption="Хроника боев" perrow=3 widths="300px" heights="250px"> | <gallery caption="Хроника боев" perrow=3 widths="300px" heights="250px"> | ||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
Файл:Firrr by Ноэру.jpg|{{god|Ноэру}} не разменивается по мелочам. | Файл:Firrr by Ноэру.jpg|{{god|Ноэру}} не разменивается по мелочам. | ||
Файл:Gladu от Ноэру.jpg|Мы не гладиаторы. Гладиаторы не мы. by {{god|Ноэру}} | Файл:Gladu от Ноэру.jpg|Мы не гладиаторы. Гладиаторы не мы. by {{god|Ноэру}} | ||
Файл:Арена от Ноэру.jpg|'''Он мне крикнул | Файл:Арена от Ноэру.jpg|'''Он мне крикнул «Жахни!»''' и взмахнул рукой... by {{god|Ноэру}} | ||
Файл:Судья_с_Арены.PNG|Судьям тоже частенько перепадает от сражающихся героев... | Файл:Судья_с_Арены.PNG|Судьям тоже частенько перепадает от сражающихся героев... | ||
Файл:Перед боем (by Красавица).png|'''Перед боем.''' Но они всё равно любят героев. И даже берут автографы. by {{god|Красавица}} | Файл:Перед боем (by Красавица).png|'''Перед боем.''' Но они всё равно любят героев. И даже берут автографы. by {{god|Красавица}} | ||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Во время боя герой не может использовать [[лечебные трофеи]] и активировать [[активируемые трофеи]], кроме [[Активируемые трофеи#аренные|аренных]] | Во время боя герой не может использовать [[лечебные трофеи]] и активировать [[активируемые трофеи]], кроме [[Активируемые трофеи#аренные|аренных]]. | ||
=== Смысл сражений на арене === | === Смысл сражений на арене === | ||
Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (нередко выпадает что-нибудь [[жирные вещи|ценное]], | Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (нередко выпадает что-нибудь [[жирные вещи|ценное]], к тому же, иногда (с вероятностью 30-40 %) может обломиться ещё и [[золотой кирпич]]). | ||
Герой-победитель получает [[золотой кирпич]] от старейшин в качестве вознаграждения, содержимое кошелька противника (впрочем, иногда, по доброте душевной, он может оставить немного денег побеждённому | Герой-победитель получает [[золотой кирпич]] от старейшин в качестве вознаграждения, содержимое кошелька противника (впрочем, иногда, по доброте душевной, он может оставить немного денег побеждённому «на развод»), полное восстановление здоровья, а также приличную порцию [[опыт]]а. Бог победителя, в свою очередь, получает 100 % [[прана|праны]] и один заряд [[прано-аккумулятор]]а. В отличии от [[дуэль|дуэли]] в поле<ref>Которых больше не существует в природе</ref>, бой на арене идёт не до смерти, и получить вражеское [[Ухо героя|ухо]] нельзя. Проигравший отделывается множеством шишек и затаённой обидой. Бывают случаи, когда в пылу сражения оба героя полностью [[лечение|теряют силы]] и не могут более продолжать бой — тогда старейшины вызывают санитаров, чтобы слегка подлеченные герои смогли продолжить сражение. Ещё более редки ситуации, когда и герои, и боги оказываются настолько равны, что ни один из них не может победить в течение трёх часов боя (200 шагов), и тогда, по требованиям старейшин и ожидающих своей очереди героев, им приходится освободить арену и попытаться выяснить, кто же из них сильнее, в следующий раз. | ||
Иногда в ходе сражения герои не прочь использовать и трофеи | Иногда в ходе сражения герои не прочь использовать и трофеи: запустить в противника чем-нибудь потяжелее либо наоборот — под шумок слямзить один-другой у противника. Также были замечены случаи, когда наносился ущерб [[снаряжение|гардеробу]] героя. Отдельно следует сказать о специальных [[Активируемые трофеи#Аренные|аренных трофеях]], действующих лишь во время дуэлей героев, но требующих принудительной активации. | ||
Большое количество побед на арене (в сочетании с возможно меньшим количеством поражений) приносит более высокое место в [[Пантеон гладиаторства|пантеоне гладиаторства]], чем тешит самолюбие как героя, так и бога. Но многие боги периодически отправляют своих героев на арену, дабы те просто спустили пар и меньше [[дуэль|искали неприятностей]]. | Большое количество побед на арене (в сочетании с возможно меньшим количеством поражений) приносит более высокое место в [[Пантеон гладиаторства|пантеоне гладиаторства]], чем тешит самолюбие как героя, так и бога. Но многие боги периодически отправляют своих героев на арену, дабы те просто спустили пар и меньше [[дуэль|искали неприятностей]]. | ||
Взглянуть на хронику сражений любого героя можно в пантеоне гладиаторства, а | Взглянуть на хронику сражений любого героя можно в пантеоне гладиаторства, а собственного — просто нажав на счётчик побед/поражений в блоке данных героя, там же хранится лог последнего за сутки сражения на арене или [[ПВП]]. | ||
Чем больше побед, тем выше вероятность получить заслуги [[заслуги|вояки и маньяка]] различной степени. | Чем больше побед, тем выше вероятность получить заслуги [[заслуги|вояки и маньяка]] различной степени. | ||
| Строка 40: | Строка 40: | ||
=== Специальные условия === | === Специальные условия === | ||
Начиная с 2420-го дня г.э (обновление Арена 2.0), на каждый бой накладывается некоторое случайное специальное условие(список пополняется): | Начиная с 2420-го дня г.э (обновление Арена 2.0), на каждый бой накладывается некоторое случайное специальное условие (список пополняется): | ||
* Дополнительные два кирпича победителю; | * Дополнительные два кирпича победителю; | ||
* Три кирпича проигравшему; | * Три кирпича проигравшему; | ||
* Молящиеся жрецы, дающие игрокам прану каждый ход; | * Молящиеся жрецы, дающие игрокам прану каждый ход; | ||
* Невозможность распаковать больше 3 зарядов прано-аккумуляторов; | * Невозможность распаковать больше 3 зарядов прано-аккумуляторов; | ||
* Эффект | * Эффект «постановщика помех» (герои не слушаются гласов); | ||
* Эффект божественного | * Эффект божественного купола — боги чаще мажут влияниями; | ||
* Каждый ход герои теряют немного здоровья; | * Каждый ход герои теряют немного здоровья; | ||
* Победитель получает приличную сумму золота (зависит от продолжительности схватки); | * Победитель получает приличную сумму золота (зависит от продолжительности схватки); | ||
| Строка 53: | Строка 53: | ||
=== Спорные моменты === | === Спорные моменты === | ||
На сегодняшний день [[мабританские учёные|мабританским учёным]] не удалось достоверно выяснить, попадают ли чистые [[ZPG]]-герои на арену (и если попадают | На сегодняшний день [[мабританские учёные|мабританским учёным]] не удалось достоверно выяснить, попадают ли чистые [[ZPG]]-герои на арену (и если попадают, то что они там делают). Безусловно, интереснейшим фактом является то, что у проигравших героев без золота каким-то чудом всё же появляется парочка монет (из-за ушей достают, вестимо). Также остаётся открытым вопрос об этичности использования [[прано-аккумулятор]]а для восстановления праны и помощи своему герою во время сражения на арене. | ||
Есть несколько основных точек зрения: | Есть несколько основных точек зрения: | ||
* Никаких аккумуляторов! Спорт должен быть спортом! | * Никаких аккумуляторов! Спорт должен быть спортом! | ||
* Со своими согильдийцами и | * Со своими согильдийцами и знакомыми — только спорт, с остальными — по усмотрению. | ||
* Со своими | * Со своими согильдийцами — спорт, остальных — давить! | ||
* Пользоваться, не стесняясь! Нет пощады никому! | * Пользоваться, не стесняясь! Нет пощады никому! | ||
Следует отметить, что в мире Годвилля все эти мнения имеют совершенно равные права на правоту. Желающим всесторонне осмотреть подходы к гладиаторской этике рекомендуем статью [[Гладиаторские тактики и мировоззрения]]. | Следует отметить, что в мире Годвилля все эти мнения имеют совершенно равные права на правоту. Желающим всесторонне осмотреть подходы к гладиаторской этике рекомендуем статью [[Гладиаторские тактики и мировоззрения]]. | ||
На основе всех этих разногласий на [[форум]]е было создано несколько | На основе всех этих разногласий на [[форум]]е было создано несколько «Клубов по интересам», обуславливающих определенные ограничения либо их отсутствие: | ||
* [http://godville.net/forums/show_topic/1455 чистый рандом без вмешательств | * [http://godville.net/forums/show_topic/1455 чистый рандом без вмешательств]; | ||
* [http://godville.net/forums/show_topic/2016 бои только на гласах | * [http://godville.net/forums/show_topic/2016 бои только на гласах]; | ||
* [http://godville.net/forums/show_topic/2010 вызов конкретного противника | * [http://godville.net/forums/show_topic/2010 вызов конкретного противника]; | ||
* [http://godville.net/forums/show_topic/1887 коллективные прыжки | * [http://godville.net/forums/show_topic/1887 коллективные прыжки]; | ||
* [http://godville.net/forums/show_topic/371 общая аренная ветка. | * [http://godville.net/forums/show_topic/371 общая аренная ветка]. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{good}} | {{good}} | ||
правки