Сундук мертвеца: различия между версиями

м
вики
(→‎Описание: добавление содержимого)
м (вики)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Активируемые трофеи]]
{{Трофей
[[Файл:Гроб..jpg|300px|thumb|right|Папа, мама, брат и Я. Снова вместе.]]
|изображение=Гроб..jpg{{!}}250px
|подпись=Папа, мама, брат и Я. Снова вместе.
|прана=50
|цена=
|инфо=Этот предмет может случайным образом повлиять на героя.
|аналог=[[Волшебная лампа паладина]], [[Коробок с вопросиком]], [[Чёрный ящик]], [[Чёрный-чёрный ящик]], [[Ящик пандоры]]
}}
==История==
==История==
В Годвилле не всегда был такой уровень развития, [[Некропетровск|как сейчас.]] Раньше все было куда проще и удобней - [[герой|герои]] производили [[трофей|трофеи]], [[монстр]]ы набирали вес и велись на убой, а [[Бог]]ами звалась белая горячка. Но не было и таких достижений науки, как [[лечебные трофеи]], например. Они были не нужны. Когда началась вся эта кутерьма с вторым пришествием демиургов и прочей неважной ... абокралипсисом, герои не знали, что им делать. Они брали в руки всё, что находилиСнаряжение, мебель, жены...все шло в бой против страшных монстров. После многочисленных дум на тему "С монстра падают трофеи. У меня 2 кармана. Я убил троих. Куда пихать третий?" (полную версию этой работы можно найти в кустах Годвилля. По бумажкам.) проблема была решена. С собой брались сундуки с наименьшим весом и наибольшей вместимостью. Так как умения были в разработке, гибли герои еще чаше. (ДА ДА!!) [[Signinferno|Среднестатистические герои]] не успевали воскрешаться! Для уменьшения КПД (Коэффициента Полного Дебилизма), герои клали собратьев в их же сундуки. Некоторые (около 50%) боги бросали своих героев. Они по сей день лежат в сундуках, наполненных сжиженной [[прана|праной]] (Именно по этому свеч... герои и не тухнут). Из-за времени, законов и другого [[Гениальный креатив|бреда]] Сундуки мертвецов сузились до размеров шкатулок.
В Годвилле не всегда был такой уровень развития, [[Некропетровск|как сейчас]]. Раньше все было куда проще и удобней [[герой|герои]] производили [[трофей|трофеи]], [[монстр]]ы набирали вес и велись на убой, а [[Бог]]ами звалась белая горячка. Но не было и таких достижений науки, как [[лечебные трофеи]], например. Они были не нужны. Когда началась вся эта кутерьма со вторым пришествием демиургов и прочей неважной... абокралипсисом, герои не знали, что им делать. Они брали в руки всё, что находили. Снаряжение, мебель, жён... всё шло в бой против страшных монстров.
 
После многочисленных дум на тему «''С монстра падают трофеи. У меня 2 кармана. Я убил троих. Куда пихать третий?''»<ref>полную версию этой работы можно найти в кустах Годвилля. По бумажкам.</ref> проблема была решена. С собой брались сундуки с наименьшим весом и наибольшей вместимостью. Так как умения были в разработке, гибли герои еще чаше<ref>Да, да, да-да-да!</ref>. Среднестатистические герои не успевали воскрешаться. Для уменьшения КПД<ref>Коэффициент Полного Дебилизма</ref>, герои клали собратьев в их же сундуки. Некоторые (около 50%) боги бросали своих героев. Они по сей день лежат в сундуках, наполненных сжиженной [[прана|праной]] (именно по этому герои и не тухнут). Из-за времени, законов и другого [[Гениальный креатив|бреда]] '''Сундуки мертвецов''' сузились до размеров шкатулок.


==Описание==
==Описание==
[[Файл:Sunduk Mertvetsa 800.jpg|300px|thumb|left|Сундук мертвеца by {{god|Firiatcat}}.]]  
[[Файл:Sunduk Mertvetsa 800.jpg|250px|thumb|left|Сундук мертвеца by {{god|Firiatcat}}.]]  
Шкатулка, открыть которую не сможет никто из живущих героев. Встречаются повсеместно. По размеру можно определить, как давно бог этого героя не заходит в игру. Встречаются и совсем свежие экземпляры. Учёные при помощи своих штучек изымают их для исследования со скоростью исчезновения положительно заряженного заряда от другого идентичного, находясь в касании с ним (очень быстро).  
Шкатулка, открыть которую не сможет никто из живущих героев. Встречаются повсеместно. По размеру можно определить, как давно бог этого героя не заходит в игру. Встречаются и совсем свежие экземпляры. Учёные при помощи своих штучек изымают их для исследования со скоростью исчезновения положительно заряженного заряда от другого идентичного, находясь в касании с ним (очень быстро).  


Однако, при участии бога, выраженном в активации маленького замочка с непонятным символом @ сундук все же можно попытаться вскрыть с самыми [[Активируемые_трофеи#Неожиданные|непредсказуемыми последствиями.]]  Доподлинно известно, что в ящике может содержаться свидетельство о несмерти, до  двух золотых кирпичей включительно или солидная прибавка к опыту. Но следует помнить, что существует и риск потери золотого кирпича.
Однако, при участии бога, выраженном в активации маленького замочка с непонятным символом @ сундук все же можно попытаться вскрыть с самыми непредсказуемыми последствиями. Доподлинно известно, что в ящике может содержаться свидетельство о несмерти, до  двух золотых кирпичей включительно или солидная прибавка к опыту. Но следует помнить, что существует и риск потери золотого кирпича.
 
Непостижимы богатства твои, о Годвилль! Аккурат после празднования очередного нового года был зафиксирован в ящике, который сундук, один из наимощнейших и наиболее жаждуемых богами и их героями даров — [http://godville.net/forums/show_topic/602?page=24#post_546261 средство для досрочного получения следующего уровня].


Непостижимы богатства твои, о Годвилль! Аккурат после празднования очередного нового года был зафиксирован в ящике, который сундук, один из наимощнейших и наиболее жаждуемых богами и их героями даров — [http://godville.net/forums/show_topic/602?page=24#post_546261 средство для досрочного получения следующего уровня]
Полный оглашённый список эффектов постоянно изменяется и скрупулёзно документируется героями в специально отведённом [[Активируемые_трофеи#Неожиданные|секретном месте]].
== Примечания ==
<references />