Орден ключей без замков и Дверей в никуда
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |
Орден ключей без замков и Дверей в никуда известен в первую очередь тем, что ничем неизвестен. Невозможно даже сказать наверняка, существует ли он (по непроверенным и неопровержимым данным, существует не менее чем на 30%). Второе его важное качество — ни один неофит не может достоверно повторить его название.
Традиционное гильдийское приветствие — «Кто здесь?! О_о».
| |||||||
Дата создания: | давно забыта | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Нрав: | созерцательный | ||||||
Численность: | 101 ± ∞ | ||||||
Медали и достижения: | 19 храмов | ||||||
Данные от 22.04.15 | |||||||
|
Цели и Миссия Ордена
Много поколений героев сменилось в гильдии с момента её основания, но каждый знает легенду о Великой Идее, согласно которой цель всего нашего ордена — постичь дзен и уйти в астрал. Немногие выдерживают испытание ничегонеделанием — они срываются: начинают бить монстров, строить храмы и заводить питомцев. Но настоящие члены нашей гильдии знают — Истина не в этом. Истина является немногим просветлённым мудрецам, которые оставили позади всё мирское, в том числе и свои обязанности героя.
История Ордена
Орден начал своё существование так давно, что никто уже достоверно не знает ни даты его основания, ни имени основателя. Со слов старейшего божества в Ордене, Murf’а, нам известно лишь, что
Также известно, что возникновение Ордена как-то связано с определённой книгой некоего М. Фрая, что усиленно отрицается как минимум одним божеством. Одна из теорий гласит, что Орден был всегда, то есть до существования самого Годвилля, который сам является плодом медитации основателя. Таким образом, гильдия — суть проекция Ордена на текущую систему координат. По другой теории, Орден не существует до сих пор, а то, что мы видим, является просто вре́менно́й флуктуацией торсионных полей, возбуждаемых линиями вероятностных аномалий, известных в народе как «воля Рандома».
Помимо этих теорий существует ещё как минимум 42, но все они исчезли из Годвилля вместе с основателем гильдии, который, если верить некоторым случайно сохранившимся свидетелям, не канул в Лету, а, в полном соответствии с Великой Идеей, достиг Просветления и убежал в астрал, размахивая руками.
Идеология
Что такое дзен
Поскольку теоретическая база этого учения может запросто забить собой все материальные носители серверов, во избежание технических проблем, мы в рамках данной статьи ограничимся лишь краткой информацией о том, откуда он взялся в Годвилле. Мудрецы считают, что это знание пришло из исчезнувшего ныне города Дзенска, ранее располагавшегося в районе -100-го (минус сотого) столба. Как нетрудно догадаться, название учения как раз и происходит от имени города. Жители его были страшно ленивы философами и умели навешать лапши на уши и развести на пиво любого развесившего под этой лапшой уши собеседника в учёной беседе доказать оппоненту его неправоту независимо от его (оппонента) точки зрения. Что именно привело к падению цивилизации городов с отрицательными координатами (а также вымиранию расы индивидов с IQ выше плинтуса), доподлинно неизвестно. Эта история за давностию лет обросла таким количеством домыслов и суеверий, что даже мы со всей своей лояльностью к непроверенным данным не осмеливаемся привести её здесь. Желающим ознакомиться с этой информацией следует обратиться к первоисточникам[1].
Исторические корни
Есть мнение, что название гильдии произошло от двух ритуалов (впускного и выпускного).
Вход. Вступающий в гильдию должен был сдать все свои ключи. Это символизировало отвязку от мирских привязанностей.
Выход. Когда гильдиец постигал дзен и был готов покинуть гильдию, его отводили в специальное помещение с множеством дверей — через одну из них он должен был уйти. На каждой двери было подробно расписано, какой путь лежит за ней. Если «просветленный» начинал читать описания и пытаться выбрать дверь, его за ухо уводили на кухню чистить картошку и постигать дзен дальше. Если же просветленный не раздумывая выбирал первую попавшуюся дверь, его отпускали. Ибо он действительно познал дзен. Двери, кстати, на самом деле ничем не отличались (и просто выходили на одну и ту же улицу — Дзеннибасовскую).
Также существует такая теория: неофиту при вступлении на Путь выдавался ключ, а на заключительном испытании требовалось открыть ту дверь в Комнате Дверей, к замку которой этот ключ подойдёт. Первый подвох был в том, что он не подходил ни к одному замку. Второй — ни одна дверь не была заперта.
Современная ситуация
Течение времени накладывает свой отпечаток на всё, в том числе и на деятельность гильдии. Оно и понятно: простое вступление человечества в век науки и технологий привело к тому, что у многих пропало желание заниматься самосовершенствованием. «Позабыты хлопоты, остановлен бег, вкалывают роботы[2], а не человек» — таков примерно стиль жизни среднестатистического обывателя. Видя бессмысленность и порочность такого пути, Орден ключей без замков и Дверей в никуда берёт на себя сложную задачу: помочь заблудшим познать дзен и вместе с тем привлечь к этому учению тех, кто и понятия о нём не имеет. И всё это в сложных условиях современности, с адаптацией к реалиям Годвилля. Например, руководство гильдии решило сделать послабления для вступающих, смотреть сквозь пальцы на перебежчиков, а также сделать процесс обучения интереснее. Более детально идеологическая программа гильдии будет изложена ниже. Ну, или нет.
Теоретические занятия с неофитами
Изучение основ дзена планируется проводить в гильдийской ветке форума. Высшие чины Ордена, подкованные на все четыре конечности в вопросе чистого знания по предмету, будут выкладывать туда материалы, адаптированные для понимания разумом среднего уровня. Там же ничего не понявшие адепты смогут задать свои вопросы и, возможно, получить исчерпывающие ответы. (Дописать ещё, если надо)
Там же, на форуме, планируется активное привлечение желающих к вступлению в гильдию. Лучше, когда герои встают на какой-либо путь осознанно, а не по воле Рандома. непривлечение никого в соответствии с принципами У-Вэй (см.ниже).
Практика
Дуэли на Арене
Единоборства — прекрасный метод постижения прежде всего самого себя, отличный способ установить контроль над своими эмоциями, телом и разумом, что так необходимо адепту, вставшему на путь постижения Истины. Гильдия планирует устраивать для своих членов обязательно-добровольные еженедельные бои на Арене — прежде всего как средство самопостижения, ну и для набора опыта и всяких там денег и кирпичей (это вообще дело десятое).
Ценный (и едва ли не главный) аспект, который следует рассмотреть в контексте дуэлей, — воспитание ровного отношения ученика как к выигрышам, так и к проигрышам. Выигрыш — непростое испытание славой, и принять его адекватно, без взлёта ЧСВ, может далеко не каждый. С проигрышем вроде бы понятно — мало кто воспринимает его с радостью, особенно когда бой был выигран противником «несправедливо», в результате чрезмерной помощи его божества. Однако и тут есть над чем работать — возможно, ваш собственный Всемогущий не видит повода усердствовать в трате лишней праны на такую бестолочь, как вы. Решение тут простое: прислушиваться к гласам, по-настоящему заботиться о питомце (которого, кстати, вы взяли сами, абсолютно не посоветовавшись со Всевышней инстанцией), меньше пить и тупить, почаще молиться, и тогда запас праны вашего бога или богини будет расти от молитв, да и само божество будет довольно вашим поведением и с удовольствием прикупит зарядов в своей божественной лавке, чтобы помогать герою в развитии. Тем не менее, проигрыши неизбежны даже в действительно честном поединке, и тут важно не впасть в уныние, а правильно оценить свои силы, тактику, психологический настрой, с тем чтобы в следующий раз воспользоваться преимуществами по максимуму и свести недостатки к минимуму.
Но всё рассмотренное выше — это «дольний», сугубо утилитарный взгляд на результаты дуэли. Если взглянуть на них как на инструменты постижения Истины, то станет понятнее такой парадоксальный вывод: для хорошего ученика ценнее именно проигрыш, ведь именно он лучше всего разбивает эго героя и воспитывает смирение, именно он заставляет задуматься о возможных ошибках на Пути, именно он подталкивает к движению вперёд.
К сожалению, объём статьи не позволяет развить эту важную тему глубже, но она ещё не раз будет подниматься на страницах нашего форума.
Посещение подземелий
Страх — одно из главных препятствий на пути человека, идущего к просветлению. Именно для борьбы с ним Орден устраивает также еженедельные прыги в подземку. Умение не паниковать в критических ситуациях и на практике применять теоретические познания и результаты медитаций пойдёт на пользу любому. (Дописать)
Медитации
Медитация — ещё один (и самый главный) инструмент постижения дзена. Сама по себе техника допускает как индивидуальные, так и коллективные медитации, и именно второй вариант мы собираемся практиковать в отдельно выбранный день. Очищение ума от мыслей, хоть и может показаться ненужным для героев (мозги которых, по мнению многих богов, являются атавизмом), на самом деле — очень эффективный способ слить своё сознание... (впрочем, продолжение фразы не нужно, она и в незаконченном виде прекрасно раскрывает цель метода).
Недеяние
У-Вэй (не путать с практикой торговцев Ой-Вэй) или недеяние — основная практика членов Ордена. Как видно из названия, заключается в том, чтобы ничего не делать. Известен такой пример мантры, подслушанной у практикующего недеяние героя:
Мои мысли чисты и ясны, как пена на пивнотаунском пиве.
Мой дух крепок, как настой зелёнки на йоде.
Мой разум силён, как (неразборчиво).
ВЛООООМММ...
Мой разум свободен от мирских страстей:
Во мне нет любви к зелёнке,
Во мне нет ненависти к монстрам.
ВЛООООМММ...
Воля моего бога есть воля Рандома,
И нет другой воли помимо неё.
ВЛООООМММ...
Мой разум свободен от плотских желаний:
Я не хочу напиваться,
Я не хочу копать,
Я не хочу строить ни храм, ни ковчег,
Я не хочу повышать уровень.
Мне ВЛООООМММ...
В моей душе нет тщеславия:
Мне не важен пантеон мощи,
Мне не важен пантеон храмовничества,
Мне не важен пантеон мастерства...
Мне не...
...
хр-р-р-р-р...
(далее неразборчиво)
Неедение
Как известно, строгий пост способствует духовному росту. Практически все святые отшельники питались чем попало бог пошлёт, завоёвывая любовь последнего и одной левой намаливая невероятные количества праны. О пользе воздержания от пищи знают даже монстры, перед смертью советуя героям: «Чтоб ты жил на одной воде и корешках!»
Дабы желудок не подчинил себе всё остальное, гильдия планирует время от времени проводить дни неедения[3] разной степени разгрузочности (от исключения деликатесов с куриным вкусом и прочих плюшек до полного абстрагирования от еды) и длительности (от одного до 40 дней — как на дому, так и с выездом в пустыню).
Гильдия и Годвилль
Гильдия и Годвилль — близнецы-братья.
Кто более матери-Сансаре ценен?
Мы говорим «Орден ключей без замков и Дверей в никуда» — подразумеваем «Годвилль»,
Мы говорим «Годвилль» — подразумеваем... (ну вы поняли).
Как ни крутись, со всех сторон нас окружает материальный мир с его страстями и искушениями. Наша гильдия — не исключение, и ей не остаётся ничего другого, как констатировать факт, что её окружает Годвилль с его пантеонами, топами, тотемными монстрами и прочими плюшками. Жить, игнорируя всё это, — значит, попросту не уважать Мироздание и его законы. Чтобы покинуть бренный мир и уйти в Нирвану, необходимо от бренного мира оттолкнуться. Чтобы познать Истину и уйти в астрал за пределы Годвилля, необходимо точно такое же соприкосновение. Посему как-то раз на совете Ордена мудрейшими было постановлено пройти путь земной с достоинством и получить все эти медальки и побрякушки, просто чтоб были. Мудрейшим всё равно, а остальным приятно. В этом разделе статьи будут отмечены приснопамятные дни наших всяческих достижений в мире Годвилля.
Пантеон Влиятельности и звание топов
После успешных выборов на должность главы в мае 2015 года (ну наконец-то нужное количество избирателей соизволило нажать нужную кнопку) Орден обзавёлся главой (Кармезина, прославляющая богиню Sacrier), в результате чего теоретически стали доступны различные ништяки, предлагаемые администрацией Годвилля. Первый практический шаг было решено сделать в сторону звания топов. Гильдия ненадолго прервала медитацию и за каких-то трое суток недеяния недеяния 2744го дня г. э. телепортировала к себе 17-е место Пантеона Влиятельности, после чего снова погрузилась в пучины небытия, дабы обдумать название для этих самых топов. Результат будет обнародован в ближайшее тысячелетие. Нотариально заверенный скриншот сделан, надо ли его сюда вешать?
Звание топов
Как только появится, вписать сюда.
- ↑ Читайте брошюру «Добрый дзен».
- ↑ Просто оборот речи. Мы против эксплуатации роботов вместо тупае.
- ↑ Не путать с наеданием. «Между прочим, качественное наедание побуждает к долгому невдумчивому недеянию. Неедение же, наоборот, побуждает к активности» © Murf