Гильдия
АД
Дата создания:858й день г. э.
Нрав:Гуманная
Численность:110
Медали и достижения:26 храмов
Места в пантеонах
Влиятельности:252
Воинственности:104
Данные от 06.05.2015
Актуальный состав
Статистика


История

Первые упоминания о гильдии относятся к 858му дню г. э.[1], неизвестному герою Данте Алигьери, рассказавшем о всех 9 кругах гильдии. Судя по всему герой кого-то искал, по сему был в гильдии не долго и никому особо не запомнился (есть предположения, что сбежал в Чистилище)[2].
Гильдия базируется непосредственно в Аду, гильдия не требует ни чего, все держится на люто-бешеной ненависти к врагам Годвилля и неистовой самодисциплине. В зависимости от ранга в гильдии герои занимают тот или иной круг и оттачивают свои умения. Далее приведена схема распределения:

  • На первом круге (Лимб) вас приветствует дежурный герой в лодке, принявший на время дежурства позывной Харон (чаще это бывают Sheezaa и Mиxaил), после небольшого знакомства вас ждет увлекательное путешествие в места массовых гуляний всех почивших праведников, некрещёных младенцев, а также новоприбывших фанатов и рекрутов;
  • На втором круге после небольшой беседы с таинственным судьей, вы можете наблюдать отчаянные споры стажеров с адептами о битвах на Аренах;
  • На третьем круге Мастера и Магистры, вкушая плитки зелёнки, хвастаются питомцами и эффективными умениями;
  • На четвертом круге Советники и Грандмастеры соревнуются в скупости, взвешивая накопленное золото и докладывая об успешном ходе строительства храмов;
  • На пятом круге ада в гордом одиночестве преисполненные гнева восседают Кардиналы;
  • На шестом круге ада отсыпаются на уютных лежбищах Иерархи (и лучше их не тревожить);
  • На седьмом круге ада находятся Патриархи, хотя вам может и не представится их застать, патриархи находятся в постоянной битве с монстрами, героями и иногда с чужими богами;
  • Восьмой круг ада является пристанищем Регентов, воспевающих мощь гильдии, ее сплоченность, влияние и ту чарующую атмосферу, в которую погружаются состоящие в ней;
  • Девятый круг примечателен красочным озером и довольно прохладной обстановкой, существовать тут могут лишь самые могучие герои (постоянно с начала создания гильдии тут существуют Snousmumrik ( Smartrein), Плевать_как_звать ( Pleurs), Doran ( Yang) и Зябра ( Zana)).

ДЕВИЗ

  Descensus averno facilis est - Лёгок путь в ад  

Цели гильдии

Как никто не знает, кем был создан АД, так не известно даже древнейшим героям гильдии о целях для которых была создана гильдия. Бытует мнение что АД появился для наказания монстров и героев, а так же в противовес силам порядка. По сути членство в гильдии не обязывает ни к чему. Годами и столетиями все от Рекрутов до Пророков АДа делают только 2 вещи - общаются и получают удовольствие. Страдать должны гости и проходимцы, хозяева АДа своей жизнью - НАСЛАЖДАЮТСЯ.

МЕТОДЫ ГИЛЬДИИ

По сути являя собой олицетворение Ада гильдия склонна к яростным выпадам, зерграш атакам, безумству и хаотичным схитаниям в поисках монстров, золота и артефактов, но это лишь одна сторона медали, ибо как известно Дьявол кроется в мелочах, а по сему в гильдии имеются свои архивариусы, библиарии, ученые и исследователи, помогающие согильдийцам не только грубой силой, но и знаниями. [3]

Главы гильдии

2598го дня г. э. гильдия первый раз участвовала в избрании Главы[4], кандидатами выступили обитатели с 5-ого по 9-ый круги [5]:

  1. Sheezaa ( Kuca), регент 69-го уровня;
  2. Монахъ ( Инь-Янь-Хрень), пророк 79-го уровня;
  3. Kutoveka ( Kycaka), иерарх 59-го уровня;
  4. Транч ( Sedorian), иерарх 35-го уровня.

И хоть все сошлись во мнении, что главой должен быть Snousmumrik ( Smartrein), он не выдвинул свою кандидатуру и первым главой гильдии избрали - пророка Монахъ,  Инь-Янь-Хрень (единственный прошедший порог в 35% по итогам двух первых избиркомов, названных АДскими).
Главы гильдии и сроки управления:

    • Монахъ  Инь-Янь-Хрень2620го дня г. э. по 2724го дня г. э.
    • Плевать_как_звать  Pleurs2724го дня г. э. по настоящее время).

Интересные факты и высказывания

  После смерти я хочу попасть в ад, а не в рай. Там я смогу наслаждаться обществом пап, королей и герцогов, тогда как рай населен одними нищими, монахами и апостолами.
Никколо Макиавелли
 


  1. Так как у каждого свой собственный АД официального логотипа у гильдии нет, но он и не нужен... поверьте, что-что, а АД вполне узнаваем и без логотипов
    Файл:Ad-5.jpg
    альтернативный Герб Гильдии АД(рекурсия кроваво-огненных врат)

  2. Нрав гильдии обычно колеблется от нейтрального к миролюбивому, ибо, как известно, именно благими намерениями выстлана дорога в Ад.
  3. В других мирах и измерениях так же существуют гильдии и кланы АД, поэтому странникам из других миров тут всегда рады и принимают как своих (и наоборот в гильдиях и кланах иномирья всегда рады славным богам Годвилля)
  4. Мой мир, мой АД, АД - наш дом, АД - от нас не уходят) - именно так говорят главы иных АДов, и мы их поддерживаем.

Примечания

  1. Стало известно благодаря научным изысканиям богини  Kuca, просидевшей в архивах АДа долгие дни и ночи;
  2. На самом деле гильдию основал  Izznolu по старой традиции путешественников между измерениями (В каждой MMOGame должен быть свой АД!), http://ad-clan.ru/ ;
  3. ходят слухи, что именно они помогали в сборе 666 фотографий 9-0го круга Ада;
  4. Автовыборы были не возможны, так как  Izznolu ушел в другие измерения, создавать АД в тенях;
  5. После первых неудачных выборов почти все боги сняли свои кандидатуры и вторые выборы являли собой кровавое месиво - битву между могучим героем Монахъ ( Инь-Янь-Хрень) и прославленной героиней Kutoveka ( Kycaka) .