Дата апдейта
(ссылка на его текст)
|
Нововведения
|
|
|
|
- Погибшие герои самостоятельно оживают с задержкой, но могут быть воскрешены немедленно божественным вмешательством.
- При отсутствии надзора через сутки герои начинают работать значительно менее эффективно, а через неделю-другую и вовсе бросают любую деятельность.
|
|
- Изменился внешний вид.
- Появились специальные теги в комментариях.
|
|
- Появилась форма для предложений нового контента.
|
|
- Появились граватары в комментариях.
|
|
- Появилась возможность лечить героя.
- Стал виден список трофеев.
- Появились фразы окончания квестов и предсмертные крики врагов.
- Появилась возможность сравнить героев сразу в нескольких номинациях: стали доступны пантеоны.
|
|
- У героя появилось снаряжение, которое он меняет у торговца. Цифра в конце вещи означает влияние вещи на характеристики героя.
- Новый пантеон живучести и специальный блок у героя, показывающий лично его заслуги.
|
|
|
|
- Появились персональные страницы и возможность вести летопись.
|
|
- Началась Jabber-конференция.
|
|
- Появилась возможность приглашения друзей по e-mail.
|
|
|
|
|
|
- Начиная с 15-го уровня(но бывает и позже – как повезет) герои начинают находить в себе скрытые Умения.
|
|
- На форуме открыта Аллея Искусств.
|
|
- Игра перенесена на новый движок.
- Появился “Пульт вмешательства в личную жизнь” и молнии.
- А так же:
- расширенны пантеоны;
- появилась возможность просмотра полного списка принятых идей.
|
|
- У героев появился характер, напрямую зависящий от деяний их божества.
- Шансы героя сбежать из несовпадающей с его мировоззрением гильдии увеличиваются.
- Ежедневно из верхушки пантеонов случайным образом избирается Герой Дня. Данные о нем вывешиваются на главной странице.
|
|
- Появились оценки летописей, ожидается появление пантеона Сказаний.
- Герои могут начать умирать чаще
|
|
- Герои стали эффективнее использовать трофеи:
- некоторые удаётся продать дороже (возможно, это означает введение жирных трофеев);
- иногда трофеи удаётся использовать в бою.
- Появилось два новых пантеона, отражающих вечную битву добра и зла.
|
|
- Одинаковые вещи в инвентаре группируются.
- Инвайт на Годвилль появляется в инвентаре и может быть продан.
- Перечень отосланных инвайтов и реакции на них отображается в профиле.
- Открыт пантеон сказаний.
- Записи в дневнике начали поддерживать женский род.
- В дневнике можно найти упоминание других героев и стычек с ними.
- Появились информеры для сторонних сайтов.
|
|
- Герои начали прислушиваться к гласам свыше.
|
|
- Появился прано-аккумулятор.
|
|
|
|
- На главной странице появилась статистика характеров героев.
- В дневнике начали отображаться чужие гласы.
|
|
- Появилась возможность голосовать за чужие гласы.
|
|
- Предлагаемые трофеи начали попадать в инвентарь без премодерации в экспериментальном режиме.
- Появилось голосование за принятие или исключение нового контента;
- В настройках появилась возможность выключения экспериментального режима и видимости чужих гласов.
|
|
- Вновь открыта регистрация.
- Появилась возможность голосовать за экспериментальных монстров.
- Появилась возможность удаления переписок и друзей.
- Появилась возможность добавить знакомого инвайтом по игровому имени.
|
|
- Появилась возможность построить храм из золотых кирпичей, которые можно добыть:
- купив в лавках;
- при выполнении квеста;
- переплавкой из наличности божественным влиянием.
- Бродячие торговцы начали разбивать шатры вне города.
|
|
- Появилась возможность структурирования окон перетаскиванием.'
|
|
- Появился пантеон строительства.
- Введены ограничения на присылаемый в нижний ящик контент.
|
|
- Появление городов и подсказки о ближайшем из них.
- Появление колебаний цен в разных городах.
|
|
- Появилась арена.
- Золотой кирпич теперь можно получить ещё и за победу на арене.
|
|
- Заведён wiki-движок и на его основе - Энциклобогия.
|
|
- Запущен второй сервер.
- Стало возможным включение 3D-эффекта.
|
|
- Появилась возможность посмотреть итоги своих сражений
- Открыт "пантеон гладиаторства":http://www.godville.net/pantheon/11 (позиция в нем пропорциональна отношению числа побед к поражениям, а также общему числу дуэлей).
- Статистика борьбы добра со злом на главной странице расширилась спортивными достижениями.
|
|
- На главной странице появились ежедневные объявления о розыске монстров и награды за их истребление.
|
|
- Изменены правила боёв на арене и на полевых стычек:
- Число божественных воздействий в дуэли теперь ограничено и не может быть больше, чем (число воздействий противника + 4).
- Герои стали прислушиваться к гласу своих богов и во время дуэли. Мало того, иногда они теперь успевают и помолиться прямо в процессе битвы.
- Возможность отправить героя на арену появляется спустя 8 часов после предыдущей телепортации.
- Высокоуровневые герои стали реже оставаться без противников на арене.
- Герои стали реже терять инвайты и уши.
- Дневник теперь можно отсортировать в обратном порядке.
- В инвентаре после убийства монстра дня появляется спецтрофей.
|
|
- Пункт меню “моя страница” выброшен за ненадобностью, доступ к редактированию летописи теперь можно получить по щелчку на имени героя.
- На персональной странице появилась иконка героя (граватар хозяина), нежелающие видеть свою личную картинку возле имени подопечного могут отключить в профиле ее показ.
|
|
- Ужесточён список разрешенных для имен символов: кириллица, латиница, цифры, пробел и дефис. Имя должно начинаться с прописной буквы.
- Залогиниться в игру теперь можно, введя свой e-mail вместо игрового имени.
|
|
- В пантеоны жадности и живучести перестали пускать героев, давно не видевших своих хозяев.
- Герои начали обращать внимание на своих знакомых и принимать от них помощь в бою.
|
|
- Начала выпускаться ежедневная газета Годвилля.
|
|
- Действия героев начали соотноситься с их характером.
|
|
- Герои освоили падежи и научились складывать в кошелек не только золотые, но и другие валюты Годвилля.
- Соотношения примерно таковы: 1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой всячины.
- Торговцы научились разнообразным фокусам. Герои демонстрируют лавочникам характеры.
- С каждым днем из гильдий исключаются все больше героев-беспризорников.
- Горожане начали собирать пожертвования для особо впечатляющих строек. Размер и частота пожертвований увеличивается с ростом храма.
- Герои научились копать по указке с небес.
|
|
- Появилась возможность ускорения обращений к серверу.
|
|
- Появились предметы, активируемые за прану.
|
|
- Расширился диапазон понимаемых героем гласов: от боевых наставлений до советов по использованию инвентаря.
|
|
- По достижении 18-го уровня герой может приручить побеждённого монстра. Чем опытнее герой, тем более мощную зверюгу он теоретически может приручить.
- В зависимости от вида и настроения питомцы могут обладать разными способностями – от оперативного лечения ран хозяина до комфортной транспортировки героического седалища на большие расстояния.
|
|
- В профиле появилась ссылка «Гаджеты и плагины».
|
|
|
|
- Объявлены преимущества владения храмом:
- Постоянный источник дохода
- Регулярная подзарядка прано-аккумулятора
- Появление возможности сделать чудо со стопроцентным успехом.
- Медаль за постройку храма отображается рядом с именем бога.
|
|
|
|
- Появилась страница для генерации новых квестов. Ныне не актуальная.
|
|
- Появилась возможность синхронизировать часы дневника и сайта со своим часовым поясом.
|
|
- Появился верхний ящик, где можно подсмотреть предложения нового контента, присылаемые в нижний ящик, и проголосовать за них.
|
|
- Записи в дневнике продолжаются и после смерти.
- Возрождение может принести бонусы.
|
|
- Герои начали различать пол своего божества.
- Открыт приём заявок на перемену пола.
- Вёрстка воскресных номеров газеты отличается от будничной.
- Стали возможны пустые гласы и реакции на них.
|
|
- Появились всплывающие единоразовые подсказки об устройстве Годвилля, появляющиеся с прогрессом героя
- Приобретение девиза героем отложено до 7-го уровня.
|
|
- Появился клиент для iPhone.
- Количество убитых монстров и золотых в карманах теперь отображается точным числом.
|
|
- Начиная с 12-го уровня в нижнем ящике можно предложить «обсудить/изменить игровые тексты».
- К голосованию допускаются герои 21-го уровня и старше.
- Все поступившие идеи игрока сгруппированы на персональной странице.
|
|
- Герои начали отвечать на гласы.
|
|
- Смена гильдии происходит только при выполнении соответствующего квеста.
- Заставить героя сменить гильдию теперь можно только путем переговоров с ним (не забывайте писать в командах название желаемой гильдии в кавычках). Герой иногда может пытаться сменить гильдию самостоятельно.
- Появились внутренние статусы в гильдии, растущие со временем и обнуляющиеся при переходе в новую.
- В пантеоне солидарности появился столбец с золотым запасом гильдий.
|
|
- Немного перетряслась география Годвилля.
- В газете “Годвилль Сегодня” завелась новая рубрика с региональными новостями.
- Теперь в каждом городе у любой более-менее известной гильдии (от 20 членов и выше) могут иметься собственные приверженцы. Помимо традиционных скидок и подарков у торговцев активные кланы открывают свои мини-лечебницы, которые могут сильно сократить время на восстановление израненому приключенцу. Вероятность получения бонуса от гильдии зависит от трех вещей:
- статуса героя в своем клане,
- положения гильдии в пантеоне солидарности,
- влияния гильдии в этом городе
- получить детальную информацию о персональных городах своей гильдии можно в пантеоне солидарности (устарело, ныне - в пантеоне влиятельности),
- Повысить влияние гильдии в городе можно, когда герой находится в населенном пункте. При изрядном везении божество может произвести маленькое чудо и сделать нечто такое, что надолго останется в памяти местных жителей. Храмовладельцы получают возможность творить гильдийские чудеса с особым шиком. Пользы от направленного чудосотворения значительно больше, чем от случайных влияний необремененных храмами богов.
|
|
- Несколько меняются правила дуэлей в целом и арены в частности:
- Стоимость отправки на арену снижается со 100% праны до 75%.
- Возможность посещения арены теперь появляется через 4 (четыре) часа после последнего боя (время до следующей отправки можно узнать при наведении курсора на счетчик побед).
- Урон в дуэли стал лучше соответствовать общему уровню соперников. В частности, низкоуровневые герои стали сражаться подольше.
- Высокоуровневые герои стали получать пропорционально большее количество опыта за победу в дуэли.
Обращаем внимание: практически все из перечисленного находится в стадии эксперимента. Иными словами, по прошествии некоторого количества времени любой пункт выше может быть отменен или изменен.
|
|
- В газете появилась сводная информация по влиянию гильдий в городах;
- За оптовое развлечение населения рекламными чудесами городская администрация стала выдавать опыт;
- Филиалы гильдий начали спонсировать героев деньгами на карманные расходы;
- Эффективность лечения в городе теперь сильно увеличивается при обладании внушительным статусом;
- Из малых гильдий не любящие суету герои стали сбегать реже;
- Пантеон сказаний распух вширь и перестал пускать в себя не имеющих десять оценок;
|
|
- Быстрые обновления переименованы в турбо-режим.
- Перевести героя в турбо можно щелчком по круглой иконке в верхнем меню, появляющейся на вкладке героя (через пару секунд она загорится зеленым, после чего скорость отправки влияний станет практически мгновенной, да и данные героя начнут приходить куда быстрее). Еще одним щелчком турбо-режим можно выключить.
- При битвах с монстрами вести с полей теперь показывают имя противника и позволяют оценить время до его скорой кончины.
- В геройских дуэлях появился специальный прогресс-бар, отображающий время до конца текущего хода.
|
|
- Вся переписка объединена в один блок.
|
|
- Герои осознали полезные свойства оздоровляющих трофеев. Теперь они стараются закупиться у торговцев снадобьями, чтобы потом с непредсказуемыми последствиями закусить ими прямо на поле боя. Потреблять лекарственные запасы в дуэлях и набивать мешки до отказа приключенцы считают зазорным.
- Подопечные обладателей храмов насобирав и донеся до своего храма солидную сумму, кратную десяти тысячам золотых, пускают заработанное в дело, эффектным пожертвованием переводя наличность в здоровенные куски опыта.
|
|
Дата последнего внесённого в эту таблицу обновления. С более свежими апдейтами можно ознакомиться непосредственно в блоге.
|