Шаблон Help.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности.
Указано следующее пожелание: Переписать

История возникновения

Герои Годвилля, почувствовав на себе внимание их благосклонных Богов, впадают в состояние неистовой самоуверенности (которое подпитывается испарениями ещё не выветрившейся праны), а это превращает их в легендарных воинов, не знающих страха и не внемлющих словам о пощаде. И потому их карающий меч приносит более тяжкие увечья. По крайней мере, так говорят сами герои. Но, к сожалению, все чаще и чаще их подстерегают стайки монстров, желающие втоптать самодовольную улыбку поглубже в твердь. Этот эффект является обратным эффекту ауры полураспада. Чаще всего герои воспринимают монстров за грозных врагов и просто бьют их, как игрушку, пока не получат адекватной отдачи от процесса в виде сокращения полоски здоровья до критического уровня.

Действие: все встречаемое героем вызывает резкое неприятие, что становится источником стремления героя разрешить противоречие силовыми методами. Как правило, в этом случае героем используется классический стиль разрешения конфликта: борьба. Последнее основывается на доминировании лидерских качеств героя над аналогичными характеристиками монстра в силу не в меру завышенной индивидуальным богом самооценки героя.

Исследование мабританскими учеными

Мабританские ученые отмечают, что аура конфликта появляется, когда Боги заведомо здоровым героям пытаются добавить здоровья и / или опыта (от одного до пяти раз "сделать хорошо") и сжигают прану, причиняя добро. Исследования показали, что по большей части прана попросту выветривается, не находя себе применения. Но случается так, что части её испарений-таки удается воздействовать на героя, приумножая его самооценку / дурость / храбрость. Ученые даже сделали попытку применения элементов математической статистики в определении коэффициента (доли) полезной праны из общего количества, выпущенного в воздух. Результаты пока уточняются.

Механизм действия. Последние исследования ученых-конфликтологов продемонстрировали, что конфликт как таковой возникает у героя с монстрами абсолютно разного уровня. Как показал хронометраж, скорость разрешения конфликтов героя с монстрами значительно превышает среднюю; здоровье расходуется экономно. Герой идет практически с обычной скоростью передвижения, попутно уничтожая встречающихся монстров.

Остается невыясненным следующее: каков оптимальный механизм управления героем, находящимся под действием ауры конфликта. В настоящее время ведутся исследования в этой области. Всем, имеющим дополнительную информацию, просьба немедленно поделиться ею с мабританскими учеными! Возможно вознаграждение в виде "Спасибо", налитого в стакан или намазанного на хлеб.

Боги утверждают, что их героев и так-то от монстров за уши не оттянуть было, а с аурой и вовсе дорогу домой забывают. Причем, теперь цепляются к несчастным монстрам по пустякам, делая из каждой доморощенной мухи слона раздора. А, между тем, дома уже щи остывают...

Пример возникновения ауры, так сказать, после первого же попадания:

Дневник героя

08:56 Почувствовала себя здоровой и к тому же очень опытной героиней.

08:56 Лучезарная с таким усердием лечит уже здоровую меня, что от невыносимой приторности меня пробило аурой усиления урона. А-аргх!


Шаблон:Аура