Заготовка про «Эссенция здоровья» -- готовенько

Трофей, лечебный.

УСПЕЛИ ПРИЛОЖИТЬ РУКУ (ждать от меня приглашений не требуется): Шмяка, Sot-onna

ИДЕИ К СТАТЬЕ

вопросы

  • Sot: Вполне) На какое значение больший упор: на концентрат или на "сущность"?
  • Шмя: на концентрацию сущности))) - ловим 10 живых и здоровых монстрей подходящих, выжимаем из них сущность и концентрируем в маленький флюкончик))) или не 10 а 77
  • Sot: В соответствии с книгой о вкусных и здоровых монстрах)))
  • Шмя: и книга сгодится)))
  • Sot: Отлавливаются исключительно ЗДОРОВЫЕ монстры)
  • Шмя: именно исключительно! для сущности.
  • Sot: Как повествует нам книга о вкусных и здоровых монстрах, для создания эликсира здоровья необходимо запастись 77-ю необычайно ЗДОРОВЫМИ монстрами.
  • Sot: Рекомендуются боссы, но и просто здоровые монстры тоже подойдут.
  • Шмя: если только боссы, и только мощные, то можно ограничиться и 12-ю)))
  • Sot: Далее следует длительный процесс перевода монстров в желеобразное состояние
  • Sot: Не, боссов - только 13!
  • Sot: Бойкие тоже подойдут, живчики.
  • Sot: Или 13-м какой-нибудь компонент?
  • Шмя: процесс вытягивания жизненной силы посредством прирученных (вампирного типа монстрей)
  • Шмя: ага, да, 13
  • Sot: Нео-вампирами? (тоже монстрик очень нравится, нельзя на свалку)
  • Шмя: можно и нео. а их потом, силой напитанных - в переработку)))
  • Шмя: точно, вампир и будет 13-м
  • Sot: Ага, под ярким светом Нео-вампир превращается не в пыль, а в яркую разноцветную слизь (или не света?)
  • Шмя: под светом святодиодных ламп
  • Sot: Надо сообразить, почему он новый вампир, то есть чем он отличается от просто вампиров. Можно, конечно, и под святодиодными лампами
  • Шмя: потому что новой породы, из простых "вампырей" выведенной, нарочно для тех алхимиков, что на эссенции специализируются
  • Sot: Быстрорастворимый?)
  • Шмя: кто?
  • Sot: Вампир. Быстро растворяется в жижу под светом святодиодных ламп
  • Шмя: не думаю... я прикидывала - именно святодиоды чтоб "жизненная сущность" не улетучивалась в процессе
  • Шмя: чтобы в жиже оставалась, для перегонки дальнейшей
  • Sot: Ладно. 12 боссов и Нео-вампир для концентрирования жизненных сил алхимиками в эссенции здоровья. А во что дальше перегонять?
  • Sot: Через змеевик Горыныча?
  • Шмя: вампир - для сбора сил в одну тушку. потом - "жижа с высоким содержанием жизненной сущности" а уже жижу как-то перегоняется в эссенцию. а змеевик есть еще и малахитовый.
  • Sot: мало-хитовый для здоровья не полезен) Горынычный звучит солиднее
  • Sot: Но можно и не через змеевик. Просто выпаривать
  • Шмя: именно малАхитовый
  • Sot: А как малахит со здоровьем связать?
  • Шмя: по цвету
  • Sot: Придаёт здоровью крепость камня?
  • Sot: ну и по цвету тоже подходит
  • Шмя: и крепость камня неплоха.
  • Sot: Перегоняется через малахитовый змеевик и фасуется? Или ещё этапы будут?
  • Шмя: если придумаются - будут)))
  • Шмя: главное - концепцию соорудили, а деталями обвесим


  • Шмя: оркский шаман частенько тушки всяких монстрей на опыты скупает - может он и вывел нео-вампиров.

Находки и наработки (Шмя)

  • Фото -- придумано, готовится готово.
  • Текст -- версия 3.2

((( 001 ))) Забавная и мудрёная иногда всё-таки штука — закон сохранения: иногда даже в годвилльском мире срабатывает. А иногда — и нет. Вот деньги никак не соглашаются сохраняться без ауры аскетизма. Разве что иногда. Да и здоровье — субстанция капризная, ветреная, то есть она, то нет. Иногда. Вот, например, в дуэли героя с монстробоссом или даже с другим героем, совершенно обычное дело отщипнуть (иногда) кусочек полоски здоровья у противника — и подклеить этот кусочек на полоску свою. Или наоборот, в знак восхищения особо шибконестандартнозаковыристым боевым хитропереподповывертом, передать (иногда) сопернику часть полоски своей. Тут вы, конечно же, спросите: а как быть с монстрами обычными, «рядовыми», у которых этой полоски в общем-то не предусмотрено? Это ещё ничего, когда под боком бог — о поддержании своих сил на арене или там в подземельях можно особо не беспокоиться. Ну, иногда, если молишься регулярно и много — тут избытки сил геройских у бога в пране сохраняются и имеют шанс вернуться. Ну, иногда имеют, особенно если бог не злой.

((( 002 ))) А вот в обычной, без-божной, жизни ситуация с энтропией жизненной энергии чертовски удручающая. Простые рядовые монстры вовсе не столь благородны, чтобы кому-то там здоровье своё презентовать. Разве что, сам Бог Монстров с влиянием накосячит. Иногда. Зато поубавить геройского — это завсегда милости просим. Вот такая вот вся вот эта путаница и подвигла пытливых алхимиков из числа мабританских взяться за пытание вопроса сохранения. Стали они кумекать, как бы побольше здоровья собрать в объёме поменьше — исследовать собирались, что в этом здоровье такого летучего да цеплючего. И нашли самую Сущность Здоровья, иначе говоря, Жизненную Силу, или ещё иначе... впрочем, не в терминах дело. Поискали-похимичили, да и наалхимичили, как здоровье из простых монстрей извлекать героям на пользу. Как итог — на годвилльском фармацевтическом рынке появился продукт под названием «Эссенция здоровья».

((( 003 ))) Способ оказался довольно-таки непростым в смысле "это ж надо ж догадаться до такого!", и при этом довольно таки простым в смысле "тут и тупае справится, если подрессировать недельку".

((( 004 ))) Итак, чтобы что-то сконцентрировать, нужно взять основного продукта побольше. Героев так с дюжину. И начать вытягивать нужную субстанцию. Вопрос только, чем и куда. Пока суть да дело, споры, склоки, проголодался один старый прохвессор-вампырь, да и бочком, бочком к препаратам препарируемым. А у тех разом рефлексы сработали… Когда старый вампир вернулся из реSPAуна, у команды алхимиков уже была идея. Вампиры — лучшие концентраторы жизненной энергии. Вот только никаких больше героев! Нет, реSPAун место, конечно, приятное, но с геройскими рефлексами исследования растянутся на неопределённый срок. Только монстры! Да вот незадача — вампиры лишь из людей жизненную энергию тянуть могут. Вывод — нужна новая порода вампиров — Нео-вампиры. Как их создавали — история отдельная[1]. Нам важно лишь то, что создали. И двинулись дальше.

((( 005 ))) За жирный трофей, а то и активатор, любой монстр безропотно отдаст хоть руку, хоть тентакль, а не только кусочек здоровья. Хотя некоторые и на пару монет согласны. От доноров отбоя нет[2]. Но собрать здоровье в Нео-вампире недостаточно. Надо ещё извлечь из него эту субстанцию. Однако же, он, по природе своей вампирической, просто так ни в жисть с ней не расстанется! В смысле, добровольно не расстанется. Ну, то бишь, при жизни не расстанется. Тьфу… Ну, вы поняли…

((( 006 ))) Посему, Нео-вампиры в данном производстве стали материалом одноразовым — как заполнится отдельный экземпляр силой «по самое не хочу»[3] — так его тут же в дальнейшую переработку. В герметичную прозрачную камеру да под облучение святодиодами. И становятся они от такого облучения жижей, что от Сути Жизненной аж поблёскивает. Остаётся лишь эту жижу перегнать (для большей злёноносности и каменной крепости — через малахитовый змеевик) да по флякончикам разлить для дальнейшей продажи.

((( 007 ))) А то, что часть Нео-вампиров из лабораторий на волю сбежать умудрилось — так то даже к лучшему: и героям есть на ком опыт подзаработать, и алхимикам их разводить-выращивать не приходится — те же герои по окрестностям их наловят сколько надо.

((( 099 ))) Так вот и появился на годвилльском фармацевтическом рынке продукт под названием «Эссенция здоровья». Какие опыты сейчас проводят с этими пузырьками, про то лишь в Академонгородке знают. А вот саму «Эссенцию здоровья» везде купить можно. Не бедствуют ни алхимики, ни торговцы, сбывающие конечный продукт — герои никогда не упустят шанс прикупить вещицу, сохраняющую им здоровье. А сам закон сохранения пусть и дальше алхимики пытают.


((( 100 ))) На правах рекламы.

И помните — нет ничего лучше, чем «Эссенция здоровья» от всеместно известной компании «Мистер Сукк & сын, Ltd»! С ней не сравнятся никакие знахарские черепно-мозговые травы и лечебные грязи, никакие читерские накладные/запасные полоски здоровья и никакие шарлатанские озеленители полосок здоровья или капельницы со святыми водами!

Покупайте ТОЛЬКО наш настоящий оздоровительный продукт — «ЭССЕНЦИЮ ЗДОРОВЬЯ» от компании «Мистер Сукк & сын, Ltd»!!!


  1. Тут вроде как не обошлось без Оркского Шамана — он обожает опыты ставить на тушках всяких монстрей.
  2. Вот откуда у монстров трофеи и деньги!
  3. Для этого хватает от 50 до 100 монстров-доноров, в среднем — 77,004 на одного нео-вампира.

Находки и наработки (Sot-onna)

((( 001 ))) Забавная и мудрёная иногда всё-таки штука — закон сохранения: иногда даже в годвилльском мире срабатывает. А иногда нет. Вот деньги никак не соглашаются сохраняться без ауры аскетизма. Разве что иногда. Да и здоровье – субстанция капризная, ветреная, то есть она, то нет. Иногда. Вот, например, в дуэли героя с монстробоссом или даже с другим героем, совершенно обычное дело отщипнуть (иногда) кусочек полоски здоровья у противника — и подклеить этот кусочек на полоску свою. Или наоборот, в знак восхищения особо шибконестандартнозаковыристым боевым хитропереподповывертом, передать (иногда) сопернику часть полоски своей. Это ещё ничего, когда под боком бог — о поддержании своих сил на арене или там в подземельях можно особо не беспокоиться. Ну, иногда, если молишься регулярно и много — тут избытки сил геройских у бога в пране сохраняются и имеют шанс вернуться. Ну, иногда имеют, если бог не злой.

((( 002 ))) Тут вы, конечно же, спросите: а что же монстрами обычными, «рядовыми», у которых этой полоски вообще не предусмотрено? Да, в обычной, без-божной жизни ситуация с энтропией жизненной энергии чертовски удручающая. Простые рядовые монстры вовсе не столь благородны, чтобы кому-то там здоровье своё презентовать. Зато поубавить геройского — это завсегда милости просим. Вот такая вот вся вот эта путаница и подвигла пытливых алхимиков из числа мабританских взяться за пытание вопроса сохранения. Стали они кумекать, как бы побольше здоровья собрать в объёме поменьше — исследовать собирались, что в этом здоровье такого летучего да цеплючего. И нашли самую Сущность Здоровья, иначе говоря, Жизненную Силу, или ещё иначе... впрочем, не в терминах дело. Поискали-похимичили, да и наалхимичили, как здоровье из простых монстрей извлекать героям на пользу. Как итог — на годвилльском фармацевтическом рынке появился продукт под названием «Эссенция здоровья».



Находки и наработки (новый_участник (если будет))

пока нету






САМА БУДУЩАЯ СТАТЬЯ

  Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение.

Эссенция здоровья

ТЕКСТ_СТАТЬИ_БУДЕТ_ЗДЕСЬ — все абзацы нумерую так: ((( №№ )))
Трофей
Шмяка
Файл:Эссенция здоровья.jpg
foto
Особенностьтип не указан

Примечания