Прана
Ортодоксальная субстанция, позволяющая богу вмешиваться в личную жизнь своего героя. Количество праны выражается в процентах от ее максимального количества.
Источники праны
В игре существует несколько источников, из которых прана может появиться у бога.
- Молитвы и жертвоприношения героя;
- Из прано-аккумулятора (+50% на заряд);
- В результате случайной встречи героя, например, с монахом;
- При достижении нового уровня (+100%).
Праны не может стать больше 100%. При ее получении не влезающий в полоску остаток пропадает.
Расход праны
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
- Воздействия на героя - "Сделать хорошо" и "Сделать плохо" (в среднем -25%);
- Телепортация героя на арену (-100%);
- Божественные гласы (-5%);
- Активация предмета в инвентаре (-50%);
- Сбор праны в аккумулятор (-50% - оставшиеся 50% формируют заряд аккумулятора);
- Случайные потери по причине головотяпства героя.
Баланс праны
Для бога, по большому счету, есть два основных источника праны. Ее можно получать бесплатно в результате определенных событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует тонкий душевный склад и личные предпочтения. Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно все большее значение обретают молитвы и жертвы. Однако когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с ботами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе - совершенно не хватает. При этом либо герою достается меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания. Следует, однако, отметить, что вливания эти неизменно незначительны[1].
Примечания
- ↑ Особенно если платить через ОДеньги. 80 зарядов аккумулятора хватает на поддержание доброго здоровья героя в течение 7-10 дней. На сражения на Арене, правда, уходит больше.