Сделать чудо
Пока что не так уж много героев с оправданной гордостью могут сказать:
![]() |
Наша кнопка средняя - мы победим | ![]() |
Все дело в том, что, в отличие от положительных и отрицательных влияний, возможность «почудить» у бога появляется лишь при торжественном завершении эпичного долгостроя, о чем официально сообщит пантеон строительства и золотая медаль на всю грудь.
Замечательные свойства этого влияния открываются практически сразу – при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдет нечто безусловно полезное, то есть, здесь уже не бывает промахов или влияний «не туда».[1] Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного монстра, существенно поправить материальное[2] или физическое[3] благополучие героя, либо же активно передать ему собственную мудрость и содействовать в скорейшем выполнении квеста.
При наличии достаточного количества зрителей[4], герой может сподобиться на такое небывалое дело, как агитация народа и несение просвещения в массы. В зависимости от настроения и рисунка звездного неба, герой может славить как собственную гильдию,[5] так и собственного бога, что приведет к увеличению его славы и росту числа последователей.
При сражении с другим героем, чудо не нанесет существенный физический урон, однако может психологически подорвать веру соперника в себя, больше напугать, чем навредить.[6] Самым интересным для обладателей «чудесной» кнопочки будет «высасывание» из запасов бога-противника праны.[7]
Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но, прежде всего, удовольствие это не из дешевых.[8] К тому же, далеко не всегда выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Еще одно любопытное свойство «чуда» - оно не влияет на характер героя, поэтому многие герои-храмовладельцы становятся все более и более нейтральными, поскольку их богам лениво нажимать другие.
Примечания
- ↑ Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в данный конкретный момент.
- ↑ Ощутимо улучшить снаряжение, получить жирный трофей.
- ↑ Вылечить героя, обычно полностью, независимо от его состояния до этого.
- ↑ Особенно в городах, где всегда полно праздных зевак.
- ↑ Чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но ощутимо сильнее, чем аналогичные при сделать хорошо и сделать плохо, что сразу же скажется на влиятельности гильдии в данном городе.
- ↑ Трепыхание вверх тормашками или порча снаряжения, а также небольшая утрата опыта – не самое опасное и эффективное в плане победы действие на арене.
- ↑ При всей его чудесности, на влияние «чудо» также распространяется правило ограничения влияний.
- ↑ «Стоимость» одного чуда составляет 50% праны.