Асинхронное плавание

Материал из Энциклобогии
Версия от 09:46, 2 ноября 2010; Rave (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером {{Умения | изображение = Асинхронное плавание.jpg{{!}}250px | подпись = процесс изря...)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Умения Асинхронное плавание — транспортное умение, один из наиболее простых в освоении и наиболее сложных в совершенствовании навыков. При грамотном применении асинхронное плавание позволяет существенно сократить путь героя до города, изрядно сэкономив ему время и уменьшив количество встреченных неприятностей.

Теоретические основы

Файл:Godville map.jpg
Карта мира. Большинство водных преград не показаны
Файл:Столб.jpg
А кто бы не приуныл?

Как известно, география Годвилля изобилует большими и малыми водоёмами, будь то реки, озёра, лужи застоявшейся крови или противомонстровые рвы вокруг городов. Указатели на броды и мосты размещены на столбах и потому весьма многочисленны, однако часто герой унывает, видя указанные на табличках расстояния до желаемой переправы. В подобных случаях и пригождается умение «асинхронное плавание», позволяющее преодолеть водную преграду не замочив никого и ничего, кроме собственных ног, да и то — не дальше щиколотки[1].

Отличия от других плаваний

Процесс асинхронного плавания отличается от синхронного плавания возможностью одиночного исполнения, а от обычного плавания — наличием относительной рассинхронизации воды и героя, откуда и пошло название.

Процесс применения

Файл:Naraku Puddle.jpg
Лужи для асинхронного плавания не годятся

Ключевым моментом в успешном применении умения является грамотное исполнение разбега на берегу. При приближении к кромке воды Герой стремится прыгнуть в воду, но во время полёта внезапно отвлекается и промахивается мимо воды, тем самым входя с ней в рассинхронизацию[2].

Эффект применения

В результате применения асинхронного плавания герою не приходится совершать крюк до ближайшей переправы, после чего он с чистой совестью пишет в дневнике «изрядно сократил себе дорогу».

Примечания

  1. Несмотря на это, при неумеренном рвении в использовании умения некоторым героям удавалось обрызгаться с ног до головы
  2. Механизм действия схож с некоторыми алгоритмами летания, поэтому отдельные эксперты склонны считать асинхронное плавание разновидностью низенького полёта.