Дом горячих кузнецов

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Гильдия
Дом горячих кузнецов
Дом горячих кузнецов Герб.jpg
Дата создания:5312й день г. э.
Основатель:богСуй и богMenshoi
Нрав:Законопослушные злые
Численность:146
Медали и достижения:142 храма,
124 зверовода,
126 ковчегов,
95 лабораторий,
52 лавки,
59 книжников,
12 душеловов
Действующий глава
богYes Mistress
Атрибуты гильдии
Звание топов:ждём пророков!
Тотемный монстр:Любитель Погорячее
Гильдтрофей:Настойка молота на наковальне
Штаб в городе:Снаряжуполь
Места в пантеонах
Солидарности:13 (14 max, 5824й день г. э.)
Влиятельности:14 (9 max, 5843й день г. э.)
Воинственности:14 (10 max, 5221й день г. э.)
Авантюрности:8 (7 max, 5827й день г. э.)
Данные от 04.08.2024 (править)
Актуальный состав
Статистика
Представительство на форуме


Афиша

Приглашаем брутальных кузнецов и кавайных ковальщиц!

Два несерьезных ветерана, решивших выбрать свой путь разрушения и созидания, богMenshoi (урожденный Дракон) и богСуй (отбитый Хренелль), основали новую гильдию «Дом горячих кузнецов»!

Оплот, созданный, прежде всего, для тех, кто горяч сердцем и душой, крепок телом и далёк умом. Пропитанные мускусом и потом юных дев, готовые вписаться в любой кипиш за того парня, ищут себе надежных соратников, готовых взять на буксир в любую секунду!

Обращаемся к тем опытным тяжеловесам, которые любят выжигать подвалы в поиске душ ☥, купонов ⓒ и запчастей фин4ей, к аренщикам (прожжённым донаторам демиургов), тем, кто собирает битки 11-0-1-0-11, к тем, кто планирует открыть свою лавку и выйти на долгожданную пенсию, к тем, кто жадно хватает в морях ⚤ и тем, кто любит бревна, но не бревнит, мы подставим вам своё плечо и наковальню.

История будет нарисована кровью наших врагов и угольком из доменной печи! 🔥


« Покинуть гильдию пыльную

Не поднимается рука?
Я подскажу тебе, боже,

Три буквы: Д-Г-К 🔥

»


Выпуклый манифест

Почти обязателен

Мы, куйцы, дети горячего Кузнеца, обитающего на 2Э, торжественно клянемся, что не создадим ни одного данжа без лестницы, дабы не лишать возможности других богов посетить юдоль нашего отца. Также мы будем нежно преследовать каждого плоскоземельного бога, который лишает героев радости спилиться на фин4е в угоду повышения ЧСВ. Такого бога мы занесем в черный подкузный список и накажем его в летописях.

  1. Добываем всё, что можно добыть и занимаем топы.
  2. Помогаем друг другу выжить.
  3. Пилим бестолковые и холодные бревна. По своему горячему настроению, сжигаем активных врагов или испытываем на прочность наших новых друзей.
  4. При необходимости, помогаем добыть запчасть нужного босса.
  5. Ведём себя полуадекватно.
  6. Слушаемся старших, руководства и основателей, или наоборот.
  7. Жжем прану.
  8. Рулим и разруливаем.

История создания

Полулегенда

В далёкие далёкие времена, когда времён ещё и не было… когда не стояли города, не были вкопаны столбы и не блуждали монстры, один из неизвестных, будучи по своей природе героем, дабы почествовать своего любимого бога, построил в центре спирали вселенной самый первый и до настоящих времён самый божественный город, ознаменовав его столицей бытия.

Построенный город был настолько большим и прекрасным, что долго он не пустовал и сразу же в него начали отовсюду приходить поломники и иноземцы, решившие впоследствии остаться там жить и возносить хвалу тамошнему богу. Спустя время, из-за обилия новых жителей и их молитв, хороших и плохих, концентрация биполярной божественности стала настолько высока, что произошел большой взрыв, из-за которого первого бога разорвало надвое и появился ещё один бог, плохой, бог монстров. Сразу же породил он первых своих монстров, которые начали убивать ничем не повинных жителей столицы, пойманных за стенами города, до этого праздно гуляющих и себе под нос напевающих.

Жители, хорошие и плохие, продолжали молиться обоим богам и молодой бог монстров рос и набирал силу. Жители, которые молились богу монстров, для остальных староверов стали еретиками, поэтому их изгнали, а бог монстров стал вне божественного закона. Уже окрепший, обиженный и разозленный, бог монстров ушел из столицы в пустоши, где начал творить орды монстров, заполонившие позже мир и окрестности столицы. Жители взмолились к первому богу о помощи и тот ответил им, послав инвайты богам из внешних миров. Спустя время, начали появляться новые боги, а в столицу приходить новые герои и строить там храмы своим богам.

Но героям было непросто биться с монстрами голыми кулаками и острыми камнями, поэтому они построили кузню, чтобы делать оружие для своей защиты. На установленной там наковальне тут же сделали жертву всем существующим богам, наделив ее великой силой творения, отчего она нагрелась и стала навсегда горячей. Первые двое, кто пошел работать кузнецами, трудились достаточно долго, выходя за стены столицы и испытывая на монстрах то, что им удалось натворить. Кто-то из них уходил, а кто-то возвращался, но когда у них стали проявляться первые седые волосинки, а монстров все не убавлялось, они поняли, что им нужны идейные соратники и ученики, поэтому они основали Дом горячих кузнецов.

Краткая история создания

Из раннего by богСуй

Легенда

« Menshoi. Давай ги создадим, скучно стало.
Суй. Зачем это нужно?

5258й день г. э.
»
...прошло время...
« Суй. "Создай гильдию "Дом горячих кузнецов" »


Философия

Философия Дома горячих кузнецов в одной картинке







Наша философия заключается в ежедневных практиках куй-цы, которая, как ни старайся, никогда не позволит достичь гармонии и процветания в кровавых бойнях. И это путь кузнеца.

Ответы на традиционные вопросы

А вы не знаете сами вопросы?

  1. Цепной чих Уголек
  2. Он незначительно лучше латышского
  3. Мы куем свою кавайность
  4. Сами справятся

Встречи в полях

Помните о нас, ибо мы тоже!

Сделать квест "Сделать кузнецу прививку от клещей": до чего же болезненный народ эти кузнецы – кроме прививки от клещей пришлось поставить компресс от пробойника, горчичники от молота и клизму от наковальни.

Оборот куя

Все продается

Традиции

Случаются

Каждые 13 месяцев на ежегодный юбилей Дома горячих кузнецов его основатели устраивают празднично-божественную 13-дневную Шеллимарианскую ковку (ШМК), цель которой взбудоражить общественность всего Годвилля, развлечь пожилых и привлечь зелёных, пожечь прану и получить щедрое вознаграждение за активности!
Каждый раз это новые, фирменные и захватывающие конкурсы, подробности и ход которых будут освещаться на гильдийской теме форума.
Первая в истории ковка назначается на месяц существования гильдии, 5344й день г. э., ура!

Примечания