Патентное бюро

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Файл:75px-WrenchTF2.png Патентное бюро на реконструкции
Приносим извинения за возможные неудобства.
Файл:75px-WrenchTF2.png Эта страница - введенная в эксплуатацию вторая очередь объекта.

Работы по третьей очереди - продолжаются. Если вам есть, что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. В статью ничего самостоятельно дописывать НЕ НАДО.

Сознание любого бога Годвилля озаряет свет уникальной возможности – участия в со-творении этого мира. На этот свет летят ИДЕИ. Часто – гениальные. И требующие немедленного воплощения.

Глубокоуважаемые боги!
Прежде, чем нести очередную такую идею (особенно – глобальную) пред светлы очи демиургов, настоятельно рекомендуем:

  1. Убедиться, что Вы уже ознакомились с Памяткой со-творцу, и у Вас не осталось вопросов про природу и особенности Годвилля.
  2. Пройти в наш Архив и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным.
  3. Еще раз оценить суть своей идеи с учетом всех рекомендаций из этой статьи.

Это позволит Вам сберечь свои (опционально – и окружающих) время, силы и хорошее настроение.

Если же выполнение всего вышеперечисленного убедило Вас, что именно эту идею предлагать все же осмысленно – поработайте, пожалуйста, над качественным ее изложением. Желательно с учетом рекомендаций по оформлению.

После чего - милости просим в соответствующий раздел нижнего ящика и/или на форум[1]. Если Вы любите он-лайн обсуждение и "турбо-дискуссии" – можете подключиться к работе джаббер-конференции.

Однако будьте готовы к тому, что, даже после аккуратного выполнения всего перечисленного - оная идея может пополнить собой архив нашего бюро.


Этапы со-творения

Появление на свет гениального креатива - процесс сложный и длительный. Данный раздел призван упростить жизнь всем желающим попасть в пантеон благодарности.

Памятка со-творцу

Обязательная для изучения информация

Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее:

  1. Официальное описание игры (особенно последние два абзаца).
  2. Краткую инструкцию (F.A.Q.) и Правила хорошего тона Годвилля.
  3. Рекомендации по новому контенту: Фонд ментальной помощи героям и Инструкция по придумыванию новых монстров и трофеев.
  4. Вот этот пост с хронологией 2009-го года. (Заодно еще раз осознайте точное количество демиургов).

Рекомендованная для ознакомления информация

Желательно также общее знакомство:

  1. с хотя бы последними 10 постами блога демиургов;
  2. со статьями категории Игровое;
  3. со статьями категории За кулисами;
  4. со статьями категории Техническое, а также в темами в Квартале мастеровых[2] - если Ваша идея касается не контента, а особенностей реализации.

Оценка сути идеи

Переходим к конструктивной части процесса[3].

Если у вас возникла идея - не нужно сразу бежать создавать тему. Откройте "блокнот" и набросайте хотя бы немного конкретики.

  1. Представьте, как ваша идея впишется в игровой мир. Почему и зачем она нужна, что изменится? Как результат ее внедрения будет взаимодействовать с уже существующими объектами?
  2. Оцените приблизительную сложность ее реализации.
    1. Любая "контентная" идея в Годвилле требует новых фраз. Минимум три-четыре на любое порождаемое идеей событие. Как правило, такую идею нет смысла предлагать, если вы не готовы предоставить вместе с ней хотя бы 75% необходимых фраз.
    2. Если идея затрагивает игровой баланс, т.е. немногие существующие формулы и зависимости, помните, что ее внедрение потребует большого труда по расчёту и тестированию таких изменений. На что демиурги идут крайне редко.
  3. Ваша идея, безусловно, хороша. Но попробуйте найти в ней минусы и слабые места, подумайте, как их исправить/чем компенсировать.
  4. Если при формулировке идеи вас посещают мысли наподобие "конечно/возможно, это бред/глупость/уже было, но я всё же напишу…" не публикуйте идею. Она должна выглядеть заведомо разумной и полезной хотя бы в ваших глазах.

Проверка уместности идеи в Годвилле

Если все условия, указанные в Памятке, выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев – переходим к следующему этапу. Просьба особо ранимым со-творцам остановиться прямо сейчас[4].

Еще раз напоминаем: Годвилль – это прежде всего пародия плюс игра слов и смыслов. А уже потом – все остальное. Поэтому главное достоинство любого предлагаемого новшества – его оригинальность. Так что формулировки вида "сделайте, как в … " сразу сильно снижают ценность идеи.

Ниже собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как несоответствующие духу, идеологии, а также техническим возможностям Годвилля. Чем бо́льшее количество пунктов списка "набирает" Ваша идея, тем меньше у нее шансов когда-либо заинтересовать демиургов.

Неоригинальные и технически сложные идеи:

  1. Выводящие основную игру из текстового режима.
  2. Повышающие оверчатинг. Особенно – вне игровой логики.
  3. Обтачивающие Годвилль под образ "социальных сетей". А также попытки встроить Годвилль в систему этих сетей через клиенты, приложения и т.п.
  4. Обтачивающие Годвилль под образ "игр с большой социализацией героев" (обрастание семейной жизнью, недвижимостью, бизнесом…).
  5. Обтачивающие Годвилль под образ MMORPG и прочего MMO[5] (гильдийские войны, крафтинг шмоток, специализации, сеты снаряжения…).
  6. Требующие больше непосредственного управления героем или воздействия на NPC (заставить покупать что-либо, наказать торговца…).
  7. Всяческие голосовалки и дополнительные пантеоны. Существующих достаточно.
  8. Исходящие из соображений "Но это же даст приток денег!". В частности, любые попытки протащить в Годвилль рекламу.
  9. Составление и выкладывание больших списков объектов Годвилля (даже силами самих игроков[6]).
  10. Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). В частности, нижеперечисленные.
    1. Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству богов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь демиургов была нескучной.
    2. Требующие добавления блоков на страницу “Взгляд бога” и лишних закладок на странице профиля.
    3. Требующие сложного хранения и взаимодействия больших массивов информации (лог всего дневника героя, синхронизация дневников…)

Дополнительные комментарии:

  1. Список ожидаемых нововведений – ВСЁ, представленное там, является примерами к данному разделу.
  2. Если Ваша идея относится к виду "убрать/исправить/изменить", то не лишним будет ознакомиться со статьей Сомнительный контент[7]. Кроме того, зайдите на соответствующую форумную ветку, в которой продолжается актуальное обсуждение, и обязательно прочитайте Песнь о "сомнительном контенте".

Оформление

Как правильно оформить идею

Как не надо оформлять идею

Архив

Примечания

  1. Например, в тему Новые идеи и фичи
  2. Темы гаджетов: Клиент для Apple Iphone и iPod Touch, Экстеншин для Google Chrome, Информатор Godviller под AIR, Плагин со статусом героя к FireFox, Виджет для Opera, Гаджет со статусом героя для Vista
  3. Эти рекомендации, равно как и рекомендации по оформлению, являются переработкой "Идейного стандарта"
  4. И не надо после таких предупреждений бурлить в Грязных ругательствах
  5. Ещё раз, Годвилль – пародия, а не игра.
  6. Политехнический музейне надо больше подобного делать
  7. локальные примеры, что и почему может быть удалено/оставлено