АНТИТЕЛА
Здравствуйте! Мы рады, что вы посетили нашу страницу. Здесь мы расскажем вам много интересного о гильдии АНТИТЕЛА.
| |||||||
Дата создания: | 21 января 2014 (4249 дн.) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Нрав: | агрессивная | ||||||
Численность: | 95 | ||||||
Медали и достижения: | 74 храма, 27 ковчегов | ||||||
Действующий глава | |||||||
![]() | |||||||
Атрибуты гильдии | |||||||
Звание топов: | док | ||||||
Тотемный монстр: | Серебряный Вервольф | ||||||
Места в пантеонах | |||||||
Влиятельности: | 16 | ||||||
Воинственности: | 18 | ||||||
Данные от 01.04.2016 | |||||||
|
Вы спросите, как расшифровывается аббревиатура АНТИТЕЛА?
Ответ прост:
Азартные
Нескучные
Талантливые
Инициативные
Творящие
Единодушные
Лучезарные
Активные
Мы — АНТИТЕЛА! И этим все сказано!
Гимн
Antikorper [1]
Ощущаешь меня?
Я – твое антитело,
Я – твой легионер.
Антитела.
Назначь меня для своей охраны.
Я – твое антитело,
Которое одолеет каждого врага.
Антитело,
Тонущее в твоей крови.
Чуешь ли ты меня?[1]
Легенда
Некогда[2], мы пришли в этот мир… или мир пришел к нам. Мы существуем, но никто не видел нас настоящими. Мы знаем, что мы есть, но нас нет. Мир меняет нас, но, в итоге — мы меняем мир. Единой легенды нет, так что истинным можно считать любой из предложенных здесь или тут вариантов. Впрочем, ими легендарий не ограничивается[3]
Говорят, нас создали боги. Нет, не так: мы сами боги, пусть и мелкие, но всё-таки. Мы творим этот мир, а стало быть и самих себя. Но некто был и прежде нас, и этот некто сотворил Серебряного Вервольфа, который вольготно разместился на гербе нашей гильдии. Его рык, резонирующий на вросших в шкуру серебряных вилках, повествует нам о свободе. Свобода «для», а не «от» — его девиз, наглядно подтвержденный уникальной шкурой: на ней не осталось ни одного свободного сантиметра, куда любители острых ощущений могли бы воткнуть новую вилку[4]. В целом: свободные. Наша жизнь — наша свобода[5].
Цель
Абсурд правит миром Годвилля, абсурд порождает новых богов и героев, абсурд стремится быть единственно истинным. Но мы должны остаться самими собой, пройти этот мир от горизонта к горизонту и идти дальше, в следующие миры, став сильнее и сплоченней. Мы должны доказать, что суть только в нас и мы рождены, чтобы быть победителями. Не заблуждайтесь, нам не нужно чужое поражение. Мы желаем только своей победы. И высшая оценка — оценка гильдии, каждого согильдийца. Не классифицируйте нас. В разных ситуациях мы — разные. Не пытайтесь прогнозировать наши действия — ошибетесь.
Рождение гильдии из духа антиматерии
Всегда были странные сны. Обрывки сновидений. Не покидало ощущение что всё это было именно со мной. В прошлой жизни. Я не верю в реинкарнацию. Но еженощно…
Пожилой хирург устало стягивает маску со своего лица и произносит:
— Мы делали всё, что могли. Увезите тело в морг.
— Чё? — едва внятно произносят мои, кажущиеся чужими губы. Я не чувствую тело.
— О как? Это не тело. Это какое-то антитело — заметно оживился врач, — Медицина оказалась бессильна. Тогда отправляйте его в Годвилль. Он будет избран.
Что такое Годвилль?.. Где это?… Вопросы гаснут в сознании так и не успев родиться. Блаженство неведения. Будущая жизнь…
Слышал вопли и ругательства с небес, видел падающих богов.
Видел какого-то бородатого мужика, читающего лекцию:
Возьмем любое тело a. Если мы отрицаем его, мы получим антитело -a. Если же мы подвергнем умножению, помножив -a на -a, то получим a2, то есть положительную величину, но на высшей ступени, именно во второй степени. И в этом случае не имеет значения, что то же самое a2 мы можем получить умножением положительного a на само себя. Ибо отрицаемое отрицание a так прочно пребывает в a2, что последнее при всяких обстоятельствах имеет два квадратных корня, именно +a и -a. И эта невозможность отделаться от отрицания отрицания, от содержащегося в квадрате отрицательного корня, получает очень осязательное значение уже в квадратных уравнениях.
В целом мы живые. Наша жизнь — игра.
Тотем и трофей
Рассказывают, что однажды Серебряный Вервольф встретил героя, который занимался обычными геройскими делами[6]. Дела те шли ни шатко, ни валко: жирных трофеев в мешке было раз два и обчелся — на кирпич, в общем, не хватало. Или на возложение ему не хватало? Кто теперь разберет. Герой, увидав монстра, шкура которого была истыкана ножами, вилками и прочим серебряным хламом, вдруг проникся к монстру настоящей геройской жалостью. И даже бить его не стал. И серебро не снял, можете ли поверить. Просто Антитезный Антипод и АНТИТЕЛО в тот день нашли друг друга. Мы сами установили границы своей свободы: честь гильдии и своя честь. На страже нашей чести — Серебряный Вервольф и антиген.
Что до антигена, то анналы мабританских ученых свидетельствуют: во времена не совсем далекие, но почти былинные, пожелавший остаться неизвестным Бог Светаруб со товарищи производил раскопки в окрестностях пустосвятовских.
Раз копнули, два копнули — и откопали. Неизвестную ранее кладку откопали.
Сбежались мабританские ученые на зов компании божественной, возрадовались радостию великой находке чудной.
Семь дней мудрецы мудрили, семь ночей мудрствовали.
Бились над загадкой дивной смертным боем, ломали головы, руки и ноги ломали в баталиях научных.
И на восьмой изрекли:
— Кладка сия есть чудо великое, яйца античного гения, антигена, короче. И быть сим антигенам трофеем гильдии великой, «АНТИТЕЛА» зовущейся.
Так повествуют книги об антигене, трофее гильдийном, в боях с боссами помогающем, сил супостата лишающем.
А выглядит трофей аки шелом с несть числа рожками, впору только богатырям гильдийным.
Состав гильдии АНТИТЕЛА
Ареал распространения членов гильдии АНТИТЕЛА типичен для представителей вида «топус гильдикус». Селятся, как правило, в местах компактного проживания, прожевания и пропивания. Наиболее плотно заселили Годвилль, однако встречаются во всех городах, да и сопредельными мирами тоже не брезгуют. Расселение и славу АНТИТЕЛ в мире видимом желающие могут узнать на первых страницах авторитетных изданий. Что касается миров сопредельных, то сведения о них скудны и неполны. Даже в вопросе самого существования этих миров среди мабританских учёных нет единства мнений. Но гильдакадемикам точно известны города влияния в далекой стране Реал. Спорить с ними мабританские учёные опасаются, потому сведения, представленные на данной карте можно принять за истину[7].
Основные положения гильдии АНТИТЕЛА
Мы не жаждем славы, но и не терпим забвения. У нас нет врагов, хотя некоторые считают честью сразиться с нами. У нас есть друзья, для нас честь, что они идут с нами. Мы уважаем других, пока уважают нас. Мы можем договориться с тем, кто действительно этого хочет. Всех нас объединяет гильдия. Мы все разные. Храмостроители, храмовладельцы и ковчеговладельцы. Донаторы и недонаторы. Новички и старожилы. Охотники и кладоискатели. Любители арены и её ненавистники. Нет у нас только неживых и безразличных. Если Вам нужны такие — поищите для себя другую гильдию.
Бан — наказание за нарушения правил поведения в чате. Не допускаются оскорбления участников и активная брань!
Рейд-боссы
Мы умеем и любим охотиться. Но всегда будем действовать так, как выгодно нам. Не ожидайте от нас того, что мы учтем чужие интересы, если они не будут совпадать с нашими. Мы играем в свою игру. Наша игра — наши правила.
В целом: ОХОТНИКИ-СТРАТЕГИ. Сами решаем, какой тактики придерживаться в бою с боссами. Мы добьемся ТОЛЬКО СВОЕЙ цели.
Арена
Вступая на арену, у нас только одна цель — победа. Мы не опускаемся до просьб о снисхождении и уступках. Для победы используются любые способы, предусмотренные правилами арены Годвилля, все вмешательства и влияния. При просьбе соперника о сдаче боя — вы сами принимаете решение, но помните — результат поединка на арене, вписанный за поражение, в меньшую сторону не изменяется! Не допускается любое негативное высказывание в адрес соперника или его Гильдии. Если со стороны противника поступают оскорбления — просто победите его молча.
В целом: БОЙЦЫ. Ходим на арену за победой.
Подземелье
При походе в подземелье помните — Вы идете в команде и Вы являетесь представителем Гильдии АНТИТЕЛА! Для согильдийцев неприемлемо бросать героя и команду в общем походе. Если Вы не уверены в своих силах или не располагаете временем — откажитесь от рейда! Единственная и основная задача — дойти до конца. Приветствуется, если Вы возьмете бразды правления в свои руки и поведете команду к цели.
В целом: бревнотёсы — хелперы. А фиг его знает, какое у каждого из нас сегодня настроение! Как нарвётесь.
Гильд-зарядка
Эту зарядку, по утрам, делают абсолютно все члены гильдии "АНТИТЕЛА".
Эти упражнения, придают силы воли, духа и физическое оздоровление. А так же способствуют появлению положительной биоэнергетики.
- 1 - Так, все встали, ручки подняли, потрясли, порисовали в воздухе самых страшных монстров,
- 2 - потом в прыжке, как авада кедавра разбомбили своими ментальными потоками их образы,
и закрепили все это.
- 3 - сначала махом с правой ноги, потом махом с левой,
- 4 - забрались на трупики монстров и попрыгали, попрыгали,
все это под веселый гильдийный марш!
Методика разработана богиней Антагонист.
Наш креатив
Здесь размещены лучшие литературные творения креативщиков гильдии АНТИТЕЛА, и их друзей.
Стихи и проза.
Ибо я знаю, но я не буду. Отпускает, если больше не беспокоиться об этом. «Почему?» стало голосом всех вещей. Он затворник, нет ничего. Прежде, чем я увижу вас, вы бы, вы могли сказать, что это. Время ответить на это событие, меньше сомнений, чем консультаций. «Вот я здесь. Выберите» я знаю, что Бог существует там, где к настоящему времени вы решили помочь. Пока вы не торопите его, чтобы сосредоточиться на том, что вы должны сделать. «В конце Слова. Усилиям еще раз скажу, что введенное слово Он видел». Вошли! «Я пошел. И я бы не колебался. Они прошли пустыню, и вышли в море и их колени в центре.» Я начинаю там, где вы можете получить доступ к пульту, вы можете сыграть. Но я боюсь. Удар, «Теперь ты тут» простой экран и мне не было неловко, но это довольно высокая …гению радость, смех, и я сделаю его. В мире появился он и я вижу в списке его. Не думаю, что я в здесь «есть», в конце концов, это было бы странно. Но вес глиняного камня дает проблемы — «Вор» является ошибкой разницы между этим, но он не работает вообще. Это я уже устал? Что это? Что можно сделать? Я живу в игре.
Их пятеро почти всегда…
Друзей, союзников, гильдийцев…
Иль просто бревен или дураков
Идут ступая медленно и осторожно…
Ведь всякое случается порой…
В столь странных коридорах подземелья…
Ступили, снизошли, перенеслись…
И вот решают все куда идти…
На Юг, кричит один…
Второй талдычит — Запад…
А третьему Восток милей всего…
Четвертый вдруг орет На Выход!
Но…
Ни то ни се, кричит последний — Север!
И руль лишь только мой! Попробуй отбери!
Пошли на север…
Долго шли, но что тут?
Тупик! Тогда Восток..
Еще один тупик. На Юг идем!
Еще тупик! Быть может Запад нам укажет путь?
Команда ропщет! Что за рулевой!
Пытается рвануть, рулить, кричать…
И что?
Прекрасно — Босс! Сидит и ждет команду…
Сейчас посмотрим, кто достоин жить!
Нет, повезло, команда удалась…
И босс развеян пеплом по кавернам…
И что сидим?
Вперед!
Покой нам только сниться!
Как там с рулем?
Срулем, или с рулем?
Что ж первое бывает попадется…
Но чаще все-таки удача лик покажет…
И руль берет лишь тот,
Кто всем и временем докажет…
Свое уменье, мастерство и класс…
Теперь вернемся…
Где команда наша?
Ах, да она идет ведомая достойною рукой…
Вот рядом босс…
Не нужно — обойдем…
Или давайте взглянем что за птица…
Забили, завалили, разнесли…
Почистили оружье…
И…
Хотя…
Постойте!
Стоп! Бывает ведь наоборот…
Героев дружною толпою…
Уложат штабелем…
И вверх, без оправданья…
Без денег, без трофеев и без славы…
Хм…
Какая слава может быть у…
Но, снова стоп…
Мы отвлеклись…
У нас сегодня дружная команда…
Которая идет вперед…
Точнее все уже пришла…
Ну что финал?
Завалим гада?
И молнии летят,
И гласы…
От босса не осталось и следа…
И что там впереди блестит?
СОКРОВИЩНИЦА!
Да! Ура!
Мы молодцы…
Дошли, добрались, доползли…
Вдвоем (а меньше быть не может)…
Втроем, что тоже ничего…
А может четвером?
Ну это просто други,
Собравшиеся за одним столом…
И все-таки нас ПЯТЬ…
Не нужно сожалений,
О том что не досталось нам…
Дошли командой всей?
Прекрасно!
А значит завтра,
В тот же час,
Иль раньше,
Может быть и позже…
Но встретимся…
И снова в путь пойдем…
Подзем…
Железные ступени…
А может лифт…
Иль эскалатор…
И снова вниз…
Начало всех начал…
Мы строили храмы, ковчеги…
Охотились, клады искали,
Каждый день мы ходили в метро — нас боссы боялись,
И каждый из нас — рулевой!
А после похода иные, вечно всем недовольные,
Ворчали, ругались — все им не так…
Потом к нам пришел наш юный товарищ -
Шутник, весельчак, балагур
И все изменилось вокруг…
Богу было скучно. Ирландский кофе не радовал ни слух, ни глаз, ни вкус — и был подвергнут экзекуции: дивидюшник выключен, сливки отданы стаду (британец выразил свой протест громким и наглым «мяу!», двортерьер и лабрадвор расправились же в два лизка, и были не прочь получить добавку), оставшийся кофе с горючим проглочен самим Богом. Наркотическая доза «Фили с моря» настроение не подняла — минор продолжался. За окном раздался истеричный визг: «Ты тупой? Да я тебя!..» Тупой? Конечно! Тупайка! Бог взобрался на облако… Бог чувствовал себя Богом! Герой послушно выполнял и «Напра-ВО!», и «Нале-ВО!». И на «Север!», и на «Юг!» Мановением пальца Бог метал молнии. И ничего, что иногда герой получал разряд, предназначавшийся монстру — заботливый Бог лечил своего Тупайку, и полоска здоровья героя послушно росла. Божественная энергия била через край. Чудеса сменялись боевыми гласами, молниями и вновь чудесами. Бог чувствовал себя всесильным. Все шло по его хотению, все подчинялось его велению. Бог так увлекся, что не заметил, как божественная энергия внезапно иссякла. Точнее, не внезапно, — индикатор его предупреждал! — но Бог в азарте просто не заметил. В разгар боя Тупайка получил серьезное ранение. Бог возжелал подлечить героя. Но, как говорят простые смертные — дудки! Очередной удар монстра — и… герой благополучно избегает смерти. — Повезло! — подумал Бог. Снова промах монстра-босса. — Случайно снова повезло! — Бог вздохнул облегченно. И вновь очередной промах монстра. — Нет, видимо, это закономерность. Три раза подряд случайностью быть не может. Возьмет Тупайка клад, дойдет мой герой до сокровищницы — снова подумал Бог. С последним ударом монстр отправился в мир иной, но, взорвавшись, прихватил с собой и героя. — Да как же так! — возопил Бог. — Так не должно было быть! Бог был удручен… Великий Рандом развлекался — кидал игральные кубики, подбрасывал монетку, метал карты. — Ваша закономерность — это моя случайность!
Собрание сочинений.
- Навести порядок в скриптории. (Автор Дайе)
Стена почёта
Здесь вписаны имена Богов, внесших неоценимый вклад в развитие гильдии. Необходимое условие для попадания в МЕМОРИАЛ СЛАВЫ — быть активным участником, достичь звания КАРДИНАЛ в рядах гильдии, внести свою лепту в продвижении Гильдии по лестнице пантеонов. В исключительных случаях, имя бога может быть увековечено в мемориале до получения им звания кардинала.
Все Боги, заслужившие место в мемориале славы, на все времена и, невзирая на ни какие перемены, остаются почетными членами Гильдии АНТИТЕЛА, всегда и во всем будут поддержаны ее коллективом.
Мир длится, даже когда он плоский. Особенно, когда он плоский. Жизнь не стоит на месте, герои мигрируют по воле богов или Рандома, который, как известно, своё мнение имеет. Кто-то остается, кто-то уходит. Не все боги и герои, которым мы хотели бы сказать спасибо сейчас с нами, но мы помним каждого и рады были пройти часть пути вместе с вами. Надеемся еще встретиться, ведь Годвилль тесен!
- Светаруб — не просто глава гильдии, но её хранитель и бессменный рулевой. Благодаря ему живы наши традиции и каждый из нас может идти своим путём, но при этом оставаться другом.
- Люmый — без которого наш голос не был бы услышан, боссы бы вертели нами как хотели да и вообще душа гильдии была бы куда как более суровой.
- Andarch — единый во многих лицах. Верный товарищ, проникший во многие тайны Годвилля и щедро поделившийся ими со всеми нами.
- WWADIM — многие новички получили руль из его рук. Надежный напарник, всегда готовый составить компанию! Что бы мы без тебя делали?
- Огнегрив — наш прекрасный хирург, благодаря тебе каждый из нас смог узнать взгляд героя (увы, мы, боги, порой глухи и слепы). А еще ты подарил гильдии зеленую мышу с красными глазами.
- Юджин Грин — вовсе не монстр, он просто самое внушительное антитело[8]. Монстры его боятся, боги уважают, а юные, ещё храмостроители, взирают с большим почтением. Наш самый заслуженный охотник, гроза боссов наземных и подземных.
- Долена — заслуженно гордится наградным Красным Бантом Дюдюки Барбидокской. Ее героиня, очаровательная Неклена, близка, как никто Серебряному Вервольфу и поговаривают, что ночами они вместе воют на луну[9]. Славя АНТИТЕЛА в городах и ветках не жалея сил и оппонентов, наша Лучезарная богиня вписала себя в золотые страницы нашей истории, что мы с удовольствием и записываем.
- Саайдо — создатель веселой летописи и смотритель нашей темы на форуме. «Но я только смотритель, а не судья. Я не выбираю правых и виноватых. Моё дело — порядок в теме», — сказал он. И огромное спасибо! В теме действительно порядок[10].
- Vargot — талантливый организатор, сделавший немало как для гильдии, так и игры вообще. Организатор рандомной арены, сам он азартный игрок и отличный кладоискатель.
- Mnemonic — наш славный охотник и верный друг, единый во многих лицах, всегда готовый составить компанию в подземельях, придти на помощь товарищу и просто хороший человек.
- Rajkom — оркестр гильдии, наш небесный связист. Радиостанция гильдии АНТИТЕЛА появилась благодаря тебе.
- Rajtessa — наш свет в оконце и Первый картограф. Человек, который объединил нас на карте и сделал АНТИТЕЛА немного ближе друг к другу.
- Арчи Демон — храм которого строили всей гильдией! Без тебя гильдсовет был бы неполон, а мы так и не придумали бы ни единого гильдмонстра.
- Боссошеф — трижды фанат гильдии АНТИТЕЛА, за что отмечен соответствующей медалью! Мы рады, что ты с нами!
- Gnat — поставив мечту-достиг её в кратчайшие сроки, введя гильдию в пятерку влиятельнейших гильдий, покорил чудный город Непостижимск, воткнув флаг нашей гильдии в эту необитаемую землю.
- Xilarey — помог захватить дальнейшие города и подняться гильдии ещё выше в топе влиятельности. Баговещенск навсегда запомнит этого славного героя, как и мы все.
Прекрасная богиня
- Иллира! — Без тебя наша жизнь была бы неполной. Много кладов мы разграбили вместе, многих боссов расчленили на шкуры, рога и копыта! Спасибо тебе за твое тепло, за активность и за отличную компанию. Твое общество скрашивало и продолжает скрашивать суровые охотничьи будни!
- Антагонист, хотя и не живет на крыше, надолго стала нашим заводным моторчиком. На посту главы гильдии эта прекрасная богиня сплотила собравшихся богов и богинь, никогда не позволяя нам забывать, что гильдия - это больше, чем список имен. Это единство, поддержка и взаимовыручка. Наша королева! Республика благословляет тебя!
- The Best Godик — наш уровневый лидер, передовое антитело. Страх и ужас подземелий по легендам тамошних монстров. Богиня прекрасная, но справедливая. Проще говоря, The Best Godик!
Боги могут многое, но еще больше могут маги. Маги слова. За работу над статьей о гильдии больше спасибо богам Светаруб, Левбердон, Иллира, Дайе и Rajkom. Мы рады, что вы рассказали о нас. А здесь можно посмотреть места обитания некоторых героев и их Богов
Датовестник
08. - Японо Мать __ 2015 - (3897 дн.)
21. - АНТИТЕЛА __ 2014 - (4249 дн.)
22. - Slevin27 __ 2014 - (4248 дн.)
22. - Зена Снегг __ 2014 - (4248 дн.)
06. - Barmutik __ 2013 - (4598 дн.)
06. - Kurnike __ 2014 - (4233 дн.)
07. - Pashasunbk __ 2013 - (4597 дн.)
12. - The Best Godик __ 2011 - (5323 дн.)
24. - Валькирия92 __ 2014 - (4215 дн.)
07. - Бамберболлен __ 2010 - (5665 дн.)
18. - Sephellone __ 2013 - (4558 дн.)
25. - Врубель __ 2014 - (4186 дн.)
24. - День диггера
25. - О-дина __ 2013 - (4520 дн.)
04. - OwlBoo __ 2016 - (3415 дн.)
07. - Irdissevallle __ 2009 - (5969 ! дн.)
23. - День кладоискателя
6. - День русского языка
25. - День мореплавателя
27. - Пустотница __ 2017 - (2996 дн.)
15. - Хабраюбилей
11. - Дальнозор __ 2014 - (4047 дн.)
12. - День строителя
13. - Великий Мишутка __ 2015 - (3680 дн.)
21. - Бенсозия __ 2011 - (5133 дн.)
21. - Мамуля Стифлера __ 2015 - (3672 дн.)
26. - День шахтёра
27. - Asd __ 2009 - (5857 ! дн.)
18. - Стаб __ 2015 - (3644 дн.)
19. - День пирата
02. - Международный день врача
11. - Варькирия __ 2015 - (3621 дн.)
01. - Cheastный __ 2013 - (4330 дн.)
10. - Даулин __ 2013 - (4321 дн.)
21. - Годвилль!
30. - Тарарах Многобухий __ 2014 - (3936 дн.)
01. - Медуза не Горгона __ 2016 - (3204 дн.)
05. - Эльза Из-за Облаков __ 2014 - (3931 дн.)
21. - Латойя __ 2015 - (3550 дн.)
Примечания
- ↑ Предложено, за что ему спасибо, Аквадаг.
- ↑ Так давно, что когда именно никто не помнит
- ↑ Не забывайте переворачивать страницы! Их там много!
- ↑ Пытаться не советуем. Съедят.
- ↑ Для несогласных у нас есть ножи и вилки!
- ↑ То есть монстрячил монстров
- ↑ Если у вас другое мнение — встретимся на арене!
- ↑ Хотя мы сами иногда сомневаемся!
- ↑ Проверить, впрочем, никто пока не решился.
- ↑ Даже урна в углу стоит!