Длань Мора
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |
| |||||||
Дата создания: | 3460й день г. э. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Нрав: | Истинная тьма | ||||||
Численность: | 122 | ||||||
Медали и достижения: | 41 храм, 6 ковчегов, 1 лаборатория | ||||||
Действующий глава | |||||||
![]() | |||||||
Данные от 28.12.17 | |||||||
|
«Наша кнопка Правая, сим победим!»
Мы — Длань Мора. Нас Легион. Здесь нет места я, есть только мы. Мор великий есть нашей целью и мечтой и хорош оракул его в своем безумии. Вместе мы Длань, каждый из нас есть проводником мора. Наши доспехи украшены потускневшей от времени оранжевой молнией, наши лица скрыты сплошной маской из гидроционного алюминия в виде клюва. Мы принесём справедливость и причиним добро, сражая чудовищ топором, из диванонного древа и стали,что закалялась в печах храмов годвилля на огне убеждений, обретя возможность проращивать диванон при ударе; мы очистим подземелья от, так охраняемой, скверны; среди дуэлянтов нам нет равных. Мы — Длань Мора.
Немного истории
Когда-то давно мы были едины. Нас был Легион. Мы стояли на вершинах пантеонов. Мы были с нашими братьями, чьё имя ныне вызывает презрение, но всему когда-то приходит конец. Их имья означает «каменные глаза» на одном из божественных языков, ибо взгляд их был неподвижен и зловещ. Но они решили пойти дальше, не боясь скверны что ждала их там, и стали играть на привале в игру «Каменное лицо»[1], что отпугнуло многих членов. Они предали Идеалы. И с тех пор братство раскололось.
Долго блуждали они, но услышали зов мора, и был он прекрасен их восприятию
И новая цель захватила открытые умы И пошли они за решительным проводником, что первым отправился в поход во имя мора И была их дорога истинной, но всему когда-то приходит конец И обезумел проводник, да будет забыто его имя
И потеряны были они, мгновенно потеряв свой путь И тогда восемь стали столпами длани, что проводят суть его И повели они адептов по истинному пути сново, заскочив по пути в трактир
И продолжился путь мора по землям годвилля И не да не закончится он никогда
Ибо нет покоя проклятым
В целом, идея гильдии выражена в следующем пророчестве: «На 6 пунктов в авантюрности подскочили разом. Надо просто делать классные вещи и будничным тоном умело рассказывать о них публике».
Аутодафе
Самый главный праздник в ежегодном календаре гильдии. Считается, что именно в этот день, плюс-минус полгода, было основано наше великое сообщество. Подробнее о программе мероприятия можно узнать в соответствующей статье.
Наши цели

Оракул Мишаня изрёк: «Не прыгал — не бог». И поняли герои, что нужно прыгать в пещеры и больно стукать монстров.
Наша гильдия условно делится на два дивизиона: не очень злые храмовладельцы и крайне озлобленные герои без храма. По зову мора и справедливости каждый из них занимается своим делом (впрочем, никто не запрещает совмещать):
- Герои без храма, которых пока большинство, сражаются на арене, повышая тем самым рейтинг Воинственности. Также они заняты таким богоугодным делом, как поддержание злого характера, пока что определяющего мировоззрение гильдии.
- Храмовладельцы, неожиданно, заняты походами в подземелья, которые обычно совершаются не реже двух раз в день, или же пяти при использовании особых алхимических смесей местных трав. Кроме того именно эти старшие члены братства ответственны за Влиятельность, которая стабильно высока.
Итак, цели «Длани Мора» просты и понятны: прославиться в битвах на арене и подземных рейдах, а также больно стукать подвернувшихся монстров или осквернённых братьев.
Наши средства
Мы всегда рады помочь новичкам как советом, так и пранозарядами. Бывалые рулевые-охотники Эндура [2],
Ggoddy [3] и
Иваси [4] готовы взять на себя шефство над свежеохрамленными героями, жаждущими жевать жвачку и ходить в пещеры.
Провести тренировку с будущими покорителями арены всегда могут совсем не ленивые наставники Педогог и
Древний Анон.
Для помощи в гладиаторских боях можно обратиться к богу Armagnac — прославленному чемпиону дохрамовой арены.
По вопросам вступления в гильдию и прочей бумажной волоките пишите Pbawa.[5]
И самое главное
Уашактун еретики и будут повержены, ибо так было и так будет во имя поддержания великого цикла. Но это большой секрет.
Мы возвращаемся. Снова.
Свиток с мудрыми советами безумного Оракула Мишани
- А часики-то тикают. Дал бог подземелье — даст и праны. Как так не хочешь? Все хотят, не придумывай. Что значит «данженфри»? Совсем уже все мозги монстры проели. Ой, не дождёмся ковчегов!
- Уже замели следы, черти!
- Как же долго строится храм. На банках пишут сельдь
Иваси.
- Чем круче герой, тем больший вклад в солидарность. Ну бывает!
Хронология
3460й день г. э. — создание гильдии «Длань Мора».
3673й день г. э. — билет на аутодафе выбран гильдейским трофеем.
3673й день г. э. — первым главой гильдии выбран бог Pbawa.
3678й день г. э. — первый бог гильдии впал в безумие и был изгнан, а все упоминания о нём стерты.
3691й день г. э. — празднование Аутодафе и попутное взятие седьмого места в пантеоне Влиятельности.
Примечания
- ↑ Правила которой мы предоставим найти вам самостоятельно.
- ↑ Обычно доводит до сокровища, но если не доходит, то винит во всем
Pbawa.
- ↑ Будет бить всех боссов, даже если это займёт сотню раундов и допустимы только гласы.
- ↑ Если не дошла даже на сотом ходу, то все дело в «ложном подземелье».
- ↑ Если вы из Уашактун, тоже пишите, мы можем понять и простить.