АД

Версия от 09:51, 29 ноября 2016; Tredecim (обсуждение | вклад) (звание, малые изменения и пожелания к истории гильдии)

Гильдии 5642 дня

Гильдия
АД
Дата создания:858й день г. э.
Нрав:нейтральная
Численность:105 (115)
Медали и достижения:35 (41) храмов,
ковчегов
Действующий глава
богМирикитеки
Атрибуты гильдии
Звание топов:*Архидемон*
Места в пантеонах
Влиятельности:91 (max 14)
Воинственности:193 (max 193)
Данные от 29.11.2016
Актуальный состав
Статистика
Представительство на форуме


История

Первые упоминания о гильдии относятся к 858му дню г. э.[1], неизвестному герою Данте Алигьери, рассказавшем о всех 9 кругах гильдии. Судя по всему герой кого-то искал, по сему был в гильдии не долго и никому особо не запомнился (есть предположения, что сбежал в Чистилище)[2].
Гильдия базируется непосредственно в Аду, гильдия не требует ни чего, все держится на люто-бешеной ненависти к врагам Годвилля и неистовой самодисциплине. В зависимости от ранга в гильдии герои занимают тот или иной круг и оттачивают свои умения. Далее приведена схема распределения:

  • На первом круге (Лимб) вас приветствует дежурный герой в лодке, принявший на время дежурства позывной "Харон" (чаще это бывают Sheezaa  Kuca и Mиxaил), после небольшого знакомства вас ждет увлекательное путешествие в места массовых гуляний всех почивших праведников, некрещёных младенцев, а также новоприбывших фанатов и рекрутов;
  • На втором круге после небольшой беседы с таинственным судьей, вы можете наблюдать отчаянные споры стажеров с адептами о битвах на Аренах;
  • На третьем круге Мастера и Магистры, вкушая плитки зелёнки, хвастаются питомцами и эффективными умениями;
  • На четвертом круге Советники и Грандмастеры соревнуются в скупости, взвешивая накопленное золото и докладывая об успешном ходе строительства храмов;
  • На пятом круге ада в гордом одиночестве преисполненные гнева восседают Кардиналы;
  • На шестом круге ада отсыпаются на уютных лежбищах Иерархи (и лучше их не тревожить);
  • На седьмом круге ада находятся Патриархи, хотя вам может и не представится их застать, патриархи находятся в постоянной битве с монстрами, героями и иногда с чужими богами. Для удобства все тренировки, подготовки к битвам на арене, рейдам проходят именно тут, а посему боевой отряд располагается тут и своими восхитительными победами обязан АДским тренировкам в этом месте;
  • Восьмой круг ада является пристанищем Регентов, воспевающих мощь гильдии, ее сплоченность, влияние и ту чарующую атмосферу, в которую погружаются состоящие в ней;
  • Девятый круг примечателен красочным озером и довольно прохладной обстановкой, существовать тут могут лишь самые могучие герои (постоянно с начала создания гильдии тут существуют Snousmumrik ( Smartrein) [3], Плевать_как_звать ( Pleurs), Элбуб ( Aburval) и Зябра ( Zana)). Именно тут проходят все серьезнейшие совещания, и если весь Ад это штаб квартира, то 9-ый круг это одновременно личный кабинет Главы гильдии, библиотека и место сбора Коллегии АДа .

Отделения АДа

Коллегия АДа

Отдел гильдии занимающийся научными изысканиями и практической магической деятельностью во благо АДа (иногда исполняют роль советников при главе гильдии). Также Коллегия занимается оформлением документов, к примеру: на представительство Ада среди годвилльских гильдий (выполнено 2737го дня г. э.); наши скрипторы переписывают по имеющимся манускриптам историю гильдии в сборники хроник гильдий Годвилля и Великую Годвилльскую Библиотеку (иногда именуемой Энциклобогия). Пара магов занимаются проектированием статуи тотемного монстра и дизайна трофея гильдии (шкатулка Лемаршана поступила в производство 3107го дня г. э.). Иногда в залах Коллегии можно встретить монстров: Оркского Шамана, Короля Шаманов . Однако основной задачей Коллегии на данный момент является повышение комфорта согильдийцев.

Боевой Отряд АДа

Отделение Гильдии АД, куда вступают войны желающие бить, рвать, метать!
Tenya ( Tenya), Черное Солнце ( Мари Гаттерия), Sheezaa ( Kuca) и Плевать_как_звать ( Pleurs) - у них есть и кнут и пряник!
Боевой отряд в поте лица старается заполучить право на тотемного монстра. как сказала командир отряда Tenya ( Tenya): "...У меня 800+ дуэлей... Думаю, что стоит всем на арену ходить..."

Библиотека АДа

Бесконечная библиотека, содержащая гримуары великих магов прошлого и труды шаманов настоящего. Имеются некоторые коллекционные издания и незаконченные рукописи, такие как "Пособие для астральных чайников" и «Пособие по дешифровке почерка шаманов» Человека Вождя.

ДЕВИЗ

  Descensus averno facilis est - Лёгок путь в ад  

Цели гильдии

Так как никто не знает, кем был создан АД, не известно даже древнейшим героям гильдии о целях для которых была создана гильдия. Бытует мнение что АД появился для наказания монстров, героев и для АБСОЛЮТНОГО ДОМИНИРОВАНИЯ , а так же в противовес силам порядка. По сути членство в гильдии не обязывает ни к чему. Годами и столетиями все от Рекрутов до Пророков АДа делают только две вещи - общаются, получают Удовольствие!
Страдать должны гости и проходимцы, хозяева АДа своей жизнью -

  НАСЛАЖДАЮТСЯ  


МЕТОДЫ ГИЛЬДИИ

По сути являя собой олицетворение Ада гильдия склонна к яростным выпадам, кровавым битвам на арене и в подъземельях, зерг-раш атакам, безумству и хаотичным скитаниям в поисках монстров, золота и артефактов, но это лишь одна сторона медали, ибо как известно Дьявол кроется в мелочах, а по сему в противовес Боевому отряду в гильдии всегда найдутся свои ученые и исследователи из Коллегии АДа. [4]

УСТАВ ГИЛЬДИИ

Устав гильдии АД включает в себя Пять Догм:

  • Догмат 1: Не опозорь Гильдию. Иначе навлечешь на себя Ярость Ада.
  • Догмат 2: Не предай гильдию или её секреты. Иначе навлечешь на себя Ярость Ада.
  • Догмат 3: Слушайся вышестоящих членов гильдии и свое божество. Иначе навлечешь на себя Ярость Ада.
  • Догмат 4: Не укради у собрата по гильдии. Иначе навлечешь на себя Ярость Ада.
  • Догмат 5: Не убей брата либо сестру свою по гильдии. Иначе навлечешь на себя Ярость Ада.[5]

ТРОФЕЙ ГИЛЬДИИ

Трофей
АД
Файл:Гильдтрофей АД.jpeg
Именной трофей гильдии
АД
Ценабесценна или много монет
ОписаниеШкатулка покрытая странными узорами


2743го дня г. э. началась подготовка проектной документации по созданию трофея. И в конце концов (почти в годовщину, 3107го дня г. э.) он был создан, и имя ему- шкатулка Лемаршана, и восславлять он будет АД во веки веков! Трофей являет собою куб, но не простой... ибо он таит в себе великую мощь и секрет... Заказанный у магистра артефактов Лемаршана Баркера, потомка торговцев (Le marchand - с мбр. купец) трофей по слухам может открывать дорогу в АД. Говорят, что если собрать куб в определенным способом, к вам придут все главы АДа и утащат на самое дно.

ЗВАНИЯ ТОПОВ

Очень долго Коллегия АДа искала способность пробиться в 20 Влиятельнейших гильдий АДа, многие делали великие чудеса, долгие недели герои возносили молитвы богам, а те расходовали всю прану на восхваление АДа. И долго это могло бы продолжаться, если бы один из Четверки Старейших Пророков, тех кто первыми спустились в АД, Щедрый Элбуб ( Aburval), что сражался бок-о-бок с Snousmumrik ( Smartrein), он поднял свое грозное оружие и под стяги его встали сотни демонов и тысячи духов, шествие или скачка (а в чем-то скорее дикая охота) вырвалась промеж городов Храмбург и ЛосДемонос. Элбуб горном расколол небеса и были чудеса и кошмары в городах этих, единожды вострубив в свой горн - влиянье гильдии увеличил многократно! По улицам городов 31 октября 2016 (по-мабританскому; по-годвилльскому 3268го дня г. э.) ходили демоны, ведьмы и духи, выпрашивая сладости или делая гадости. Демоны славили имя своего владыки и гильдии АД.. В память об этом славном событии, каждый житель АДа, что провел 800 пламенных дней именуется Архидемоном.

Главы гильдии

2598го дня г. э. гильдия первый раз участвовала в избрании Главы[6], кандидатами выступили обитатели с 5-ого по 9-ый круги [7]:

  1. Sheezaa ( Kuca), регент 69-го уровня;
  2. Монахъ ( Инь-Янь-Хрень), пророк 79-го уровня;
  3. Kutoveka ( Kycaka), иерарх 59-го уровня;
  4. Транч ( Sedorian), иерарх 35-го уровня.

И хоть все сошлись во мнении, что главой должен быть Snousmumrik ( Smartrein), он не выдвинул свою кандидатуру и первым главой гильдии избрали - пророка Монахъ,  Инь-Янь-Хрень (единственный прошедший порог в 35% по итогам двух первых избиркомов, названных АДскими (с 2620го дня г. э. по 2724го дня г. э. ).
Хроники богоизбранных глав гильдии:

  1. Монахъ  Инь-Янь-Хрень - правление ознаменовано значительным оживлением гильдии, появляется Коллегия АДа и библиотека;
  2. Плевать_как_звать  Pleurs - гильдия получила представительство и обзавелось гильдтрофеем - Шкатулкой Лемаршана;
  3. Littledesu  Supwazzup - период ознаменован стабильностью, миром и покоем;
  4. Сайко Ри Мирикитеки - гильдия получила право именновать пророков живущих не менее 800 дней в АДу - Архидемонами.


Интересные факты и высказывания

  После смерти я хочу попасть в ад, а не в рай. Там я смогу наслаждаться обществом пап, королей и герцогов, тогда как рай населен одними нищими, монахами и апостолами.
Никколо Макиавелли
 


Файл:Ad-5.jpg
альтернативный Герб Гильдии АД(рекурсия кроваво-огненных врат)


  1. Так как у каждого свой собственный АД официального логотипа и гимна у гильдии нет, но он и не нужен... поверьте, что-что, а АД вполне узнаваем и без всего этого: кровь и огонь наше знамя, а крики грешников корчащихся в муках наш гимн!
  2. Флаг гильдии переодически сгорает в АДском пламени, поэтому не многие могут сказать что на нем изображено
  3. По достижению звания пророка и выше, члены гильдии проходят особый ритуал, который открывает у них способности к телепатии. Поэтому пророки общаются меж собой незримо для чата
  4. Особый ритуал так же проходят главы и кандидаты в главы гильдии, он открывает у них способности к телепортации, иногда самопроизвольной. Возможно создатель АДа также прошел через оба этих ритуала. Владыку  Izznolu и Первого Главу  Инь-Янь-Хрень до сих пор ищут по всем тавернам Годвилля, есть мнение, что они вернутся в АД в последний час мира.
  5. Нрав гильдии обычно колеблется от нейтрального к миролюбивому, ибо, как известно, именно благими намерениями выстлана дорога в Ад.
Файл:Новости гильдии АД.jpg
о нас пишут в новостях
  1. В других мирах и измерениях так же существуют гильдии и кланы АД, поэтому странникам из других миров тут всегда рады и принимают как своих (и наоборот в гильдиях и кланах иномирья всегда рады славным богам Годвилля)
  2. Мой мир, мой АД, АД - наш дом, АД - от нас не уходят) - именно так говорят главы иных АДов, и мы их поддерживаем.
  3. Долгое время гильдия не могла доказать право на создание собственного трофея, но в день солнцестояния по-мабританскому календарю, соответствующего 2770му дню г. э. по Годвилльскому днеисчеслению Коллегия Ада нашла в архивах хроник упоминание, что 1531го дня г. э. было достигнуто 30 место в пантеоне, при составе в 70 богов!
    Файл:Шкатулка Лемаршана.jpg
    трофей Гильдии АД (пространственный макет)
  4. Иногда пучины Ада "разверзаются", факт разверзания предсказывает Оркский Шаман( о чем можно почитать в Годвилль Сегодня), сам Шаман желанный гость и друг Коллегии АДа.
Файл:Снимок экрана от 2015-06-21.png
скриншот статистики


Примечания

  1. Стало известно благодаря научным изысканиям богини  Kuca, просидевшей в архивах АДа долгие дни и ночи;
  2. На самом деле гильдию основал  Izznolu по старой традиции путешественников между измерениями (В каждой MMOGame должен быть свой АД!), http://ad-clan.ru/ ;
  3. Древнейший из жителей Ада, первый из гильдии построил храм и ковчег, Легендарен;
  4. ходят слухи, что именно они помогали в сборе 666 фотографий 9-ого круга Ада;
  5. это утверждение не мешает Tenya ( Tenya) и Черное Солнце ( Мари Гаттерия) постоянно сражаться на арене и на 7-круге АДа;
  6. Автовыборы были не возможны, так как  Izznolu ушел в другие измерения, создавать АД в тенях;
  7. После первых неудачных выборов почти все боги сняли свои кандидатуры и вторые выборы являли собой кровавое месиво - битву между могучим героем Монахъ ( Инь-Янь-Хрень) и прославленной героиней Kutoveka ( Kycaka) .