АД

Материал из Энциклобогии
Версия от 13:38, 15 ноября 2016; Tredecim (обсуждение | вклад) (добавление огня к логотипу и счетчик возраста гильдии, спасибо Наулитусам)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Файл:Лого+АД.png

Гильдии 5642 дня

Гильдия
АД
Дата создания:858й день г. э.
Нрав:нейтральная
Численность:108 (115)
Медали и достижения:36 (41) храмов,
ковчегов
Действующий глава
богМирикитеки
Места в пантеонах
Влиятельности:39 (max 14)
Воинственности:424 (max 309)
Данные от 14.11.2016
Актуальный состав
Статистика
Представительство на форуме


История

Первые упоминания о гильдии относятся к 858му дню г. э.[1], неизвестному герою Данте Алигьери, рассказавшем о всех 9 кругах гильдии. Судя по всему герой кого-то искал, по сему был в гильдии не долго и никому особо не запомнился (есть предположения, что сбежал в Чистилище)[2].
Гильдия базируется непосредственно в Аду, гильдия не требует ни чего, все держится на люто-бешеной ненависти к врагам Годвилля и неистовой самодисциплине. В зависимости от ранга в гильдии герои занимают тот или иной круг и оттачивают свои умения. Далее приведена схема распределения:

  • На первом круге (Лимб) вас приветствует дежурный герой в лодке, принявший на время дежурства позывной "Харон" (чаще это бывают Sheezaa богKuca и Mиxaил), после небольшого знакомства вас ждет увлекательное путешествие в места массовых гуляний всех почивших праведников, некрещёных младенцев, а также новоприбывших фанатов и рекрутов;
  • На втором круге после небольшой беседы с таинственным судьей, вы можете наблюдать отчаянные споры стажеров с адептами о битвах на Аренах;
  • На третьем круге Мастера и Магистры, вкушая плитки зелёнки, хвастаются питомцами и эффективными умениями;
  • На четвертом круге Советники и Грандмастеры соревнуются в скупости, взвешивая накопленное золото и докладывая об успешном ходе строительства храмов;
  • На пятом круге ада в гордом одиночестве преисполненные гнева восседают Кардиналы;
  • На шестом круге ада отсыпаются на уютных лежбищах Иерархи (и лучше их не тревожить);
  • На седьмом круге ада находятся Патриархи, хотя вам может и не представится их застать, патриархи находятся в постоянной битве с монстрами, героями и иногда с чужими богами. Для удобства все тренировки, подготовки к битвам на арене, рейдам проходят именно тут, а посему боевой отряд располагается тут и своими восхитительными победами обязан АДским тренировкам в этом месте;
  • Восьмой круг ада является пристанищем Регентов, воспевающих мощь гильдии, ее сплоченность, влияние и ту чарующую атмосферу, в которую погружаются состоящие в ней;
  • Девятый круг примечателен красочным озером и довольно прохладной обстановкой, существовать тут могут лишь самые могучие герои (постоянно с начала создания гильдии тут существуют Snousmumrik (богSmartrein) [3], Плевать_как_звать (богPleurs), Элбуб (богAburval) и Зябра (богZana)). Именно тут проходят все серьезнейшие совещания, и если весь Ад это штаб квартира, то 9-ый круг это одновременно личный кабинет Главы гильдии, библиотека и место сбора Коллегии АДа .

Отделения АДа

Коллегия АДа

Отдел гильдии занимающийся научными изысканиями и практической магической деятельностью во благо АДа (иногда исполняют роль советников при главе гильдии). Также Коллегия занимается оформлением документов, к примеру: на представительство Ада среди годвилльских гильдий (выполнено 2737го дня г. э.); наши скрипторы переписывают по имеющимся манускриптам историю гильдии в сборники хроник гильдий Годвилля и Великую Годвилльскую Библиотеку (иногда именуемой Энциклобогия). Пара магов занимаются проектированием статуи тотемного монстра и дизайна трофея гильдии (шкатулка Лемаршана поступила в производство 3107го дня г. э.). Иногда в залах Коллегии можно встретить монстров: Оркского Шамана, Короля Шаманов . Однако основной задачей Коллегии на данный момент является повышение комфорта согильдийцев.

Боевой Отряд АДа

Отделение Гильдии АД, куда вступают войны желающие бить, рвать, метать!
Tenya (богTenya), Черное Солнце (богМари Гаттерия), Sheezaa (богKuca) и Плевать_как_звать (богPleurs) - у них есть и кнут и пряник!
Боевой отряд в поте лица старается заполучить право на тотемного монстра. как сказала командир отряда Tenya (богTenya): "...У меня 800+ дуэлей... Думаю, что стоит всем на арену ходить..."

Библиотека АДа

Бесконечная библиотека, содержащая гримуары великих магов прошлого и труды шаманов настоящего. Имеются некоторые коллекционные издания и незаконченные рукописи, такие как "Пособие для астральных чайников" и «Пособие по дешифровке почерка шаманов» Человека Вождя.

ДЕВИЗ

« Descensus averno facilis est - Лёгок путь в ад »

Цели гильдии

Так как никто не знает, кем был создан АД, не известно даже древнейшим героям гильдии о целях для которых была создана гильдия. Бытует мнение что АД появился для наказания монстров, героев и для АБСОЛЮТНОГО ДОМИНИРОВАНИЯ , а так же в противовес силам порядка. По сути членство в гильдии не обязывает ни к чему. Годами и столетиями все от Рекрутов до Пророков АДа делают только две вещи - общаются, получают Удовольствие!
Страдать должны гости и проходимцы, хозяева АДа своей жизнью -

« НАСЛАЖДАЮТСЯ »


МЕТОДЫ ГИЛЬДИИ

По сути являя собой олицетворение Ада гильдия склонна к яростным выпадам, кровавым битвам на арене и в подъземельях, зерг-раш атакам, безумству и хаотичным скитаниям в поисках монстров, золота и артефактов, но это лишь одна сторона медали, ибо как известно Дьявол кроется в мелочах, а по сему в противовес Боевому отряду в гильдии всегда найдутся свои ученые и исследователи из Коллегии АДа. [4]

УСТАВ ГИЛЬДИИ

Устав гильдии АД включает в себя Пять Догм:

  • Догмат 1: Не опозорь Гильдию. Иначе навлечешь на себя Ярость Ада.
  • Догмат 2: Не предай гильдию или её секреты. Иначе навлечешь на себя Ярость Ада.
  • Догмат 3: Слушайся вышестоящих членов гильдии и свое божество. Иначе навлечешь на себя Ярость Ада.
  • Догмат 4: Не укради у собрата по гильдии. Иначе навлечешь на себя Ярость Ада.
  • Догмат 5: Не убей брата либо сестру свою по гильдии. Иначе навлечешь на себя Ярость Ада.[5]

ТРОФЕЙ ГИЛЬДИИ

Трофей
АД
Файл:Гильдтрофей АД.jpeg
Именной трофей гильдии
АД
Ценабесценна или много монет
ОписаниеШкатулка покрытая странными узорами


2743го дня г. э. началась подготовка проектной документации по созданию трофея. И в конце концов (почти в годовщину, 3107го дня г. э.) он был создан, и имя ему- шкатулка Лемаршана, и восславлять он будет АД во веки веков! Трофей являет собою куб, но не простой... ибо он таит в себе великую мощь и секрет... Заказанный у магистра артефактов Лемаршана Баркера, потомка торговцев (Le marchand - с мбр. купец) трофей по слухам может открывать дорогу в АД. Говорят, что если собрать куб в определенным способом, к вам придут все главы АДа и утащат на самое дно.

ЗВАНИЯ ТОПОВ

Очень долго Коллегия АДа искала способность пробиться в 20 Влиятельнейших гильдий АДа, многие делали великие чудеса, долгие недели герои возносили молитвы богам, а те расходовали всю прану на восхваление АДа. И долго это могло бы продолжаться, если бы один из Четверки Старейших Пророков, тех кто первыми спустились в АД, Щедрый Элбуб (богAburval), что сражался бок-о-бок с Snousmumrik (богSmartrein), он поднял свое грозное оружие и под стяги его встали сотни демонов и тысячи духов, шествие или скачка (а в чем-то скорее дикая охота) вырвалась промеж городов Храмбург и ЛосДемонос. Элбуб горном расколол небеса и были чудеса и кошмары в городах этих, единожды вострубив в свой горн - влиянье гильдии увеличил многократно! По улицам городов 31 октября 2016 (по-мабританскому; по-годвилльскому 3268го дня г. э.) ходили демоны, ведьмы и духи, выпрашивая сладости или делая гадости...

Главы гильдии

2598го дня г. э. гильдия первый раз участвовала в избрании Главы[6], кандидатами выступили обитатели с 5-ого по 9-ый круги [7]:

  1. Sheezaa (богKuca), регент 69-го уровня;
  2. Монахъ (богИнь-Янь-Хрень), пророк 79-го уровня;
  3. Kutoveka (богKycaka), иерарх 59-го уровня;
  4. Транч (богSedorian), иерарх 35-го уровня.

И хоть все сошлись во мнении, что главой должен быть Snousmumrik (богSmartrein), он не выдвинул свою кандидатуру и первым главой гильдии избрали - пророка Монахъ, богИнь-Янь-Хрень (единственный прошедший порог в 35% по итогам двух первых избиркомов, названных АДскими (с 2620го дня г. э. по 2724го дня г. э. ).
Хроники богоизбранных глав гильдии:

  1. Монахъ богИнь-Янь-Хрень - правление ознаменовано значительным оживлением гильдии, появляется Коллегия АДа и библиотека;
  2. Плевать_как_звать богPleurs - гильдия получила представительство и обзавелось гильдтрофеем - Шкатулкой Лемаршана;
  3. Littledesu богSupwazzup - период ознаменован стабильностью, миром и покоем;
  4. Сайко РибогМирикитеки - гильдия получила право именновать пророков живущих не менее 800 дней в АДу по особому.


Интересные факты и высказывания

« После смерти я хочу попасть в ад, а не в рай. Там я смогу наслаждаться обществом пап, королей и герцогов, тогда как рай населен одними нищими, монахами и апостолами.
Никколо Макиавелли
»


Файл:Ad-5.jpg
альтернативный Герб Гильдии АД(рекурсия кроваво-огненных врат)


  1. Так как у каждого свой собственный АД официального логотипа и гимна у гильдии нет, но он и не нужен... поверьте, что-что, а АД вполне узнаваем и без всего этого: кровь и огонь наше знамя, а крики грешников корчащихся в муках наш гимн!
  2. Нрав гильдии обычно колеблется от нейтрального к миролюбивому, ибо, как известно, именно благими намерениями выстлана дорога в Ад.
Файл:Новости гильдии АД.jpg
о нас пишут в новостях
  1. В других мирах и измерениях так же существуют гильдии и кланы АД, поэтому странникам из других миров тут всегда рады и принимают как своих (и наоборот в гильдиях и кланах иномирья всегда рады славным богам Годвилля)
  2. Мой мир, мой АД, АД - наш дом, АД - от нас не уходят) - именно так говорят главы иных АДов, и мы их поддерживаем.
  3. Долгое время гильдия не могла доказать право на создание собственного трофея, но в день солнцестояния по-мабританскому календарю, соответствующего 2770му дню г. э. по Годвилльскому днеисчеслению Коллегия Ада нашла в архивах хроник упоминание, что 1531го дня г. э. было достигнуто 30 место в пантеоне, при составе в 70 богов!
    Файл:Шкатулка Лемаршана.jpg
    трофей Гильдии АД (пространственный макет)
  4. Иногда пучины Ада "разверзаются", факт разверзания предсказывает Оркский Шаман( о чем можно почитать в Годвилль Сегодня), сам Шаман желанный гость и друг Коллегии АДа.
Файл:Снимок экрана от 2015-06-21.png
скриншот статистики


Примечания

  1. Стало известно благодаря научным изысканиям богини богKuca, просидевшей в архивах АДа долгие дни и ночи;
  2. На самом деле гильдию основал богIzznolu по старой традиции путешественников между измерениями (В каждой MMOGame должен быть свой АД!), http://ad-clan.ru/ ;
  3. Древнейший из жителей Ада, первый из гильдии построил храм и ковчег, Легендарен;
  4. ходят слухи, что именно они помогали в сборе 666 фотографий 9-ого круга Ада;
  5. это утверждение не мешает Tenya (богTenya) и Черное Солнце (богМари Гаттерия) постоянно сражаться на арене и на 7-круге АДа;
  6. Автовыборы были не возможны, так как богIzznolu ушел в другие измерения, создавать АД в тенях;
  7. После первых неудачных выборов почти все боги сняли свои кандидатуры и вторые выборы являли собой кровавое месиво - битву между могучим героем Монахъ (богИнь-Янь-Хрень) и прославленной героиней Kutoveka (богKycaka) .