АД
| |||||
Дата создания: | 858й день г. э. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нрав: | Миролюбивая | ||||
Численность: | 101 | ||||
Медали и достижения: | 29 храмов | ||||
Места в пантеонах | |||||
Влиятельности: | - | ||||
Воинственности: | 75 | ||||
Данные от 03.03.2015 | |||||
|
История
Первые упоминания о гильдии относятся к 858му дню г. э.[1], герою неизвестному Данте Алигьери, рассказавшем о всех 9 кругах гильдии. Судя по всему герой кого-то искал, по сему был в гильдии не долго и никому особо не запомнился (есть предположения, что сбежал в Чистилище)[2].
- На первом круге (Лимб) вас приветствует дежурный герой в лодке, принявший на время дежурства имя Харон (чаще это бывают Sheezaa и Mиxaил), после небольшого знакомства вас ждет увлекательное путешествие в места массовых гуляний всех почивших праведников, некрещёных младенцев, а также новоприбывших фанатов и рекрутов;
- На втором круге после небольшой беседы с таинственным судьей, вы можете наблюдать отчаянные споры стажеров с адептами о битвах на Аренах;
- На третьем круге Мастера и Магистры вкушая плитки зелёнки хвастаются питомцами и эффективными умениями;
- На четвертом круге Советники и Грандмастеры соревнуются в скупости, взвешивая накопленное золото и докладывая об успешном ходе строительства храмов;
- На пятом круге ада в гордом одиночестве преисполненные гнева восседают Кардиналы;
- На шестом круге ада отсыпаются на уютных лежбищах Иерархи (и лучше их не тревожить);
- На седьмом круге ада находятся Патриархи, хотя вам может и не представится их застать, патриархи находятся в постоянной битве с монстрами, героями и иногда с чужими богами;
- Восьмой круг ада является пристанищем Регентов, воспевающих мощь гильдии, ее сплоченность, влияние и ту чарующую атмосферу, в которую погружаются состоящие в ней;
- Девятый круг примечателен красочным озером и довольно прохладной обстановкой, существовать тут могут лишь самые могучие герои (постоянно с начала создания гильдии тут существуют Snousmumrik (
Smartrein), Плевать_как_звать (
Pleurs), Doran (
Yang) и Зябра (
Zana)).
ДЕВИЗ
![]() |
Descensus averno facilis est - Лёгок путь в ад | ![]() |
Цели гильдии
Как никто не знает, кем был создан АД, так не известно даже древнейшим героям гильдии о целях для которых была создана гильдия. Бытует мнение что АД появился для наказания монстров и героев, а так же в противовес силам порядка. По сути членство в гильдии не обязывает ни к чему. Годами и столетиями все от Рекрутов до Пророков АДа делают только 2 вещи - общаются и получают удовольствие. Страдать должны гости и проходимцы, хозяева АДа своей жизнью - НАСЛАЖДАЮТСЯ.
Главы гильдии
2598го дня г. э. гильдия первый раз участвовала в избрании Главы[3], кандидатами выступили обитатели с 5-ого по 9-ый круги [4]:
- Sheezaa (
Kuca), регент 69-го уровня;
- Монахъ (
Инь-Янь-Хрень), пророк 79-го уровня;
- Kutoveka (
Kycaka), иерарх 59-го уровня;
- Транч (
Sedorian), иерарх 35-го уровня.
И хоть все сошлись во мнении, что главой должен быть Snousmumrik ( Smartrein), он не выдвинул свою кандидатуру и первым главой гильдии избрали - пророка Монахъ,
Инь-Янь-Хрень (единственный прошедший порог в 35% по итогам двух первых избиркомов, названных АДскими).
Главы гильдии и сроки управления:
- Монахъ
Инь-Янь-Хрень (с 2620го дня г. э. - по настоящее время (первый срок)).
Интересные факты
- Нрав гильдии обычно колеблется от нейтрального к миролюбивому, ибо, как известно, именно благими намерениями выстлана дорога в Ад.
![]() |
После смерти я хочу попасть в ад, а не в рай. Там я смогу наслаждаться обществом пап, королей и герцогов, тогда как рай населен одними нищими, монахами и апостолами. Никколо Макиавелли
|
![]() |
Примечания
- ↑ Стало известно благодаря научным изысканиям богини
Kuca, просидевшей в архивах АДа долгие дни и ночи;
- ↑ На самом деле гильдию основал
Izznolu по старой традиции путешественников между измерениями (В каждой MMOGame должен быть свой АД!), http://ad-clan.ru/ ;
- ↑ Автовыборы были не возможны, так как
Izznolu ушел в другие измерения, создавать АД в тенях;
- ↑ После первых неудачных выборов почти все боги сняли свои кандидатуры и вторые выборы являли собой кровавое месиво - битву между могучим героем Монахъ (
Инь-Янь-Хрень) и прославленной героиней Kutoveka (
Kycaka) .