Активированный Угорь
![]() |
Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. Указано следующее пожелание: Допилить текст: одно-два предложения на абзац не годится |
Активированный угорь представляет собой весьма интересный вид обыкновенного угря, водящегося в болотах к югу от Годвиля.
Описание
Шаблон:Монстры Интересность в том, что угорь был ошибочно активирован при помощи неизвестного заклинания чудовищной силы. Представитель степных эльфов утверждает, что активировал угря по ошибке маг и волшебник, пытавшийся активировать вновь приобретенную книгу заклинаний во время своих странствий по болотам.
Повадки
Сий враг коварен, опасен и интересен. Активность проявляется в том, что он ни секунды не стоит на месте, а постоянно вращается по часовой стрелке. Древний старец ДвараМун усматривал в спиральном вращении угря некоторое сходство с теорией спинов и бозонных плоскостей 4-го порядка, но нашим героям это безразлично.
Методы воздействия
Метод противодействия — закрутить угря против часовой стрелки, в результате чего угорь попадёт в состояние Великого Противоречия Активированного Угря. Состояние до конца не исследовано, но абсолютно ясно, что за этим последует хорошая надбавка к экспе героя.
Место обитания
Сие творение обитает в основном на болотах, и очень любит неистово перемещаться вокруг героя, вызывая головокружение, желание выпить и иногда пожертвовать съеденным завтраком.
Богатство
С нетерпением ждём героев, одолевших это создание.