ВЯжность

Материал из Энциклобогии
Версия от 19:52, 9 февраля 2021; Красавица (обсуждение | вклад) (Красавица переименовала страницу Хирурги в ВЯжность без оставления перенаправления: Обновления статьи)
Перейти к навигации Перейти к поиску


Хирурги — это игроки, которые имеют допуск в святую святых годвилльских закулис — операционную верхнего ящика.

К работе с контентом допускаются только те, кто уже продемонстрировал свою способность генерировать контент игры в нужном демиургам ключе. Иными словами, обладает ВЯжностью не менее 70.

ВЯжность

По определению демиургов, ВЯжность — этакая мини‐карма, которая служит исключительно для раздачи контент-привилегий.

Что зависит от ВЯжности?

Вес положительного голоса игрока в обычном голосовании равен 1 + ВЯжность/45, но не более 5 в сумме.

Дневное ограничение на количество отправленных идей рассчитывается как 1 + уровень/8 + ВЯжность/20.

  • ВЯжность: отключена. Блокирует возможность голосования в верхнем ящике и получение ВЯжности за принятые идеи. При расчёте суточного лимита отправки используется то значение ВЯжности, которое было на момент отключения.
  • ≤ −20 — лишает возможности писать в любые разделы нижнего ящика, кроме «исправления ошибок».
  • ≤ −15 — лишает возможности писать в контент-разделы нижнего ящика.
  • ≤ −10 — лишает возможности голосовать за идеи.
  • ≤ −4 — не дает присылать более одной идеи в день.
  • ≥ 0 — дает возможность использовать проверку концовок квестов (начиная с 20-го уровня героя).
  • ≥ 5 — дает возможность пожаловаться (символом флажка: ⚐) на излишне гениальный креатив и его автора.
  • ≥ 70 — позволяет работать в операционной и предлагать коррекции.
  • ≥ 300 — удваивает вес голоса в операционной.
  • ≥ 600 — даёт возможность сконвертировать 300 очков ВЯжности в 10 очков благодарности.

Посмотреть текущую ВЯжность можно в самом низу любой страницы своего ящика.

Как меняется ВЯжность

  • +7 при одобрении демиургами контент-идеи и её попадании в игру.
  • +5 при одобрении демиургами и попадании в игру вашей коррекции чьей-то чужой идеи (при этом автору идеи-оригинала тоже даётся +7).
  • +3 при получении идеей-оригиналом и всеми её коррекциями не менее 20 «в игру» в операционной суммарно (что позволяет понемногу набирать ВЯжность, не дожидаясь аппрува демиургов).
  • −1, если по итогам голосования идея получила 0 или 1 голос за, а ВЯжность автора была ≤ 0[1].
  • −7 за идею или комментарий, на который были жалобы (флажки), признанные модератором обоснованными (голосование при этом завершается досрочно, если флажков было несколько), и наоборот, за откровенно необоснованную жалобу может уменьшиться ВЯжность жалобщика.
  • −5 (или сколь угодно больше) в случае использования коррекций в операционной для чего-либо, кроме их прямого назначения (то есть полировки идеи или сообщении о её вторичности).
  • В особых случаях ВЯжность может изменяться демиургами вручную (например, минусоваться при выявлении нечестного голосования или отключаться вовсе).

Флаги и флажкование

Возможность отметить креатив знаком ⚐ и пожаловаться модератору выдаётся богам после принятия в игру их первого креатива. Этот инструмент позволяет отсечь особенно неприятный контент, изредка засылаемый в НЯщик несознательными или злонамеренными богами. Не следует путать его с минусом: если вам не нравится идея или она кажется вам глупой, отправленной не туда или не так — ставьте минус. Флаги нужны для более серьёзных случаев: откровенной грубости, оскорблений, пропаганды/рекламы какой-нибудь дряни и вообще того, что нужно срочно убрать с глаз долой.

Чтобы креатив был скрыт, флагов ему должно быть проставлено несколько[2]. Помните, что за необоснованное флажкование ВЯжность могут снять с вас. Или просто отключить возможность флажковать.

Флаг засчитывается как один голос против.

Памятка хирургам

Не нужно считать своей святой обязанностью ежедневно вычитывать и править килограммы креатива (слава богу, вы в операционной не в одиночестве). Совершенно не обязательно предлагать правки для всего подряд и пытаться выжать из каждой идеи максимум, особенно если вы не в восторге от нее изначально. Даже коррекции написания лучше предлагать только тогда, когда вам страшно хочется увидеть эту идею в игре. Ситуация, когда большая часть креатива по тем или иным причинам отвергается, вполне нормальна — как бы от этого ни было обидно авторам. В среднем в игру проходит лишь 2 % присылаемых в ящик идей, и цели поднять эту долю до 50 % не ставится.

Ожидаемый выхлоп операционной должен выглядеть как абсолютно готовый ко вставке в игру набор контента. Поэтому голосование за явно недоделанные идеи (к примеру, монстры со строчной буквы) в лучшем случае приведёт к игнорированию всей идеи целиком, в худшем — к автовставке в игру хлама. Большое предупреждение с примером текста в игре, которое выводится при голосовании, нужно обязательно читать и анализировать.

Официальное обращение демиургов к тем, кто пробивался в операционную не для работы:

« Надо понимать, что ВЯжность дается исключительно за креатив и для оперирования креатива же. История жизнедеятельности хирурга в операционной сохраняется, посему в любой момент можно посмотреть его коррекции, выяснить процент флуда в комментариях, обнаружить попытки вытягивания голосованием убогих идей и/или товарищей и все такое прочее. Если кто‐то приносит в операционной больше вреда, чем пользы, то он в любой момент может лишиться своей вяжности. »


Примечания

  1. Идея может быть снята с голосования досрочно, если она получила хотя бы 30 голосов и 90 % из них — минусы.
  2. Вероятно 10 шт.


Все статьи о креативе


Статьи по теме
Гениальный креатив • Памятка для начинающих писать в НЯщик • Нижний ящик • ВЯжность • Верхний ящик • Операционная • Курс молодого хирурга • Переменные • Примеры гениального креатива • Мод