2
правки
Апереткин (обсуждение | вклад) м (+ шаблон) |
|||
| Строка 59: | Строка 59: | ||
* Герой завершает битву с боссом с красным здоровьем (или с проигрышем) — '''ЛТКМ'''. | * Герой завершает битву с боссом с красным здоровьем (или с проигрышем) — '''ЛТКМ'''. | ||
* Герой, встретивший бродячего торговца, при вызове босса активируемым трофеем и завершивший битву с красным здоровьем, возвращается в город — '''ЛТ''', а потом вернётся на торговлю к бродячему торговцу. | * Герой, встретивший бродячего торговца, при вызове босса активируемым трофеем и завершивший битву с красным здоровьем, возвращается в город — '''ЛТ''', а потом вернётся на торговлю к бродячему торговцу. | ||
* Герой пришёл в Годвилль с выполненным заданием и красным | * Герой пришёл в Годвилль с выполненным заданием и красным здоровьем — '''ТЛМ'''. | ||
* Герой пришёл в Годвилль с выполненным заданием и зелёным/жёлтым здоровьем — '''ТКМ'''. | * Герой пришёл в Годвилль с выполненным заданием и зелёным/жёлтым здоровьем — '''ТКМ'''. | ||
* Герой, выполняющий квест, из в поля, отправлен на арену, то после битвы — '''ТМ'''. | * Герой, выполняющий квест, из в поля, отправлен на арену, то после битвы — '''ТМ'''. | ||
* Герой, выполнивший квест, отправлен на арену, то после битвы будет только '''М'''олитва, после чего он сразу возьмёт новое задание и пойдёт его выполнять, даже с полным вещмешком. | * Герой, выполнивший квест, отправлен на арену, то после битвы будет только '''М'''олитва, после чего он сразу возьмёт новое задание и пойдёт его выполнять, даже с полным вещмешком. | ||
* Герой, выполняющий квест, из в поля, отправлен в плавание, то после заплыва — '''ЛТМ'''. | * Герой, выполняющий квест, из в поля, отправлен в плавание, то после заплыва — '''ЛТМ'''. | ||
* Герой с невыполненным квестом отправлен в плавание, после заплыва телепортирован трофеем из столицы — '''ЛТКМ'''. | |||
* Герой, выполнивший квест, отправлен в плавание, то после заплыва будет только '''Л'''ечение и '''М'''олитва, после чего он возьмёт новое задание и пойдёт его выполнять при любой заполненности вещмешка. | * Герой, выполнивший квест, отправлен в плавание, то после заплыва будет только '''Л'''ечение и '''М'''олитва, после чего он возьмёт новое задание и пойдёт его выполнять при любой заполненности вещмешка. | ||
* Герой отправился в город после отмены задания — '''ТКМ''' | * Герой отправился в город после отмены задания — '''ТКМ''' | ||
правки