Городские циклы: различия между версиями

м (+ шаблон)
Строка 59: Строка 59:
* Герой завершает битву с боссом с красным здоровьем (или с проигрышем) — '''ЛТКМ'''.
* Герой завершает битву с боссом с красным здоровьем (или с проигрышем) — '''ЛТКМ'''.
* Герой, встретивший бродячего торговца, при вызове босса активируемым трофеем и завершивший битву с красным здоровьем, возвращается в город — '''ЛТ''', а потом вернётся на торговлю к бродячему торговцу.
* Герой, встретивший бродячего торговца, при вызове босса активируемым трофеем и завершивший битву с красным здоровьем, возвращается в город — '''ЛТ''', а потом вернётся на торговлю к бродячему торговцу.
* Герой пришёл в Годвилль с выполненным заданием и красным здоровьем, то цикл модифицируется — '''ТЛМ'''.
* Герой пришёл в Годвилль с выполненным заданием и красным здоровьем — '''ТЛМ'''.
* Герой пришёл в Годвилль с выполненным заданием и зелёным/жёлтым здоровьем — '''ТКМ'''.
* Герой пришёл в Годвилль с выполненным заданием и зелёным/жёлтым здоровьем — '''ТКМ'''.
* Герой, выполняющий квест, из в поля, отправлен на арену, то после битвы — '''ТМ'''.
* Герой, выполняющий квест, из в поля, отправлен на арену, то после битвы — '''ТМ'''.
* Герой, выполнивший квест, отправлен на арену, то после битвы будет только '''М'''олитва, после чего он сразу возьмёт новое задание и пойдёт его выполнять, даже с полным вещмешком.
* Герой, выполнивший квест, отправлен на арену, то после битвы будет только '''М'''олитва, после чего он сразу возьмёт новое задание и пойдёт его выполнять, даже с полным вещмешком.
* Герой, выполняющий квест, из в поля, отправлен в плавание, то после заплыва — '''ЛТМ'''.
* Герой, выполняющий квест, из в поля, отправлен в плавание, то после заплыва — '''ЛТМ'''.
* Герой с невыполненным квестом отправлен в плавание, после заплыва телепортирован трофеем из столицы — '''ЛТКМ'''.
* Герой, выполнивший квест, отправлен в плавание, то после заплыва будет только '''Л'''ечение и '''М'''олитва, после чего он возьмёт новое задание и пойдёт его выполнять при любой заполненности вещмешка.
* Герой, выполнивший квест, отправлен в плавание, то после заплыва будет только '''Л'''ечение и '''М'''олитва, после чего он возьмёт новое задание и пойдёт его выполнять при любой заполненности вещмешка.
* Герой отправился в город после отмены задания — '''ТКМ'''
* Герой отправился в город после отмены задания — '''ТКМ'''