Песочница:Mihey yxNet: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Основной черновик == [http://godville.net/gods/Mihey%20yxNet '''YxMihey'''] - герой обыкновенный хозяйственный …»)
 
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
== Основной черновик ==
[http://godville.net/gods/Mihey%20yxNet '''YxMihey'''] - герой обыкновенный хозяйственный рыцарского типа неполной комплектации с явным преобладанием мужской хромосомы<ref>над разумом</ref>. Предназначен для промышленного героизма. Создан по образу и подобию<ref>что после проведения первых же испытаний вызвало многократные сожаления прототипа</ref> с соблюдением почти всех необходимых экологических, этических и технических норм<ref>[http://standartgost.ru/%D0%93%D0%9E%D0%A1%D0%A2%20697-84 ГОСТ 697-84]</ref>. В рамках эксперимента наделён искусственным характером и импульсивным интеллектом.


[http://godville.net/gods/Mihey%20yxNet '''YxMihey'''] - герой обыкновенный хозяйственный рыцарского типа неполной комплектации с явным преобладанием мужской хромосомы<ref>над разумом</ref>. Создан для промышленного героизма с соблюдением почти всех необходимых этических, экологических и технических норм<ref>[http://standartgost.ru/%D0%93%D0%9E%D0%A1%D0%A2%20697-84 ГОСТ 697-84]</ref> по образу и подобию<ref>что после проведения первых же испытаний вызвало многократные сожаления прототипа</ref>. В рамках эксперимента наделён искусственным характером и импульсивным интеллектом.
== Интерфейс ==
 
Герой оснащён с интуитивно понятным управлением, божественно дружественным интерфейсом и непостоянной памятью<ref>по всей видимости, RAM-памяти, выполненной по flash-технологии</ref>. Но непосредственный обмен информацией с героем затруднен из-за постоянных потерь связи и, как следствие, необходимости регулярного поиска подопечного по тавернам. Поиск героя на просторах естественной среды обитания осложняется отсутствием следов и примет оного. Следы во время путешествия разыскиваемый оставляет преимущественно на себе, художниками покамест не запечатлён, а словесный портрет, составленный по словам очевидцев, не выявляет особых отличий от всех прочих героев.<ref>[http://www.stihomaniya.ru/2012/02/stihotvoreniya-marshaka-rasskaz-o.html Рассказ о неизвестном герое], записанный на месте происшествия со слов пострадавшего, поможет составить общее представление, хотя, возможно, и не о том герое.</ref > Психологический портрет выявляет явное преобладание индивидуального бессознательного.
----
 
Поиск героя на просторах естественной среды обитания даже по горячим следам затруднён до невозможности, поскольку разыскиваемый следы во время путешествия оставляет преимущественно на себе, художниками покамест не запечатлён, а словесный портрет, составленный по словам очевидцев, не выявляет особых отличий от всех прочих героев.<ref>[http://www.stihomaniya.ru/2012/02/stihotvoreniya-marshaka-rasskaz-o.html Рассказ о неизвестном герое], записанный на месте происшествия со слов пострадавшего, поможет составить общее представление, хотя, возможно, и не о том герое.</ref > Психологический портрет выявляет явное преобладание индивидуального бессознательного.


==== Примечания ====
==== Примечания ====
<references />
<references />


=== Текущие настройки бортовой системы ===
== Текущие настройки бортовой системы ==
{|class="wikitable"  
{|class="wikitable"  
!colspan="2" style="background:#FFCC00"| Таблица приоритетов
!colspan="2" style="background:#FFCC00"| Приоритеты
|-
|-
!colspan="2"  style="background:#CC8800"| Задачи первостепенной важности
!colspan="2"  style="background:#CC8800"| Задачи первостепенной важности
Строка 24: Строка 21:
|-
|-
!любимый цвет
!любимый цвет
|все цвета радуги одновременно
|
* все цвета радуги одновременно
|-
|-
!любимый размер
!любимый размер
|всё, что помещается в карманах
|
* всё, что помещается в карманах
|-
|-
!любимое наполнение карманов
!любимое наполнение карманов
|шкварки
|
* шкварки
|-
!любимая работа
|
* представление дьявола в суде
|-
!хобби
|
* обновление обуви
* умножение сущностей
* деление на ноль
|-
|-
!хочет найти<ref>То, что представляет интерес всегда и в любых количествах.</ref>
!хочет найти<ref>То, что представляет интерес всегда и в любых количествах.</ref>
|
|
* шкварки
* шкварки
* [[Пушистый триббл|трибблов]]
* [[Билет на ночной сеанс детских кошмаров| билет на ночной сеанс детских кошмаров]]
* [[Билет на ночной сеанс детских кошмаров| билет на ночной сеанс детских кошмаров]]
* амулет безошибочного кода
* амулет безошибочного кода
* чип от Дейла
* чип от Дейла
* [[Пушистый триббл|трибблов]]
* [[Старая шмотка|старую шмотку]]
* [[Старая шмотка|старую шмотку]]
* дебаггер для ДНК-кода
* дебаггер для ДНК-кода
* схему распада b-кварка
* схему распада b-кварка
* генератор случайных ошибок
* генератор случайных ошибок
* Йошкин код<ref>Существует по утверждению [[Политехнический музей|политехнического музея]].</ref>
|-
|-
!хочет посетить
!хочет посетить
Строка 55: Строка 64:
* [[Лес бинарных деревьев]]<ref>Есть мнение, что бессовестно врёт, будто бывал там. Охотничьи истории славятся своей неправдоподобностью.</ref>
* [[Лес бинарных деревьев]]<ref>Есть мнение, что бессовестно врёт, будто бывал там. Охотничьи истории славятся своей неправдоподобностью.</ref>
|-
|-
!colspan="2" style="background:#CC8800"| Дипломатические отношения
!colspan="2" style="background:#FFCC00"| Поведенческая модель
|-
|-
!любимая зверушка
!любимая зверушка
|[[Хрюкотательный зелюк]] '''Альф'''
|
* [[Хрюкотательный зелюк]] '''Альф'''
|-
|-
!злейший враг
!злейший враг
|[[Целый Ряд Фурье]]
|
* [[Целый Ряд Фурье]]
|-
|-
! почитает гильдии
! почитает гильдии
Строка 69: Строка 80:
|-
|-
!презирает гильдии
!презирает гильдии
|без цветовой дифференциации штанов
|
* без цветовой дифференциации штанов
|}
|}



Версия от 20:26, 13 декабря 2013

YxMihey - герой обыкновенный хозяйственный рыцарского типа неполной комплектации с явным преобладанием мужской хромосомы[1]. Предназначен для промышленного героизма. Создан по образу и подобию[2] с соблюдением почти всех необходимых экологических, этических и технических норм[3]. В рамках эксперимента наделён искусственным характером и импульсивным интеллектом.

Интерфейс

Герой оснащён с интуитивно понятным управлением, божественно дружественным интерфейсом и непостоянной памятью[4]. Но непосредственный обмен информацией с героем затруднен из-за постоянных потерь связи и, как следствие, необходимости регулярного поиска подопечного по тавернам. Поиск героя на просторах естественной среды обитания осложняется отсутствием следов и примет оного. Следы во время путешествия разыскиваемый оставляет преимущественно на себе, художниками покамест не запечатлён, а словесный портрет, составленный по словам очевидцев, не выявляет особых отличий от всех прочих героев.[5] Психологический портрет выявляет явное преобладание индивидуального бессознательного.

Примечания

  1. над разумом
  2. что после проведения первых же испытаний вызвало многократные сожаления прототипа
  3. ГОСТ 697-84
  4. по всей видимости, RAM-памяти, выполненной по flash-технологии
  5. Рассказ о неизвестном герое, записанный на месте происшествия со слов пострадавшего, поможет составить общее представление, хотя, возможно, и не о том герое.

Текущие настройки бортовой системы

Приоритеты
Задачи первостепенной важности
разыскивает[1]
  • даты и личности из истории гильдии Reinheitsgebot
Прочие интересы
любимый цвет
  • все цвета радуги одновременно
любимый размер
  • всё, что помещается в карманах
любимое наполнение карманов
  • шкварки
любимая работа
  • представление дьявола в суде
хобби
  • обновление обуви
  • умножение сущностей
  • деление на ноль
хочет найти[2]
хочет посетить
  • Овраг мышиной логичности
  • Поле Гравитационных Аномалий
  • Королевство Прямых Лекал
посетил
Поведенческая модель
любимая зверушка
злейший враг
почитает гильдии
презирает гильдии
  • без цветовой дифференциации штанов

Примечания

  1. То, что очень нужно для вполне конкретных целей и скорее всего уникально по своей природе.
  2. То, что представляет интерес всегда и в любых количествах.
  3. Есть мнение, что бессовестно врёт, будто бывал там. Охотничьи истории славятся своей неправдоподобностью.