1611
правок
м (→Босс-монстры: Добавлены 2 монстра) |
Аджериеру (обсуждение | вклад) (Ап про карты.) |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
Боги имеют весьма ограниченное влияние на своих подопечных. Так, из всех гласов сквозь толщу стен пробиваются лишь указывающие направление — на север (наверх относительно карты), юг (вниз), запад (налево) или восток (направо). Во время брожения героев по пещерам бог может видеть схему их передвижений 3*3 квадрата, по которой можно ориентироваться. Оставленные на собственное попечение, герои вполне могут рыскать по подземельям самостоятельно, не преминув заблудиться в трёх сталагмитах<ref>И нет гарантии, что за третьим не окажется припрятанной сокровищницы.</ref>. | Боги имеют весьма ограниченное влияние на своих подопечных. Так, из всех гласов сквозь толщу стен пробиваются лишь указывающие направление — на север (наверх относительно карты), юг (вниз), запад (налево) или восток (направо). Во время брожения героев по пещерам бог может видеть схему их передвижений 3*3 квадрата, по которой можно ориентироваться. Оставленные на собственное попечение, герои вполне могут рыскать по подземельям самостоятельно, не преминув заблудиться в трёх сталагмитах<ref>И нет гарантии, что за третьим не окажется припрятанной сокровищницы.</ref>. | ||
Среди разнообразных комнат можно обнаружить ловушки, отнимающие до 100 здоровья, в иных пещерах можно восстановить здоровье всей группе (а заодно и прану у божеств). Встречаются и денежные бонусы, и халявные трофеи, и другие приятности (и не очень). | |||
Молнии, лечилки или чудеса проходят с переменным успехом. А чудеса, если верить демиургам, в пещерах гораздо полезнее, чем снаружи. <!--(разузнать и расписать подробнее)--> | Молнии, лечилки или чудеса проходят с переменным успехом. А чудеса, если верить демиургам, в пещерах гораздо полезнее, чем снаружи. <!--(разузнать и расписать подробнее)--> | ||
| Строка 41: | Строка 43: | ||
<!--(на данный момент)-->Как порядочные жители пещер, данные монстры спят на золоте, которое герои и имеют шанс заполучить при победе. Трофеев при них не замечено (в отличие от призванных миньонов). | <!--(на данный момент)-->Как порядочные жители пещер, данные монстры спят на золоте, которое герои и имеют шанс заполучить при победе. Трофеев при них не замечено (в отличие от призванных миньонов). | ||
== Божественное взаимодействие == | |||
Как мероприятие с более чем одним участником, поход в подземелье - штука компанейская и подразумевающая какое-никакое взаимодействие между героями, а также между активными богами. Божества ищут всё больше способов повлиять на своих подопечных, что прежде всего повлияло на появление картоводов, а также разделение на касты, вроде Кладоискателей (которые прежде всего желают своим героям дойти до сокровищницы, минуя боссов) и Охотников (которым важнее боссы). Касты, по мере возможностей, стараются ходить в одно и то же время (первые в 15 минут каждого часа и в 45 - вторые), дабы минимизировать попадание в группу тех, кому плевать на общие цели. | |||
На [[http://godville.net/forums/show_topic/2858 форуме]] проводятся активные обсуждения пройденных подземелий. Там же располагается база картоводов, заинтересованных в фиксировании каждого чиха героев, пока они бродят по пещерам. Делают они это с помощью скрипта, иногда пугая новичков гласами об определившихся картах<ref>Что, как правило, значит, что по данной пещере некий картовод уже гулял до вас и всё зафиксировал, а, значит, дальше можно направлять героев по накатанной.</ref>. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references/> | <references/> | ||
правок