Одичавший Герой Годвилля: различия между версиями
(Неверно описан трофей) |
Silmary (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
{{Монстры | {{Монстры | ||
| изображение = | | изображение = | ||
| вид = бывший [[Герой|герой]] | | вид = бывший [[Герой|герой]] | ||
Строка 7: | Строка 6: | ||
| трофей = сломанный стереотип | | трофей = сломанный стереотип | ||
}} | }} | ||
Не всем [[Герой|героям]] везёт с [[Боги|богами]]. Нет, извечная битва [[ | Не всем [[Герой|героям]] везёт с [[Боги|богами]]. Нет, извечная битва [[Сделать хорошо|добра]] и [[Сделать плохо|зла]] тут ни при чём, под контролем злого божества герою живётся зачастую даже веселее чем доброму. Разбой, пьянки, [[Молния|молнии]] и прочие спецэффекты... Но некоторым героям просто не везёт. | ||
В начале геройской карьеры они молоды и полны сил, под свою опеку их берёт свежеобразовавшийся бог, но проходит несколько веков, лет, месяцев, часов, а иногда и секунд, и божество бросает питомца. Перестаёт следить за ним, потом всё реже навещает и вот, герой забыт. Хуже того, он может попасть в руки [[Школота|школьника]], которого [[Божественная администрация]] может испепелить за мат в [[Глас божий|потоках сознания]]. И всё. Герой предоставлен самому себе. Теряются все смыслы жизни: не нужны [[Золотой кирпич|золотые кирпичи]] на [[Храм|храм]], некому молиться, никто не порадуется очередному уровню или выполненному квесту. И у ещё недавно боровшегося за Бога героя опускаются руки. Он перестаёт добивать монстров, ему уже не нужно новое [[Снаряжение|обмундирование]], он плачется в жилетку [[Администратор Годвилля|Администратору Годвилля]], он озлоблен на весь мир, особенно на героев, живущих под милостью богов. В конце концов, он абсолютно пьян (что не сильно отличает его от домашних героев)! И для любого добро- или злопорядочного героя встреча с ним приводит к неминуемой битве. | В начале геройской карьеры они молоды и полны сил, под свою опеку их берёт свежеобразовавшийся бог, но проходит несколько веков, лет, месяцев, часов, а иногда и секунд, и божество бросает питомца. Перестаёт следить за ним, потом всё реже навещает и вот, герой забыт. Хуже того, он может попасть в руки [[Школота|школьника]], которого [[Демиурги|Божественная администрация]] может испепелить за мат в [[Глас божий|потоках сознания]]. И всё. Герой предоставлен самому себе. Теряются все смыслы жизни: не нужны [[Золотой кирпич|золотые кирпичи]] на [[Храм|храм]], некому молиться, никто не порадуется очередному уровню или выполненному квесту. И у ещё недавно боровшегося за Бога героя опускаются руки. Он перестаёт добивать монстров, ему уже не нужно новое [[Снаряжение|обмундирование]], он плачется в жилетку [[Администратор Годвилля|Администратору Годвилля]], он озлоблен на весь мир, особенно на героев, живущих под милостью богов. В конце концов, он абсолютно пьян (что не сильно отличает его от домашних героев)! И для любого добро- или злопорядочного героя встреча с ним приводит к неминуемой битве. |
Версия от 09:05, 24 сентября 2009
Шаблон:Монстры Не всем героям везёт с богами. Нет, извечная битва добра и зла тут ни при чём, под контролем злого божества герою живётся зачастую даже веселее чем доброму. Разбой, пьянки, молнии и прочие спецэффекты... Но некоторым героям просто не везёт.
В начале геройской карьеры они молоды и полны сил, под свою опеку их берёт свежеобразовавшийся бог, но проходит несколько веков, лет, месяцев, часов, а иногда и секунд, и божество бросает питомца. Перестаёт следить за ним, потом всё реже навещает и вот, герой забыт. Хуже того, он может попасть в руки школьника, которого Божественная администрация может испепелить за мат в потоках сознания. И всё. Герой предоставлен самому себе. Теряются все смыслы жизни: не нужны золотые кирпичи на храм, некому молиться, никто не порадуется очередному уровню или выполненному квесту. И у ещё недавно боровшегося за Бога героя опускаются руки. Он перестаёт добивать монстров, ему уже не нужно новое обмундирование, он плачется в жилетку Администратору Годвилля, он озлоблен на весь мир, особенно на героев, живущих под милостью богов. В конце концов, он абсолютно пьян (что не сильно отличает его от домашних героев)! И для любого добро- или злопорядочного героя встреча с ним приводит к неминуемой битве.