Сделать чудо: различия между версиями

нет описания правки
(орфография + картинка)
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
Пока что не так уж много [[герой|героев]] с оправданной гордостью могут сказать:  
Пока что не так уж много [[герой|героев]] с оправданной гордостью могут сказать:  
{{цитата|Наша кнопка средняя - мы победим}}
{{цитата|Наша кнопка средняя - мы победим}}
Все дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]]. Замечательные свойства этого влияния открываются нам практически сразу – при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдет нечто безусловно полезное, то есть, здесь уже не бывает промахов или влияний «не туда».<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в данный конкретный момент. </ref>  Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного  [[монстр]]а, полностью [[лечение|вылечить героя]], существенно улучшить [[снаряжение]], принудить к плодотворной [[молитва|молитве,]] либо же дать божественного пинка лентяю-герою и продвинуть выполнение [[квест]]а, а также получить [[жирные вещи|жирный трофей.]]
Все дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]] и золотая медаль на всю грудь.  


Отдельно хочется заметить о таких результатах влияния в городах, как личное чудо, способствующее увеличению славы бога и росту числа его  [[пантеон величия|последователей,]] и [[гильдия|гильдийское]] чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но весьма ощутимо сильнее, чем аналогичные при [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]], что сразу же скажется на [[пантеон солидарности|влиятельности]] гильдии в данном [[город]]е.
Замечательные свойства этого влияния открываются практически сразу – при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдет нечто безусловно полезное, то есть, здесь уже не бывает промахов или влияний «не туда».<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в [[рандом|данный конкретный момент.]]</ref>  Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного  [[монстр]]а, существенно поправить материальное<ref> ощутимо улучшить [[снаряжение]], получить [[жирные вещи|жирный трофей.]]</ref> или физическое<ref>полностью [[лечение|вылечить героя]], независимо от его состояния до этого.</ref> благополучие героя, либо же активно передать ему собственную мудрость и содействовать в скорейшем выполнении [[квест]]а.  


Также есть особенности и при битвах на [[арена|арене]] и [[дуэль|в поле]]: здесь чудо не нанесет существенный физический урон, однако может психологически подорвать веру соперника в победу над вами, особенно если героя-противника вдруг подбрасывает вверх и из него сыплются трофеи, или же его снаряжение сминается громадным прессом. Самым интересным для обладателей «чудесной» кнопочки будет выкачивание из героя-противника очков опыта, а из бога-противника запасов праны.<ref> Не забываем, что на влияние «чудо» также распространяется правило ограничения влияний.</ref>
При наличии достаточного количества зрителей<ref>особенно в городах, где всегда полно праздных зевак.</ref> герой может сподобиться на такое небывалое дело как агитация народа и несение просвещения в массы. В зависимости от настроения и рисунка звездного неба герой может славить как собственную [[гильдия|гильдию]],<ref>чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но ощутимо сильнее, чем аналогичные при [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]], что сразу же скажется на [[пантеон солидарности|влиятельности]] гильдии в данном [[город]]е.</ref> так и собственного бога, что приведет к увеличению его славы и росту числа  [[пантеон величия|последователей]].


Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но, прежде всего, удовольствие это не из дешевых.<ref>«Стоимость» одного чуда составляет 50% [[прана|праны]].</ref> К тому же, [[рандом|далеко не всегда]] выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Еще одно любопытное свойство «чуда» - оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому многие герои-храмовладельцы становятся все более и более нейтральными, поскольку их боги неоднократно убедились в высокой эффективности кнопочки «сделать чудо».
При [[арена|сражении]] с другим героем чудо не нанесет существенный физический урон, однако может психологически подорвать веру соперника в себя, больше напугать, чем навредить.<ref>Трепыхание вверх тормашками или порча снаряжения, а также небольшая утрата опыта – не самое опасное и эффективное в плане победы действие на арене.</ref> Самым интересным для обладателей «чудесной» кнопочки будет «высасывание» из запасов бога-противника праны.<ref>При всей его чудесности, на влияние «чудо» также распространяется правило ограничения влияний.</ref>
 
Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но, прежде всего, удовольствие это не из дешевых.<ref>«Стоимость» одного чуда составляет 50% [[прана|праны]].</ref> К тому же, [[рандом|далеко не всегда]] выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Еще одно любопытное свойство «чуда» - оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому многие герои-храмовладельцы становятся все более и более нейтральными, поскольку их богам лениво нажимать другие.
== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
{{In progress}}
{{In progress}}
5068

правок