54
правки
Rinchy (обсуждение | вклад) (→Краткий список наиболее распространённых языковых ошибок: исправлена опечатка) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
Кофий (обсуждение | вклад) м (бдгк переехала) |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
[[Хирурги]] — особо креативная часть богов, благодаря которым все мы можем наслаждаться новыми порциями грамотного, лаконичного, смешного, оригинального и содержащего отсылки контента. Со свойственным им чувством юмора, грамотностью и знанием механики игры хирурги кромсают ежечасно поступающий в [[Нижний ящик]] креатив, доводя его до состояния, непосредственно готового для вставки в игру. | [[Хирурги]] — особо креативная часть богов, благодаря которым все мы можем наслаждаться новыми порциями грамотного, лаконичного, смешного, оригинального и содержащего отсылки контента. Со свойственным им чувством юмора, грамотностью и знанием механики игры хирурги кромсают ежечасно поступающий в [[Нижний ящик]] креатив, доводя его до состояния, непосредственно готового для вставки в игру. | ||
Место работы хирургов — [[Операционная]]. | Место работы хирургов — [[Операционная]]. | ||
Инструменты хирурга — острый ум и скальпель, выдаваемый за 70+ВЯжности, врученные в обмен на принятые идеи, хирургом засланные. | Инструменты хирурга — острый ум и скальпель, выдаваемый за 70+ ВЯжности, врученные в обмен на принятые идеи, хирургом засланные. | ||
== Основные виды деятельности хирурга == | == Основные виды деятельности хирурга == | ||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
=== Сообщение об ошибке в чужой коррекции === | === Сообщение об ошибке в чужой коррекции === | ||
Сообщение о наличии ошибки в чужой коррекции может быть как кратким («Ё»), так и развёрнутым ( | Сообщение о наличии ошибки в чужой коррекции может быть как кратким («Ё»), так и развёрнутым («Не хватает запятой перед словом "что"»). Вполне допустимы варианты «Поправьте пунктуацию» или «Переменные ошибочны» — главное дать хотя бы намёк на ошибку/проблему. Если коррекций несколько, то рекомендуется указывать, в какой конкретно содержится ошибка («Во второй коррекции не хватает пробела после запятой.»). | ||
=== Сообщение о вторичности (неоригинальности) креатива === | === Сообщение о вторичности (неоригинальности) креатива === | ||
| Строка 34: | Строка 34: | ||
Сообщение о вторичности (неоригинальности) креатива рекомендуется сопровождать примером из игры. В принципе, допустимо просто написать в комментарии под креативом «Боян», но учтите — весомость подобного комментария практически нулевая. Если вторичность оперируемого иного плана (скажем, схожий с вашей точки зрения креатив оперировался/засылался некоторое время назад) — сообщайте всё, что можете («Вчера этот монстр оперировался коррекцией» или «Коррекция вторична — не проходит фильтр», «У меня на рассмотрении %Похожий Монстр%»). Также интерес для [[Демиурги|Демиургов]] может представлять информация о том, что креатив неоригинален (то есть взят из сети). | Сообщение о вторичности (неоригинальности) креатива рекомендуется сопровождать примером из игры. В принципе, допустимо просто написать в комментарии под креативом «Боян», но учтите — весомость подобного комментария практически нулевая. Если вторичность оперируемого иного плана (скажем, схожий с вашей точки зрения креатив оперировался/засылался некоторое время назад) — сообщайте всё, что можете («Вчера этот монстр оперировался коррекцией» или «Коррекция вторична — не проходит фильтр», «У меня на рассмотрении %Похожий Монстр%»). Также интерес для [[Демиурги|Демиургов]] может представлять информация о том, что креатив неоригинален (то есть взят из сети). | ||
Контента в Годвилле очень много, дословно помнить каждую идею невозможно, и всегда есть риск пропустить в игру клон уже имеющейся идеи. Поскольку официальной базы контента не существует, проверить идею из ВЯ или Операционной на наличие в игре можно в [http://godb. | Контента в Годвилле очень много, дословно помнить каждую идею невозможно, и всегда есть риск пропустить в игру клон уже имеющейся идеи. Поскольку официальной базы контента не существует, проверить идею из ВЯ или Операционной на наличие в игре можно в [http://godb.gandjubas.de/ базе данных годвилльского контента] (БДГК) от бога {{god|Коацерватль}} | ||
== Про ошибки в процессе работы == | == Про ошибки в процессе работы == | ||
| Строка 72: | Строка 72: | ||
8) Использование переменных в квестах. Переменные в тексте квеста не поддерживаются, никакие. | 8) Использование переменных в квестах. Переменные в тексте квеста не поддерживаются, никакие. | ||
9) Создание коррекций, подходящих только для героев или героинь. Весь креатив — универсален, то есть фраза(квест итп), которую вы оперируете, будет попадаться и героям и героиням вне зависимости от приписки/пояснения «Только для героев». | 9) Создание коррекций, подходящих только для героев или героинь. Весь креатив — универсален, то есть фраза (квест итп), которую вы оперируете, будет попадаться и героям и героиням вне зависимости от приписки/пояснения «Только для героев». | ||
10) Убеждение, что у героев — только боги, а у героинь — богини — приводит к смешению переменных и, в итоге, к ошибкам. Для богов свои переменные, для героев — свои. | 10) Убеждение, что у героев — только боги, а у героинь — богини — приводит к смешению переменных и, в итоге, к ошибкам. Для богов свои переменные, для героев — свои. | ||
11) Герой не знает, как зовут его небесного покровителя(покровительницу). | 11) Герой не знает, как зовут его небесного покровителя (покровительницу). | ||
12) При операции над креативом, который содержит название какого-либо города, не учитывается тот факт, что города имеют очень несхожие названия и если в крео подходит название «Годвилль», то не факт, что «Бугагота» там будет хороша. Мысленно подставьте в креатив несколько разных городов (обычный набор — Подмостква, Большие Бодуны, Годвилль). Если получается не очень — добавьте к переменной, обозначающей город, слово «город». | 12) При операции над креативом, который содержит название какого-либо города, не учитывается тот факт, что города имеют очень несхожие названия и если в крео подходит название «Годвилль», то не факт, что «Бугагота» там будет хороша. Мысленно подставьте в креатив несколько разных городов (обычный набор — Подмостква, Большие Бодуны, Годвилль). Если получается не очень — добавьте к переменной, обозначающей город, слово «город». | ||
правки