Курс молодого хирурга: различия между версиями

м
бдгк переехала
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
м (бдгк переехала)
Строка 7: Строка 7:
[[Хирурги]] — особо креативная часть богов, благодаря которым все мы можем наслаждаться новыми порциями грамотного, лаконичного, смешного, оригинального и содержащего отсылки контента. Со свойственным им чувством юмора, грамотностью и знанием механики игры хирурги кромсают ежечасно поступающий в [[Нижний ящик]] креатив, доводя его до состояния, непосредственно готового для вставки в игру.
[[Хирурги]] — особо креативная часть богов, благодаря которым все мы можем наслаждаться новыми порциями грамотного, лаконичного, смешного, оригинального и содержащего отсылки контента. Со свойственным им чувством юмора, грамотностью и знанием механики игры хирурги кромсают ежечасно поступающий в [[Нижний ящик]] креатив, доводя его до состояния, непосредственно готового для вставки в игру.
Место работы хирургов — [[Операционная]].
Место работы хирургов — [[Операционная]].
Инструменты хирурга — острый ум и скальпель, выдаваемый за 70+ВЯжности, врученные в обмен на принятые идеи, хирургом засланные.
Инструменты хирурга — острый ум и скальпель, выдаваемый за 70+ ВЯжности, врученные в обмен на принятые идеи, хирургом засланные.


== Основные виды деятельности хирурга ==  
== Основные виды деятельности хирурга ==  
Строка 28: Строка 28:
=== Сообщение об ошибке в чужой коррекции ===
=== Сообщение об ошибке в чужой коррекции ===


Сообщение о наличии ошибки в чужой коррекции может быть как кратким («Ё»), так и развёрнутым ("Не хватает запятой перед словом «что»). Вполне допустимы варианты «Поправьте пунктуацию» или «Переменные ошибочны» — главное дать хотя бы намёк на ошибку/проблему. Если коррекций несколько, то рекомендуется указывать, в какой конкретно содержится ошибка («Во второй коррекции не хватает пробела после запятой.»).
Сообщение о наличии ошибки в чужой коррекции может быть как кратким («Ё»), так и развёрнутым («Не хватает запятой перед словом "что"»). Вполне допустимы варианты «Поправьте пунктуацию» или «Переменные ошибочны» — главное дать хотя бы намёк на ошибку/проблему. Если коррекций несколько, то рекомендуется указывать, в какой конкретно содержится ошибка («Во второй коррекции не хватает пробела после запятой.»).


=== Сообщение о вторичности (неоригинальности) креатива ===
=== Сообщение о вторичности (неоригинальности) креатива ===
Строка 34: Строка 34:
Сообщение о вторичности (неоригинальности) креатива рекомендуется сопровождать примером из игры. В принципе, допустимо просто написать в комментарии под креативом «Боян», но учтите — весомость подобного комментария практически нулевая. Если вторичность оперируемого иного плана (скажем, схожий с вашей точки зрения креатив оперировался/засылался некоторое время назад) — сообщайте всё, что можете («Вчера этот монстр оперировался коррекцией» или «Коррекция вторична — не проходит фильтр», «У меня на рассмотрении %Похожий Монстр%»). Также интерес для [[Демиурги|Демиургов]] может представлять информация о том, что креатив неоригинален (то есть взят из сети).
Сообщение о вторичности (неоригинальности) креатива рекомендуется сопровождать примером из игры. В принципе, допустимо просто написать в комментарии под креативом «Боян», но учтите — весомость подобного комментария практически нулевая. Если вторичность оперируемого иного плана (скажем, схожий с вашей точки зрения креатив оперировался/засылался некоторое время назад) — сообщайте всё, что можете («Вчера этот монстр оперировался коррекцией» или «Коррекция вторична — не проходит фильтр», «У меня на рассмотрении %Похожий Монстр%»). Также интерес для [[Демиурги|Демиургов]] может представлять информация о том, что креатив неоригинален (то есть взят из сети).


Контента в Годвилле очень много, дословно помнить каждую идею невозможно, и всегда есть риск пропустить в игру клон уже имеющейся идеи. Поскольку официальной базы контента не существует, проверить идею из ВЯ или Операционной на наличие в игре можно в [http://godb.shouhei.ru/ базе данных годвилльского контента] (БДГК) от бога {{god|Коацерватль}}
Контента в Годвилле очень много, дословно помнить каждую идею невозможно, и всегда есть риск пропустить в игру клон уже имеющейся идеи. Поскольку официальной базы контента не существует, проверить идею из ВЯ или Операционной на наличие в игре можно в [http://godb.gandjubas.de/ базе данных годвилльского контента] (БДГК) от бога {{god|Коацерватль}}


== Про ошибки в процессе работы ==
== Про ошибки в процессе работы ==
Строка 72: Строка 72:
8) Использование переменных в квестах. Переменные в тексте квеста не поддерживаются, никакие.
8) Использование переменных в квестах. Переменные в тексте квеста не поддерживаются, никакие.


9) Создание коррекций, подходящих только для героев или героинь. Весь креатив — универсален, то есть фраза(квест итп), которую вы оперируете, будет попадаться и героям и героиням вне зависимости от приписки/пояснения «Только для героев».
9) Создание коррекций, подходящих только для героев или героинь. Весь креатив — универсален, то есть фраза (квест итп), которую вы оперируете, будет попадаться и героям и героиням вне зависимости от приписки/пояснения «Только для героев».


10) Убеждение, что у героев — только боги, а у героинь — богини — приводит к смешению переменных и, в итоге, к ошибкам. Для богов свои переменные, для героев — свои.
10) Убеждение, что у героев — только боги, а у героинь — богини — приводит к смешению переменных и, в итоге, к ошибкам. Для богов свои переменные, для героев — свои.
   
   
11) Герой не знает, как зовут его небесного покровителя(покровительницу).
11) Герой не знает, как зовут его небесного покровителя (покровительницу).


12) При операции над креативом, который содержит название какого-либо города, не учитывается тот факт, что города имеют очень несхожие названия и если в крео подходит название «Годвилль», то не факт, что «Бугагота» там будет хороша. Мысленно подставьте в креатив несколько разных городов (обычный набор — Подмостква, Большие Бодуны, Годвилль). Если получается не очень — добавьте к переменной, обозначающей город, слово «город».
12) При операции над креативом, который содержит название какого-либо города, не учитывается тот факт, что города имеют очень несхожие названия и если в крео подходит название «Годвилль», то не факт, что «Бугагота» там будет хороша. Мысленно подставьте в креатив несколько разных городов (обычный набор — Подмостква, Большие Бодуны, Годвилль). Если получается не очень — добавьте к переменной, обозначающей город, слово «город».
54

правки