moder
26 351
правка
Красавица (обсуждение | вклад) (Дополнение по игровым моментам. Памятки на будущее скрытым текстом) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (все-таки дополню. И paint) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{in progress|Это -- пока только заготовка для статьи, многое еще не изучено. Статья будет заполняться участниками по мере накопления данных.}} | {{in progress|Это -- пока только заготовка для статьи, многое еще не изучено. Статья будет заполняться участниками по мере накопления данных.}} | ||
{{paint|Качественные рисунки (желательно юмористические) по теме именных данжей, их сотворения или прохождения.}} | |||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
| Строка 18: | Строка 19: | ||
В режиме ожидания дуэлей и во время дуэлей для просмотра доступна только шапка блока с кол-вом собранных слов и уровнем развития инструментов. | В режиме ожидания дуэлей и во время дуэлей для просмотра доступна только шапка блока с кол-вом собранных слов и уровнем развития инструментов. | ||
Работа в | Работа в Творительной предельно проста и укладывается в следующий алгоритм: | ||
# ''сбор'' необходимого количества ресурсов → | # ''сбор'' необходимого количества ресурсов → | ||
# ''сотворение'' подземелья (списание ресурсов и возобновления их сбора) → | # ''сотворение'' подземелья (списание ресурсов и возобновления их сбора) → | ||
| Строка 24: | Строка 25: | ||
# ''растворение'' отыгравшего подземелья (аналогично — в любое время до сотворения следующего данжа). | # ''растворение'' отыгравшего подземелья (аналогично — в любое время до сотворения следующего данжа). | ||
Каждый именной данж, запущенный в народ, приносит своему творцу опыт, повышающий уровень инструментов. Ни на что иное он больше не влияет. Нельзя сотворить более одного данжа и запустить в игру более одной карты одновременно. | Каждый именной данж, запущенный в народ, приносит своему творцу опыт, повышающий уровень инструментов. Ни на что иное он больше не влияет. Нельзя сотворить более одного данжа и запустить в игру более одной карты одновременно. | ||
Общие нюансы: | |||
# Установка босса: босс замещает всё, что было в клетке по умолчанию (других боссов, ловушки, тайники и прочее). | |||
# Подземелье успевают посетить от 5 до 9 команд. Время появления первой команды варьируется от нескольких минут до нескольких часов с момента запуска карты. | |||
# Корректная работа блока «Творительная» гарантируется только в том случае, если блок открыт '''на одном''' устройстве. При одновременной работе, например, в браузере и мобильном приложении в игру отправится карта, открытая последней на любом из этих устройств. | |||
== Инструментарий == | == Инструментарий == | ||