Словарь годвилльских терминов: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (внесен базовый текст от Nosfa, несколько ссылок)
м (оформление. Алфавитный указатель, навигация)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
__NOTOC__
{{in progress}}
{{in progress}}
Всё, что вы хотели знать, но стеснялись спросить.
Всё, что вы хотели знать, но стеснялись спросить.


{{Навигационная полоса
|заглавие=Алфавитный указатель
|содержание=[[#А|А]]{{wrap}}[[#Б|Б]]{{wrap}}[[#В|В]]{{wrap}}[[#Г|Г]]{{wrap}}[[#Д|Д]]{{wrap}}[[#З|З]]{{wrap}}[[#К|К]]{{wrap}}[[#Л|Л]]{{wrap}}[[#М|М]]{{wrap}}[[#Н|Н]]{{wrap}}[[#О|О]]{{wrap}}[[#П|П]]{{wrap}}[[#Р|Р]]{{wrap}}[[#С|С]]{{wrap}}[[#Т|Т]]{{wrap}}[[#Ф|Ф]]{{wrap}}[[#Ш|Ш]]{{wrap}}[[#Ч|Ч]]{{wrap}}[[#Я|Я]]
}}
== А ==
'''Абилка''' (общее) — способность босса.
'''Абилка''' (общее) — способность босса.


'''Ахтунг''' (подземное) — бог, делающий хаотические, нелогичные и зачастую неверные действия, которые могут навредить успешному исходу похода. Изначально связано с тем, что у данного бога мало подземного опыта. Далее он может трансформироваться в нормального данжепоходца, бревно или так и остаться ахтунгом, при нежелании совершенствовать свои навыки.
'''Ахтунг''' (подземное) — бог, делающий хаотические, нелогичные и зачастую неверные действия, которые могут навредить успешному исходу похода. Изначально связано с тем, что у данного бога мало подземного опыта. Далее он может трансформироваться в нормального данжепоходца, бревно или так и остаться ахтунгом, при нежелании совершенствовать свои навыки.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Б ==
'''Бант''' (аренное) — несопротивляющийся или слабо сопротивляющийся противник, не знающий элементарных правил механики дуэльного боя.
'''Бант''' (аренное) — несопротивляющийся или слабо сопротивляющийся противник, не знающий элементарных правил механики дуэльного боя.


Строка 13: Строка 23:
'''Бревновоз''' (подземное) — банда для рулевого, которая не подает признаков жизни, так как состоит из брёвен.
'''Бревновоз''' (подземное) — банда для рулевого, которая не подает признаков жизни, так как состоит из брёвен.


'''Буквы в девизе''' — выделение в девизе через [квадратные скобки] букв русского или латинского алфавита, которые позволяют идентифицировать союзника со схожими целями в дуэльном режиме. Для аренных дуэлей существуют: V — дуэль только на гласах, Z, R или Я — бои на чистом рандоме. Для данжей О — охотник за боссами, К — кладоискатель, цель собрать минимум боссов и пулей в клад, Б — бревно, М -middle- среднее между охотником и кладоискателем, просто прет напролом в клад. У — уморители, фишка гильдии 42. Существуют и другие варианты [[Буквы в девизе|букв в девизе]].
'''Буквы в девизе''' — выделение в девизе через [квадратные скобки] букв русского или латинского алфавита, которые позволяют идентифицировать союзника со схожими целями в дуэльном режиме. Для аренных дуэлей существуют: V — дуэль только на гласах, Z, R или Я — бои на чистом рандоме. Для данжей О — охотник за боссами, К — кладоискатель, цель собрать минимум боссов и пулей в клад, Б — бревно, М (middle) среднее между охотником и кладоискателем, просто прет напролом в клад. У — уморители, фишка гильдии 42. Существуют и другие варианты [[Буквы в девизе|букв в девизе]].


'''Бухотаун''' (общее) — города с высоким процентом пропивания наличности. Выгодны для собирающих [[пенсия|пенсию]], так как стадия пьянки может быть стадией откладывания денег в пенсионный фонд. Такими городами являются Большие Бодуны, Пивнотаун, Малые Саппортуны, Бугагота, Тризвездинск, Нижние Котлы.
'''Бухотаун''' (общее) — города с высоким процентом пропивания наличности. Выгодны для собирающих [[пенсия|пенсию]], так как стадия пьянки может быть стадией откладывания денег в пенсионный фонд. Такими городами являются Большие Бодуны, Пивнотаун, Малые Саппортуны, Бугагота, Тризвездинск, Нижние Котлы.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== В ==
'''В***ль''' (узкоаренное, он же вкусный стаканчик от мороженного) — гладиатор, умудрившийся слить бой даже при своем преимуществе за счёт грубых ошибок.
'''В***ль''' (узкоаренное, он же вкусный стаканчик от мороженного) — гладиатор, умудрившийся слить бой даже при своем преимуществе за счёт грубых ошибок.


Строка 22: Строка 34:


'''Восклад''' (общее) — возложение — оно же приход в столичный храм с суммой в 20, 30 или 10 к.
'''Восклад''' (общее) — возложение — оно же приход в столичный храм с суммой в 20, 30 или 10 к.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Г ==
'''Гарантщит''' (аренное) — аренный мем, означающий, атаку в свой ход под высокую вероятность рабочего гласа у противника, коим чаще всего является защитный.
'''Гарантщит''' (аренное) — аренный мем, означающий, атаку в свой ход под высокую вероятность рабочего гласа у противника, коим чаще всего является защитный.


Строка 36: Строка 50:


'''Глушилка''' (аренное) — условие на арене, где боги не могут гласить.
'''Глушилка''' (аренное) — условие на арене, где боги не могут гласить.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Д ==
'''Данж''' (подземное) — собственно, само подземелье. Оно же метро.
'''Данж''' (подземное) — собственно, само подземелье. Оно же метро.


Строка 46: Строка 62:


'''ЖТС''' (общее) — аббревиатура гильдии «Жадных и Тупых Скотин», в которой состоит сам Администратор Годвилля.
'''ЖТС''' (общее) — аббревиатура гильдии «Жадных и Тупых Скотин», в которой состоит сам Администратор Годвилля.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== З ==
'''Затычка''' (подземное) — босс, которого нельзя обойти, так как он закрывает проход к сокровищнице.
'''Затычка''' (подземное) — босс, которого нельзя обойти, так как он закрывает проход к сокровищнице.


Строка 54: Строка 72:


'''[[зпг-арена|ЗПГ-арена]]''' (аренное) — арена, которая проводится каждые три минуты вначале каждого часа. Влияния и гласы на ней бесполезны. Только рандом и ничего кроме рандома. Победитель на такой арене не получает за победу кубик.
'''[[зпг-арена|ЗПГ-арена]]''' (аренное) — арена, которая проводится каждые три минуты вначале каждого часа. Влияния и гласы на ней бесполезны. Только рандом и ничего кроме рандома. Победитель на такой арене не получает за победу кубик.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== К ==
'''Китай''' (подземное) — карта, имеющая архитектуру, где практически нет альтернативных путей и всё огорожено стенами.
'''Китай''' (подземное) — карта, имеющая архитектуру, где практически нет альтернативных путей и всё огорожено стенами.


Строка 62: Строка 82:


'''Кубик''' (общее) — заряд праны.
'''Кубик''' (общее) — заряд праны.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Л ==
'''Лаборант''' (общее) — бог, собравший две тысячи тварей и перешедший к сбору [[франкенштейн]]а — собственного босса.
'''Лаборант''' (общее) — бог, собравший две тысячи тварей и перешедший к сбору [[франкенштейн]]а — собственного босса.


Строка 72: Строка 94:


'''Лохоугол''' (морское) — пустая безкладовая часть карты от трети до половины, в которую попал ваш ковчег на старте.
'''Лохоугол''' (морское) — пустая безкладовая часть карты от трети до половины, в которую попал ваш ковчег на старте.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== M ==
'''Метка''' (подземное) — клетка на карте подземелья, отмеченная знаком «!». Может быть поставлена подземным питомцем или подсвечиваться при приближении к ней в подземелье Заметности.
'''Метка''' (подземное) — клетка на карте подземелья, отмеченная знаком «!». Может быть поставлена подземным питомцем или подсвечиваться при приближении к ней в подземелье Заметности.


Строка 78: Строка 102:


'''Монета''' или '''монетка''' (аренное) — исход аренного боя, при котором хп обоих участников достигает единицы. Изначально, во времена арены 1.0 при таком раскладе объявлялась ничья и победитель определялся броском монеты, отсюда и сохранилось название. Сейчас же при достижении ничьи участникам схватки выдают казенную полоску здоровья и бой продолжается до победы одной из сторон.
'''Монета''' или '''монетка''' (аренное) — исход аренного боя, при котором хп обоих участников достигает единицы. Изначально, во времена арены 1.0 при таком раскладе объявлялась ничья и победитель определялся броском монеты, отсюда и сохранилось название. Сейчас же при достижении ничьи участникам схватки выдают казенную полоску здоровья и бой продолжается до победы одной из сторон.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Н ==
'''Негарант''' (подземное) — бревно, полученное из склада, хотя при спуске в подземелье писало, что у вас оно негарантированное.
'''Негарант''' (подземное) — бревно, полученное из склада, хотя при спуске в подземелье писало, что у вас оно негарантированное.


'''Нефрит''' (подземное) — бревно, которое не получено из склада, так как был негарант.
'''Нефрит''' (подземное) — бревно, которое не получено из склада, так как был негарант.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== О ==
'''ОВВ''' (общее) — аббревиатура гильдии «Орден Водяной Вороны».
'''ОВВ''' (общее) — аббревиатура гильдии «Орден Водяной Вороны».


Строка 90: Строка 118:


'''Охотник''' (аренное) — персонаж, намеренно создающий себе низкий рейтинг за счет многочисленных проигрышей, но дающий бой по полной товарищам с высоким рейтингом, с целью срезать их.
'''Охотник''' (аренное) — персонаж, намеренно создающий себе низкий рейтинг за счет многочисленных проигрышей, но дающий бой по полной товарищам с высоким рейтингом, с целью срезать их.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== П ==
'''Партизан''' (подземное) — бог, закидывающий героя в гильдпрыг, не анонсируя в чате своих намерений. Чаще всего партизаны активные, но руль предпочитают отдать считающему.
'''Партизан''' (подземное) — бог, закидывающий героя в гильдпрыг, не анонсируя в чате своих намерений. Чаще всего партизаны активные, но руль предпочитают отдать считающему.


Строка 104: Строка 134:


'''Пуфик''' (он же '''Пуф''') (подземное) — полуфинальный босс или босс с двумя абилками.
'''Пуфик''' (он же '''Пуф''') (подземное) — полуфинальный босс или босс с двумя абилками.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Р ==
'''Распил''' (подземное) — действия, совершаемые рулевым для устранения героев других богов. Включает в себя многоразовый проход по ловушкам, молнии в коридоре, устранение боевыми гласами на ушастых и лечение паразитов до посинения союзников.
'''Распил''' (подземное) — действия, совершаемые рулевым для устранения героев других богов. Включает в себя многоразовый проход по ловушкам, молнии в коридоре, устранение боевыми гласами на ушастых и лечение паразитов до посинения союзников.


'''Рулевой''' (подземное) — бог, который направляет пати в сторону клада или просто куда-то направляет, преследуя какие-то свои цели, используя для этого гласы с ключами четырёх сторон света. В идеале рулевой должен быть один, но как правило — это необязательно. Несколько рулевых может быть при несовпадении целей участников пати.
'''Рулевой''' (подземное) — бог, который направляет пати в сторону клада или просто куда-то направляет, преследуя какие-то свои цели, используя для этого гласы с ключами четырёх сторон света. В идеале рулевой должен быть один, но как правило — это необязательно. Несколько рулевых может быть при несовпадении целей участников пати.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== С ==
'''Синька''' (общее) — прана.
'''Синька''' (общее) — прана.


Строка 114: Строка 148:


'''Стрелочник''' (подземное) — бог, ищущий клад исключительно по стрелкам, игнорируя другие признаки близости клада.
'''Стрелочник''' (подземное) — бог, ищущий клад исключительно по стрелкам, игнорируя другие признаки близости клада.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Т ==
'''Телевизор''' (морское) — ларец в море.
'''Телевизор''' (морское) — ларец в море.


'''Точка''' (общее) — интересное место на карте в виде [[интересная точка|точки]]. Получается путем убийства монстра в поле, чаще возникает перед героем на расстоянии от 18 до 50 столбов, но может выскочить и позади героя.  
'''Точка''' (общее) — интересное место на карте в виде [[интересная точка|точки]]. Получается путем убийства монстра в поле, чаще возникает перед героем на расстоянии от 18 до 50 столбов, но может выскочить и позади героя.


'''Трёхструнка''' (аренное) — условие на распаковку трёх зарядов.
'''Трёхструнка''' (аренное) — условие на распаковку трёх зарядов.
Строка 124: Строка 160:


'''[[Тупае]]''' (общее) — название героев в кругу богов.
'''[[Тупае]]''' (общее) — название героев в кругу богов.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Ф ==
'''Финик''' (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками.
'''Финик''' (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками.


'''Фуфик''' (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками.
'''Фуфик''' (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Ш ==
'''Штатник''' (общее) — бог, который имеет прану с игровых возможностей без доната. Обычно это 3 кубика + полоска. Но так как храм генерирует заряды, то у храмовых штатных кубиков может быть намного больше.
'''Штатник''' (общее) — бог, который имеет прану с игровых возможностей без доната. Обычно это 3 кубика + полоска. Но так как храм генерирует заряды, то у храмовых штатных кубиков может быть намного больше.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Ч ==
'''Чудесантник''' — бог, активно использующий [[чудо|чудеса]] везде, где это надо и нет: на арене, в подземелье, на рейдбоссах. Опасен тем, что совершенно непредсказуем и наносит вред на рейд-боссах, вытряхивая трофеи чудом.
'''Чудесантник''' — бог, активно использующий [[чудо|чудеса]] везде, где это надо и нет: на арене, в подземелье, на рейдбоссах. Опасен тем, что совершенно непредсказуем и наносит вред на рейд-боссах, вытряхивая трофеи чудом.


'''Чуфик''' (подземное) — сокращение от четвертьфинала, подземный босс с одной абилкой.
'''Чуфик''' (подземное) — сокращение от четвертьфинала, подземный босс с одной абилкой.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


== Я ==
'''[[Ярена]]''' (аренное) — арена, которая проводится не в зпг-время, но в режиме зпг между двумя любителями боев на рандоме. Сейчас у ярены 5 открытых времени: 9:05, 14:05, 19:05, 0:55, 5:05 по МСК.
'''[[Ярена]]''' (аренное) — арена, которая проводится не в зпг-время, но в режиме зпг между двумя любителями боев на рандоме. Сейчас у ярены 5 открытых времени: 9:05, 14:05, 19:05, 0:55, 5:05 по МСК.


'''Яшка''' (яренное) — игрок, ходящий на ярену.
'''Яшка''' (яренное) — игрок, ходящий на ярену.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>

Версия от 15:22, 17 сентября 2019


Шаблон In progress.png Страница находится в процессе разработки.
Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи.
Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение.

Всё, что вы хотели знать, но стеснялись спросить.


Алфавитный указатель
А • Б • В • Г • Д • З • К • Л • М • Н • О • П • Р • С • Т • Ф • Ш • Ч • Я


А

Абилка (общее) — способность босса.

Ахтунг (подземное) — бог, делающий хаотические, нелогичные и зачастую неверные действия, которые могут навредить успешному исходу похода. Изначально связано с тем, что у данного бога мало подземного опыта. Далее он может трансформироваться в нормального данжепоходца, бревно или так и остаться ахтунгом, при нежелании совершенствовать свои навыки.

В алфавитный указатель ↑

Б

Бант (аренное) — несопротивляющийся или слабо сопротивляющийся противник, не знающий элементарных правил механики дуэльного боя.

Бревно (подземное) — герой, которого бог оставил без присмотра в подземелье.

Бревновоз (подземное) — банда для рулевого, которая не подает признаков жизни, так как состоит из брёвен.

Буквы в девизе — выделение в девизе через [квадратные скобки] букв русского или латинского алфавита, которые позволяют идентифицировать союзника со схожими целями в дуэльном режиме. Для аренных дуэлей существуют: V — дуэль только на гласах, Z, R или Я — бои на чистом рандоме. Для данжей О — охотник за боссами, К — кладоискатель, цель собрать минимум боссов и пулей в клад, Б — бревно, М (middle) среднее между охотником и кладоискателем, просто прет напролом в клад. У — уморители, фишка гильдии 42. Существуют и другие варианты букв в девизе.

Бухотаун (общее) — города с высоким процентом пропивания наличности. Выгодны для собирающих пенсию, так как стадия пьянки может быть стадией откладывания денег в пенсионный фонд. Такими городами являются Большие Бодуны, Пивнотаун, Малые Саппортуны, Бугагота, Тризвездинск, Нижние Котлы.

В алфавитный указатель ↑

В

В***ль (узкоаренное, он же вкусный стаканчик от мороженного) — гладиатор, умудрившийся слить бой даже при своем преимуществе за счёт грубых ошибок.

Взлётка (аренное) — договоренность между определенным кругом лиц о прыжках на арену, так, чтобы не попадать друг на друга. Чаще договариваются между собой те аренщики, кто не любит сильных противников, не любит портить воинственность гильдии; взлётка способствует фарму бантов на арене.

Восклад (общее) — возложение — оно же приход в столичный храм с суммой в 20, 30 или 10 к.

В алфавитный указатель ↑

Г

Гарантщит (аренное) — аренный мем, означающий, атаку в свой ход под высокую вероятность рабочего гласа у противника, коим чаще всего является защитный.

ГВП (морское) — аббревиатура от кое-что в проруби. Название героев в заплыве, за которыми не присматривают боги.

Гильдпрыг (подземное) — прыжок в подземелье нескольких богов из одной гильдии по предварительному согласованию по отсчёту в чате или через таймер на стороннем ресурсе.

Гильдхил (общее) — ускоренное лечение в городе благодаря высокому или не очень гильдийному статусу героя.

Глад (аренное) — игрок, имеющий представление о арене, знающий механику и проведший много боев на ней. Имеет запас праны для того, чтобы всегда закончить бой. Ведёт игру до своей победы не учитывая затраты времени и синьки.

Гладиатор (альтернативное, авт. Danieleinad) — тот, кто недоволен сменой (как регулярной, так и внезапной) яренного времени.

Глушилка (аренное) — условие на арене, где боги не могут гласить.

В алфавитный указатель ↑

Д

Данж (подземное) — собственно, само подземелье. Оно же метро.

Двойной нефрит (подземное) — неполученные из подзема два бревна, так как был негарант.

Двушка (аренное) — условие на арене, при котором со старта доступно всего два влияния.

Д7В (общее) — аббревиатура гильдии «дом семи ветров».

ЖТС (общее) — аббревиатура гильдии «Жадных и Тупых Скотин», в которой состоит сам Администратор Годвилля.

В алфавитный указатель ↑

З

Затычка (подземное) — босс, которого нельзя обойти, так как он закрывает проход к сокровищнице.

Зацеп (рейдовое) — трёхминутное ожидание при появлении фразы о поимке босса из-под земли. Зацеп характеризуется появлением двойной фразы при раскопках в дневнике.

Здоровье (общее) — или хп, от английского «хитпоинт» — очки здоровья вашего героя. Напрямую зависят от уровня. Чем выше уровень, тем больше. Здоровье в Годвилле бывает четырёх цветов. Зелёное — это от максимума до 70 %. Ниже 70 % и до 30 % — это жёлтое. Ниже 30 % — красное. Белое здоровье — когда полоска пустая, а герой мертв.

ЗПГ-арена (аренное) — арена, которая проводится каждые три минуты вначале каждого часа. Влияния и гласы на ней бесполезны. Только рандом и ничего кроме рандома. Победитель на такой арене не получает за победу кубик.

В алфавитный указатель ↑

К

Китай (подземное) — карта, имеющая архитектуру, где практически нет альтернативных путей и всё огорожено стенами.

КД (общее) — расшифровывается как кулдаун и означает время, используемое для перезарядки способностей. В случае с Годвиллем это время от открытия до открытия событий дуэльного режима. Арена — 4 часа от начала боя, Подземелье — 4 часа с момента взятия сокровищницы или эвакуатора, 1 час — на раскопки со времени убийства рейда, 4 часа тренировка, 8 или 6 часов кд на море.

Коврик (подземное) — комната с бонусом к пране. Одноразовая.

Кубик (общее) — заряд праны.

В алфавитный указатель ↑

Л

Лаборант (общее) — бог, собравший две тысячи тварей и перешедший к сбору франкенштейна — собственного босса.

Лавочник (общее) — герой бога, который построил лавочку. Отличительной чертой такого бога является длинная полоска праны в 200 % и абсолютное равнодушие к подземелью Сбережения.

Липучка (подземное) — ловушка на пропуск хода.

Лось (аренное) — игрок на арене, использующий тактику молния + ударный глас, изредка подлечивающий героя с критического красного, но в целом пытающийся продавить агрессивной тактикой без учета механики дуэли. Зачастую самоубивается сам.

Лохоугол (морское) — пустая безкладовая часть карты от трети до половины, в которую попал ваш ковчег на старте.

В алфавитный указатель ↑

M

Метка (подземное) — клетка на карте подземелья, отмеченная знаком «!». Может быть поставлена подземным питомцем или подсвечиваться при приближении к ней в подземелье Заметности.

Миник (подземное) — мини-босс, которого призывает зовущий босс. Миник призывается на поле боя как правило при 60 % здоровья основного.

Монета или монетка (аренное) — исход аренного боя, при котором хп обоих участников достигает единицы. Изначально, во времена арены 1.0 при таком раскладе объявлялась ничья и победитель определялся броском монеты, отсюда и сохранилось название. Сейчас же при достижении ничьи участникам схватки выдают казенную полоску здоровья и бой продолжается до победы одной из сторон.

В алфавитный указатель ↑

Н

Негарант (подземное) — бревно, полученное из склада, хотя при спуске в подземелье писало, что у вас оно негарантированное.

Нефрит (подземное) — бревно, которое не получено из склада, так как был негарант.

В алфавитный указатель ↑

О

ОВВ (общее) — аббревиатура гильдии «Орден Водяной Вороны».

Орена (аренное/устаревшее) — договорное время аренных прыжков для любителей драк с сильными противниками. Изначально проводилась по расписанию, в настоящее время стала неактуальной.

Охота (подземное) — посещение подземелья, где первостепенная цель — сбор всех боссов на карте.

Охотник (аренное) — персонаж, намеренно создающий себе низкий рейтинг за счет многочисленных проигрышей, но дающий бой по полной товарищам с высоким рейтингом, с целью срезать их.

В алфавитный указатель ↑

П

Партизан (подземное) — бог, закидывающий героя в гильдпрыг, не анонсируя в чате своих намерений. Чаще всего партизаны активные, но руль предпочитают отдать считающему.

Подряд (общее) — квест, лимитируемый по времени, берущийся параллельно основному заданию в точках, которые регулярно герой получает от монстров в полях. Наградой за выполненный подряд являются: активируемый трофей — аналог морскому ларцу, бревна в количестве 1-3 штук и твари недостающего пола в количестве 2-3 штук. Сундук обычно к чему-то в придачу.

Полуполосочник (подземное) — бог, который влияет на исход похода тем количеством праны, которое есть у него в полоске без распаковки зарядов.

Пристенок (подземное) — босс, который зачастую не стоит на коротком пути к кладу и охраняет стену или угол.

Прухло (общее) — игрок, которому благоволит рандом.

Прыг (подземное) — прыжок в подземелье, посредством нажатия на кнопку «Направить в подземелье».

Пуфик (он же Пуф) (подземное) — полуфинальный босс или босс с двумя абилками.

В алфавитный указатель ↑

Р

Распил (подземное) — действия, совершаемые рулевым для устранения героев других богов. Включает в себя многоразовый проход по ловушкам, молнии в коридоре, устранение боевыми гласами на ушастых и лечение паразитов до посинения союзников.

Рулевой (подземное) — бог, который направляет пати в сторону клада или просто куда-то направляет, преследуя какие-то свои цели, используя для этого гласы с ключами четырёх сторон света. В идеале рулевой должен быть один, но как правило — это необязательно. Несколько рулевых может быть при несовпадении целей участников пати.

В алфавитный указатель ↑

С

Синька (общее) — прана.

Слив (подземное) — неудачный исход похода в подземелье, закончившийся смертью всех его участников или с одним несчастным выжившим, который всё равно уедет на эвакуаторе.

Стрелочник (подземное) — бог, ищущий клад исключительно по стрелкам, игнорируя другие признаки близости клада.

В алфавитный указатель ↑

Т

Телевизор (морское) — ларец в море.

Точка (общее) — интересное место на карте в виде точки. Получается путем убийства монстра в поле, чаще возникает перед героем на расстоянии от 18 до 50 столбов, но может выскочить и позади героя.

Трёхструнка (аренное) — условие на распаковку трёх зарядов.

Трёшка (аренное) — то же что и трёхструнка, то есть аренное условие на три заряда.

Тупае (общее) — название героев в кругу богов.

В алфавитный указатель ↑

Ф

Финик (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками.

Фуфик (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками.

В алфавитный указатель ↑

Ш

Штатник (общее) — бог, который имеет прану с игровых возможностей без доната. Обычно это 3 кубика + полоска. Но так как храм генерирует заряды, то у храмовых штатных кубиков может быть намного больше.

В алфавитный указатель ↑

Ч

Чудесантник — бог, активно использующий чудеса везде, где это надо и нет: на арене, в подземелье, на рейдбоссах. Опасен тем, что совершенно непредсказуем и наносит вред на рейд-боссах, вытряхивая трофеи чудом.

Чуфик (подземное) — сокращение от четвертьфинала, подземный босс с одной абилкой.

В алфавитный указатель ↑

Я

Ярена (аренное) — арена, которая проводится не в зпг-время, но в режиме зпг между двумя любителями боев на рандоме. Сейчас у ярены 5 открытых времени: 9:05, 14:05, 19:05, 0:55, 5:05 по МСК.

Яшка (яренное) — игрок, ходящий на ярену.

В алфавитный указатель ↑