Тихий Омут: различия между версиями
Frandrej (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Frandrej (обсуждение | вклад) м (→Хроника) |
||
Строка 196: | Строка 196: | ||
[[Файл:Тихий Омут (Виночертий) by Grimoire.jpeg|300px|thumb|right| '''Виночертий''' by {{god|Grimoire}}]] | [[Файл:Тихий Омут (Виночертий) by Grimoire.jpeg|300px|thumb|right| '''Виночертий''' by {{god|Grimoire}}]] | ||
'''12.01.18''' — Гильдия основана богом {{god|Ракообразная Тварь}} и | '''12.01.18''' — Гильдия основана богом {{god|Ракообразная Тварь}} и прочими официальными лицами.<br> | ||
'''20.02.18''' — Первое появление в газете. ''«<ins>'''Тихий Омут'''</ins> — гильдия из '''53''' героев, занимающая '''45'''-е место <ins>пантеона авантюрности</ins>. Одни называют эту гильдию благородным рыцарским орденом, другие — сборищем последних негодяев.»''<br> | '''20.02.18''' — Первое появление в газете. ''«<ins>'''Тихий Омут'''</ins> — гильдия из '''53''' героев, занимающая '''45'''-е место <ins>пантеона авантюрности</ins>. Одни называют эту гильдию благородным рыцарским орденом, другие — сборищем последних негодяев.»''<br> | ||
'''13.08.18''' — Гильдия достигла '''30''' места в <ins>пантеоне солидарности</ins>, получив возможность выбора гильдтрофея. На следующий день '''Черти''' закрепили успех, захватив '''27''' место <ins>пантеона солидарности</ins>.<br> | '''13.08.18''' — Гильдия достигла '''30''' места в <ins>пантеоне солидарности</ins>, получив возможность выбора гильдтрофея. На следующий день '''Черти''' закрепили успех, захватив '''27''' место <ins>пантеона солидарности</ins>.<br> |
Версия от 05:36, 12 декабря 2018
| |||||
Дата создания: | 3706й день г. э. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Основатель: | Ракообразная Тварь | ||||
Нрав: | нейтральная | ||||
Численность: | 85 | ||||
Медали и достижения: | 71 храм, 33 ковчега, 4 лаборатории, 2 лавки | ||||
Действующий глава | |||||
![]() | |||||
Атрибуты гильдии | |||||
Тотемный монстр: | Виночертий | ||||
Места в пантеонах | |||||
Солидарности: | 31 | ||||
Влиятельности: | 98 | ||||
Воинственности: | 3 | ||||
Авантюрности: | 24 | ||||
Данные от 08.12.2018 | |||||
|
Дружеское творчество
черти классные такие
ходят в море, ходят в данж
ходят часто на арену
но не могут в креатив
черти хитры и коварны
черти славны и сильны
просто тихие немного
вот в гч и пустота
гильдий много есть в Годвилле
но хороших нет почти
разве что вот Тихий Омут
там хотя б лояльных нет
черти спрятались сегодня
тихо в чате, ни души
это значит срок подходит
главой никто не хочет быть
я хотел бы быть главой
форума смотрителем
ну не голосуют просто
за мульта противного
чёртом быть вообще опасно
вступишь в гильдию вот так
оглянуться не успеешь
как типировать начнут
с чертями надо осторожно
черти дружный коллектив
одного вот так обидишь
потом на выход отведут
если встретишь на арене
чёрта с молнией в руке
ты сдавайся лучше сразу
черти те ещё прухлы

Символика гильдии
Способ государственного устроя — «деспотичная анархия».
Девиз — «здесь утонул креатифф».
Герб от бога Grimoire изображает синие воды Омута, Чёрта с дёргающимся от рандома глазом, а также его коллег в качестве подтанцовки. Волна Омута замыкается в круг, направляя гладиаторов к истинному дзэну.
Фирменные цвета — синий, красный и чёрный, что напоминает о безмятежной синеве Тихого Омута, пролитой во славу Арены крови и стойкости Чертей, умеющих пить по-чёрному и даже под синькой бесстрашно жать на ареналин.
Гимн отсутствует, потому что тишина должна быть в Омуте!
История
Вместо эпиграфа
У истока этой запутанной, в чём-то провокационной и непредсказуемой авантюры стояли пятеро. Все они — абсолютно разные и непохожие боги из разных стран и городов, занятий и профессий, и даже времён, но это не мешает им быть единомышленниками и основателями Тихого Омута на равных правах:
- Мутирующий Ракообразная Тварь;
- Мощный Frandrej;
- Пробивающая Унхайлиг;
- Взрывной Перкентон.
Все верно - их было пятеро, здесь нет арифметической ошибки.
Да будет так.
Рождение
Они долго и с большим трудом пробирались в пустую неизвестность. Главное — всё дальше и дальше от палуб, швабр, блёсток, радуг, ролок, конкурсов и неоднозначных стандартов, неожиданно и неприятно брошенных в лицо теми, кто когда-то казался лучшими друзьями и самыми верными товарищами. В душе каждого не было ни обид, ни злобы, ни сожаления, была лишь отрешённость и эмоциональная пустота.
К Чёрту весь этот бомонд и креатив!
И они так часто повторяли эту фразу, что в конце концов, не ожидая уже появления этого запропавшего представителя народного эпоса, решили, что самим неплохо бы взять вот и стать Чертями.
Они были людьми своего слова, поэтому взяли и стали!
Черти не искали мести или куража, Черти просто упорото шли в поисках покоя, тишины и нового дома… Солнце палило нещадно, жара настигала путников даже сквозь густую листву, но никто и не обещал, что путь домой будет лёгким и непринуждённым.
— Командир, когда уже привал? — послышался усталый голос с конца колонны.
Командир хоть и был Тварью Ракообразная Тварь, его компетенция ни у кого не вызывала и тени сомнения. Он сверился с картами. Шестёрка Пик и Валет Бубен говорили, что дорога будет дальняя и хлопотная, а Король Пик не сулил простого решения проблемы.
— Ещё не скоро. Если верить картам, то идти ещё далеко.
Боги продолжили свои блуждания, отвлекаясь только на аренные подвиги по отлипу заветной кнопки, ради которой они собственно и существовали в этой виртуальной реальности, забредая изредка то под одну крышу надежных, но временных пристанищ, то под другую. И бродили они так долго, пока не наткнулись на мёртвое озерцо.
— Приехали, — сказал себе под нос Командир, и, обернувшись, обомлел, увидев, что остальные поняли его фразу буквально и по-быстрому разбили лагерь, а усталые Черти на радостях уже сварганили сеновал и завели штатного кузнеца. Особо шустрые расположились со всеми удобствами (а именно с сушками, бубликами и прочими ва**лями) под лавкой богини Унхайлиг. Остальные развесили вокруг поляны портянки, гамаки и батуты, натащили с окружных деревень селянок и устроили в честь этого знатную попойку с размахом, не забыв при этом в самом центре живописной поляны соорудить ринг для арены и проложить к ней широкую взлётную полосу.
— Эй! Кто вы такие, вас тут не стояло! — раздался голос с другого берега болота, и через минуту перед путниками предстал грозный лик Аркадия — владельца болотистой жилплощади.
— Мы искали именно это место. Нам нужны твои тренировочная база для аренщиков, мягкий грунт для лёгких данжей и чистая вода для заплывов! — лениво, но тем не менее брутально рыкнули Черти.
— Здесь есть всё, но я здесь хозяин! — сказал случайный гость Аркадий, изумлённо переваривая услышанное, где за одну фразу он феерично превратился из хозяина в случайного гостя. Но его судьба уже была решена.
— Слово не воробей, — сказал Бормолей и заботливо отправил бедолагу в другое болото, тишину которого уже давно не нарушали звон мечей, хрипы умирающих и куражные кличи победителей…
— Ну, Черти, вам это с рук не сойдет! — таким мы и запомнили стремительно исчезнувшего Аркадия.
Произошло сие событие на 3706-й день годвилльской эры, или 12 января 2018 года по времени божественному.
Начало
Черти поначалу были шумные и недоверчивые ко всем, кто осмелился наведаться к озерцу. После громкой и бессонной ночи настал рассвет, и богини просили богов сменить место на более тихое. Но, во-первых, было неудобно перед бывшим хозяином, зря что ли у него отжали владения! А во-вторых, карты Командира попали в руки богов-преферансистов и лишились шестёрок, говорящих, что ждет дорога дальняя. И направила старшая из богинь бога-рыбака к берегу, и закинул он невод в его тёмные воды, и выловил весь креатив вместе со всеми шпионами и прочими засланцами.
Тут же на общем гильдсобрании было единогласно принято единственное верное решение — задушить и то и другое без суда и следствия, а также без всяких угрызений совести.
Искоренив без промедления с помощью штатного универсального прокурора-палача Чугунка причины для волнений, Черти обнаружили, что воды озерка стали спокойные и прозрачные, а именоваться это место стало не иначе как Тихий Омут. С тех пор в Тихом Омуте запрет на креативность, дабы не тревожить зеркальную гладь.
Тишина Омута звенела в ушах умиротворённых Чертей, и, чтобы не поддаваться неге и праздности, было решено разбавлять ее исключительно славными битвами.
О гильдии
Религия
Тебя закружил водоворот Арены, где проливаются синие реки праны, — и забросил к Чёрту на рога? Красноокое чудовище по имени Отлип сумрачно сверлит тебя своим единственным глазом, а голову его венчает корона, перекованная из капканов на лосей? Тебе мерещатся пляшущие Черти и зубастые многоглазики? Значит ты — дома. В гильдхолле Тихого Омута, в его прохладе и неге, перед величественным гербом твоей гильдии.
Замри. Вдохни. Выдохни. А теперь — на Арену.

Арена, арена, арена! В Тихом Омуте это не спорт, в Тихом Омуте это религия. В жертву рандому приносятся кубики, которые источают в землю синие реки и придают глади Омута небесный цвет. В Омуте не принято праздно болтать. Но если ты аренщик, то Омут тебя примет в свои чистые воды.
А воды эти хоть и расположены в окрестностях СанСатаноса, но добраться до них непросто. Сперва необходимо преодолеть чащу лояльности, где кандидат решает для себя главный вопрос — «Кто я?». Затем путник выходит на лосиные тропы, где при встрече с лосями решается вопрос «Тварь я дрожащая или лосить умею?» Далее раскинулись топи лечебных грязей, где кандидат исцеляет нанесённые лосями раны и укрощает гордыню. И только после водопада креатива, уносящего остатки лечебной грязи и флудливого творчества, перед искателем открывается чистая гладь Тихого Омута. Но расслабляться и тут не стоит: круги от брошенного в Омут камня Каменогорский расходятся быстро и перерастают в цунами, способное захлестнуть и поглотить вновь прибывшего с головой. Иной раз над водной гладью бушует тайфун, порождение роковой
Atlacamani не со зла, а просто для профилактики.
Флора и фауна
На берегу Омута имеется отлично оборудованный тренировочный центр для новобранцев, которым чаще всего заправляют Унхайлиг и
Перкентон, но остальные соратники всегда могут внезапно их поддержать. Таким образом, исключается эффект привыкания. Метод обучения — классическая диффузия. Приложение гайда к голове в несколько подходов обеспечивает переход атомарных крупиц знаний в голову обучаемого. Также практикуется метод личностного примера «как надо» (когда учитель с победой на арене) и «как не надо» (когда победа удалась, но не совсем).
Неподалёку вы найдёте рогокалибровочный станок, добытый на лосиных тропах. Оборудование способно определять остроту, размер, упоротость настойчивость гладиатора. Также есть склад отобранных на арене щитов и коврик для отжиманий. В планах — закупка вакуумного увеличителя прухла и окошко для оплаты гласов. Идею установки дополнительной динамомашины для усиления пробоя глава отверг, сказав, что это, во-первых, нечестно, а во-вторых, её вломЪ крутить.
В самой глубокой части холла можно найти затрепанную предыдущим хозяином памятку «Отжать за 128 шагов», которая невесть откуда была прихватизирована и за ненадобностью закинута куда подальше. Под ней лежит тощая брошюрка «Гарантщиты — мостерство или шалость рандома?» Каждый Чёрт и без этих манускриптов знает верный ответ.
За оперативную и эффективную проработку проблемных вопросов, а также особые достижения на аренном поприще избранных Чертей глава удостаивает Высшей наградой — Орденом «Зашибись» /вырезано цензурой/ Первой Степени. На данный момент зафиксированы лишь единичные случаи присвоения Ордена. К сожалению, факты об его влиянии на непокорный рандом пока не удалось подтвердить научно, но исследования продолжаются.
А где-то на глубине, среди водорослей, оборудован мягкий уголок для битья головой. Рандом от вас отвернулся? Спешите туда! Но прежде — экскурсия по условному гильдхоллу.
Потолок гилдхолла поддерживает Оплот Перкентон. А на полу —
Разлитая Зелёнка. Лучше лить Зелёнку в холле, чем в сражениях на арене!
В уютном зале зачастую мутные мужики пьют и закусывают, наблюдая за логами на удобной синей плазме прухлобота, по итогам которых заявляют классическое среди Чертей «Любо!» победителю или утешительно-ободряющее «Вот оно прухло!».
Там же под лавкой Унхайлиг обитает
Гребибля. Часто прячется там от лишнего внимания и
Господин Мяв. Несмотря на юность, Мяв пока пользуется славой самого лютого Чёрта в гильдии, готовый с радостью уступить это звание следующему поколению. К тому же,
Господин Мяв — создатель и смотритель темы Арена. Полезная информация, помогающей юным дарованиям разобраться в механике всей этой кровавой кухни.
А Border God никогда не даст Омуту пересохнуть. Он заверяет, что источник воды — курсовые и дипломные работы. Стопроцентная чистейшая вода!
Кстати, богиней Вьярэ Йортхор в водах Омута были обнаружены атомные ковчеги и неизвестного происхождения залетный кит. Вместо пираний и лососей в Омуте живут лещи, которые плавают чутко у самой поверхности, готовые больно укусить за нос незваных гостей. Иной раз их популяция становится слишком большой для экосистемы Омута, и добрый
Поставщик лещей раздаёт рыб всем желающим. Впрочем, не просите его отдать вам под видом леща
Mercuro. Не надо, он сом. К тому же, весьма молодой и перспективный.
Возможно вам интересно как же размножается коллектив Чертей? Вопреки всяким слухам, попасть в Омут можно не только через облом рогов на Арене, но и запросто по блату контрабандой, как это сумел сделать хитрый Лис Border God. Поговаривают, что и через постель некоторые вступали. Но тренд сезона — попасть в гильдию через кремацию!
К слову, врагов и по сей день в Омуте принято сжигать. Да, в воде. Что вы, прекрасно и эффектно горят синим пламенем! Холифаер жжёт во всём.
Об одном немаловажном обстоятельстве мы ещё не рассказали. Пытливый читатель помнит, что всех шпионов из Омута выловили ещё в первое утро вместе с креативом. Однако один, самый нелояльный шпиён Пушистый Гарпий всегда был на месте и всегда на нём останется. Гарпия принесла в гильдию на руках сама
Унхайлиг. Гарпий пушист, крылат, кидается тапками и шпионит лишь во имя самого себя и только ради себя, но иногда можно и попросить же.
Рандом вас предал, уголок для битья головой не помогает, а чёрная полоса растянулась на весь сезон? Искусная ведьма Atlacamani придёт на помощь. Эта примечательная личность была принесена второй свободной от Гарпия рукой богини
Унхайлиг для уравновешивания потустороннего и инфернального в Тихом Омуте. Владеет великим множеством занимательных шаманств, увлекательных проклятий, а также умеет неделями высиживать добрый рандом в позе кактуса.
«Прохожий, не возгрузись, завтыкав в мрачные темы, ибо небеса любят радость и веселье», — любит говаривать Grimoire, прикладывая лица согильдяев на портреты для пущей пафосности и памяти потомков. — «Кривотивом сея персоны увековечены вопреки и не ради, но токмо лишь за боевую славу и дерзость умов».
Узрим же галерею от Grimoire.
- Галерея Чертей
Хроника


12.01.18 — Гильдия основана богом Ракообразная Тварь и прочими официальными лицами.
20.02.18 — Первое появление в газете. «Тихий Омут — гильдия из 53 героев, занимающая 45-е место пантеона авантюрности. Одни называют эту гильдию благородным рыцарским орденом, другие — сборищем последних негодяев.»
13.08.18 — Гильдия достигла 30 места в пантеоне солидарности, получив возможность выбора гильдтрофея. На следующий день Черти закрепили успех, захватив 27 место пантеона солидарности.
15.08.18 — Виночертий стал тотемом гильдии.
О тотеме
Виночертий был выбран общим голосованием при первом главе гильдии Frandrej с подачи самого красивого и прухлявого Чёрта
Kekcjkees, когда стало ясно, что пьянство героев до чёртиков должно приносить выгоду, а не растраты. На данный момент тотем является акцизной маркой в лучших тавернах любого города. Поговаривают, что после выбора Виночертия нижние слои Омута стали винными, отсюда и нелюбовь обитателей к волнениям на поверхности — это может смешать слои и разбавить крепость напиточка.
Устав
Закрытый рыболовно-охотничий аренный Клуб «Тихий Омут» — некоммерческое сообщество Чертей всех мастей в коммерческой самоиграйке «Годвилль», основанное на добровольно-принудительных началах, пропагандирующее нажатие кнопки «Арена» и готовое принять после активации дуэльного режима проявления любых форм рандома во всех его курьезно-трагичных ипостасях.
Ниже — Устав, цели и задачи, а также Органы Управления Клуба.
- …предъявителю мОстерства сезонные скидки на прухло в подарок! /не является офертой/
- Закрытый рыболовно-охотничий аренный Клуб «Тихий Омут» — некоммерческое сообщество Чертей всех мастей в коммерческой самоиграйке «Годвилль», основанное на добровольно-принудительных началах, пропагандирующее нажатие кнопки «Арена» и готовое принять после активации дуэльного режима проявления любых форм рандома во всех его курьезно-трагичных ипостасях.
- Черти Клуба принимают на себя обязательства быть безжалостными к любому сопернику любого ранга и прухла, сохраняя при этом трепетное отношение к флоре и фауне собственной среды обитания.
- 1. Цели и задачи Клуба:
- 1.1 Стойкое неприятие креатива как наиболее деструктивного явления, притупляющего сначала бдительность всего коллектива, а в конечном итоге разрушающего самоцель и предназначение аренщика.
- 1.2 Пропаганда спортивного и любительского гладиаторства, любви, уважения и трепетного отношения к виртуальной параллельной вселенной мира «Годвилль» и всем её жителям.
- 1.3 Формирование единого паранормального информационного пространства в сети с целью объединения всех заинтересованных аренозависимых богов и богинь. Своевременное обеспечение членов Клуба шишками от таинственных гайдов на их рогатых макушках, а также возможностью продуктивного общения, обмена опытом, знакомств и организации совместных выпрыгов, вылазок, выкопов, выловов, кровавых бревноспилов, беспощадных разграблений кладов и беспробудного пиратства в зависимости от утвержденной стратегии гильдии, а также внезапных «вот прям сейчас и заОмутим» без оглядки на любые циферки во всех имеющихся пантеонах и официальных статистических данных.
- 1.4 Организация всевозможной взаимопомощи между членами Клуба по всем вопросам: как связанным с виртуальной жизнью героев в «Годвилле», так и с их божественной проекцией в реале, особенно в отношении к побитым, но не обиженным свежеобращеным лосяшам.
- 1.5 Организация и проведение клубных совместных мероприятий в виде турниров и соревнований с целью укрепления общего клубного духа, развития дружеских отношений, практического обмена опытом и выявления кандидатов для участия в межгильдийных мероприятиях различного уровня в качестве официальных представителей всея Чертей, кроме замеченных в связях с указанными в п. 1.1.
- 1.6 Пропаганда отказа от здорового образа жизни среди заблудшей в Тихий Омут молодежи в пользу безудержных полуночных вакханалий от заката и блэкджеком до рассвета /но это не точно/.
- 1.7 Бережное отношение к устоявшимся Аренным Традициям:
- – Черти не оставляют соперника страдать и мучиться на Арене 130 ходов, если рандом и его ошибки позволяют это сделать за 15;
- – Черти не прячутся «в кустах» с заведомо специально испорченным счетчиком, «стреляя из рогатки» (тем более из ружья) в верхушку «айсберга», а по-хорошему объясняют людям, что представитель гильдии «Тихий Омут» (за представителей других гильдий мы не ручаемся) ходит на Арену за полноценным боем и никогда за иным результатом, чем +1 туда не попадает;
- – Черти пытаются договориться с пастухами [Я]рены, чтобы они загоняли своих подопечных в воду не где попало, а всегда в одном и том же месте, чтобы как можно меньше мешать планам друг друга, но в любом случае Чёрт при выборе времени встречи с соперниками волен применять основной принцип «Годвилля» «Никто Никому Ничего Не Должен» по своему внутреннему убеждению и текущему эмоциональному состоянию;
- – Черти очень стараются чтить и соблюдать этикет, уважать достоинство соперников, но действовать всегда будут по ситуации;
- – а главное, Черти не считают неисправимыми наших причиняющих вред арене братьев и сестер, ибо они не ведают, что творят, и прозреют только тогда, когда наступит нам нужное время.
- – Черти не оставляют соперника страдать и мучиться на Арене 130 ходов, если рандом и его ошибки позволяют это сделать за 15;
- 1.8 Клуб «Тихий Омут» вправе иметь символику: аватары, эмблемы, гербы, иные геральдические знаки, флаги, а также пирожки и гимны. Символика Клуба не должна совпадать с уже имеющимися в «Годвилле», государственными символиками стран, их территориальных субъектов, символикой муниципальных образований, органов государственной власти, Вооруженных Сил, а также с символикой международных организаций.
- 2. Обязанности членов Клуба:
- 2.1 Соблюдать все пункты Устава. Способствовать достижению уставных целей и задач.
- 2.2 Сообщать администрации Клуба обо всех нарушениях пунктов Устава.
- 2.3 Отказ от участия хотя бы в одном мероприятии Клуба без уважительной причины влечет
общественное порицание, тотальное подозрение и публичную казньнеобходимость мотивированного покаяния. - 2.4 Укреплять авторитет Клуба.
- 3. Права членов Клуба:
- 3.1 Активно участвовать в жизни «Тихого Омута», вносить предложения по оптимизации работы клуба.
- 3.2 Общаться на официальных площадках, соблюдать ТИШИНУ в гильдчате, участвовать во всех мероприятиях, проводимых Клубом, вносить предложения по организации совместных проектов, ни на секунду не забывая, что не флуди, да не забанен будешь.
- 3.3 Выступать на соревнованиях от лица «Тихий Омут».
- 3.4 Пользоваться общим клубным инвентарём с согласия Совета Клуба или разработчика инвентаря.
- 3.5 Пользоваться скидками при встречах с тотемным монстром, а также при добыче гильдтрофея Клуба.
- 3.6 Добровольно выйти из состава Клуба и загрустить.
- 3.7 Со временем льгот и плюшек будет больше, над этим Штабом и Советом Клуба ведутся соответствующие работы.
- Порядок вступления в Клуб:
- - Читай форумы, слушай бывалых, встречайся с Чертями во всех дуэльных режимах, участвуй в мероприятиях, организованных Клубом, ознакомься с Уставом Клуба.
- - Возможно, через некоторое время ты поймёшь, что это всё, что тебе сейчас нужно, ты устал бесцельно бродить по другим шумным гильдиям непонятым интровертом, стал аренозависим, не приемлешь нудную тактику унылого отжима и тем более отторгаешь креатив — поздравляю, добро пожаловать к гильдмастеру для получения заветного задания, пароль: Вступи в гильдию «Тихий Омут», ты стал частью Клуба и обрел новую бесовскую, но очень дружную семью.
- Для того, чтобы стать полноценным членом Клуба, необходимо:
- - ознакомиться с Уставом Клуба.
- - перейти полностью в Клуб основой, отречься от ранее приобретенной ереси, заполнить свой профиль согласно установленных правил официального опросника: «Сколько лет, где живёшь, есть ли котик, какой номер кредитки и как относишься к неженатым натуралам; и ко всему этому приложить фото (.) (.) — в фас и профиль».
- - подать заявку Совету Клуба на вступление в Клуб и ждать решения. Совет Клуба оставляет за собой право отсрочить принятие в Клуб на время проверки достоверности представленных сведений, а также отклонить заявку без объяснения причин и права на апелляцию.
- - вступление в Клуб бесплатно, но нахождение в нем весьма и весьма пранозатратно.
- Органы управления Клубом:
- - Действующий Глава всегда прав!, его действия не обсуждаются, поручения подлежат чОткому и незамедлительному исполнению, помните - он и так каждую секунду единолично страдает за всех Вас с момента своего назначения и до момента сложения своих полномочий, Черти!
- - При обстоятельствах, если Глава в отпуске, занят, нетрезв, неадекватен, пуглив, ведет бой на арене после 100-х ходов (нужное подчеркнуть) — его полномочия возлагаются на Совет Клуба.
- Совет Клуба имеет право решать любые вопросы деятельности Клуба, в том числе:
- - вносить изменения и дополнения, утверждать Устав Клуба;
- - определять краткосрочные и долгосрочные планы;
- - назначать администраторов и модераторов официально установленных дискуссионных площадок, разрабатывать Правила общения в зависимости от тематики созданного ресурса;
- - избирать Совет Клуба, вносить коррективы в работу и определять его численный состав.
- Совет Клуба является постоянно действующим органом управления и осуществляет текущую работу Клуба, выполняя цели и задачи, прописанные в Уставе Клуба. Имеет право распоряжаться клубным инвентарём.
- Высшим органом управления Клуба по вопросам, связанным с судьбой всех без исключения Чертей, является Общее Собрание Актива Клуба.
- - Необходимость проведения Общего Собрания Актива Клуба определяется Советом Клуба или по требованию 1/2 от общего числа членов Клуба.
- - Время, место проведения и повестка определяется исходя из мнения 1/2 от общего числа членов Клуба.
- Редакция от 04 декабря 2018 года.
Комиксы
Захватывающие и поучительные истории о приключениях непоседливой и непослушной Кири хитрой лисы и её товарищах по гильдии. Старается стать профессиональной героиней, да так что не просто дневник ведёт — ещё и зарисовки своих героических будней делает. И богу своему Border God передает. Не креатива ради, а лишь отчётности для.
Вместо тысячи слов
Замечательные стикеры на все случаи жизни от бога Уасилич.