Городские циклы: различия между версиями

мНет описания правки
Строка 56: Строка 56:
* Если герой возвращается в город из-за слабого здоровья при заполненности вещмешка от 36 % до 50 %, будет '''ЛТПМ''' или '''Л'''.
* Если герой возвращается в город из-за слабого здоровья при заполненности вещмешка от 36 % до 50 %, будет '''ЛТПМ''' или '''Л'''.
* Если герой возвращается в город из-за слабого здоровья при заполненности вещмешка меньше 36 %, будет '''Л'''.
* Если герой возвращается в город из-за слабого здоровья при заполненности вещмешка меньше 36 %, будет '''Л'''.
* Если герой возвращается в город после битвы с группой монстров, будет '''ЛТПМ''' независимо от заполненности мешка.
* При отменённом задании герой пойдёт в [[Годвилль|столицу]] (без возложения и плюшек с [[Храм|храма]]) на немного урезанный цикл — '''ТПМ'''.
* При отменённом задании герой пойдёт в [[Годвилль|столицу]] (без возложения и плюшек с [[Храм|храма]]) на немного урезанный цикл — '''ТПМ'''.
* При сделанном задании и зелёном здоровье герой пойдёт в столицу на немного урезанный цикл — '''ТПМ'''.
* При сделанном задании и зелёном здоровье герой пойдёт в столицу на немного урезанный цикл — '''ТПМ'''.
Строка 72: Строка 73:
* Герой, встретивший бродячего торговца, при вызове босса активируемым трофеем и проигрыше (либо выходе из схватки с красным здоровьем), потопает в город на '''ЛТ''', а потом вернётся к бродячему торговцу.
* Герой, встретивший бродячего торговца, при вызове босса активируемым трофеем и проигрыше (либо выходе из схватки с красным здоровьем), потопает в город на '''ЛТ''', а потом вернётся к бродячему торговцу.
* Вызвать босса активируемым трофеем можно из города, если герой пришёл туда только на '''Л'''ечение.
* Вызвать босса активируемым трофеем можно из города, если герой пришёл туда только на '''Л'''ечение.
* Если героя, уже находящегося в городе, отправить в подземелье — по возвращении он продолжит цикл с того же этапа, на котором прервался.


== Примечания ==
== Примечания ==
47

правок