Выкид коленца: различия между версиями
Рашап (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) м (оформление) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Умения | {{Умения | ||
| изображение = | | изображение = Vikid kolenca 1.jpg{{!}}250px | ||
| подпись = | | подпись = Герой Годвилля, Гвардии грабежмейстер третьего ранга, старший специалист по тактическим зверствам, | ||
Герой Годвилля, Гвардии грабежмейстер третьего ранга, старший специалист по тактическим зверствам, | |||
[http://godville.net/gods/%D0%A0%D0%B0%D1%88%D0%B0%D0%BF Шимшон] проводит выкид коленца в прыжке с места. | [http://godville.net/gods/%D0%A0%D0%B0%D1%88%D0%B0%D0%BF Шимшон] проводит выкид коленца в прыжке с места. | ||
[[Буйнозавр]] теряет челюсть и чувство реальности на 37 очков здоровья. | [[Буйнозавр]] теряет челюсть и чувство реальности на 37 очков здоровья. | ||
---- | ---- | ||
Страница (№11) манускрипта: | Страница (№11) манускрипта: | ||
Hans Talkhoffer. | Hans Talkhoffer. | ||
Строка 21: | Строка 10: | ||
Nepostijzimsk. MCDLIX. | Nepostijzimsk. MCDLIX. | ||
Частная коллекция | Частная коллекция | ||
by {{god|Рашап}} | |||
| боевое = Выкид коленца | |||
}} | |||
Суть сего умения возникла случайно, когда некий божок случайно спроецировал серию трагических случаев из своей пресвятой жизни на бедного героя. | |||
== История == | |||
[[Файл:Вывих.jpg|200px|thumb|left|Суть умения]] | |||
История об приобретении этого умения довольно трагична. После серии травм в области колена ― [[герой]] однажды осознает, что действия, которые он совершает при травме, напрочь разрывают шаблон и, заодно, психику более-менее сознательных противников. | |||
История об приобретении этого умения довольно трагична. После серии травм в области колена ― герой однажды осознает, что действия, которые он совершает при травме, напрочь разрывают шаблон и, | |||
== Методика применения == | |||
Насмешки менее сознательных противников наоборот вводят героя в боевой транс. Учитывая выброс адреналина, повышенную гибкость коленного сустава (почти на 300°), повышенную дальность и ярость атак, дикие вопли героя, а также полную непредсказуемость действий героя ― к бедному противнику приходит склеиватель ласт для совершения своих чёрных дел. | |||
Постепенно, повышая уровень умения, герой может выкидывать коленца не только себе но и противникам ― | Первые уровни умения наносят больше урона самому герою, нежели противнику, но со временем это умение превращает героя в ужасающую машину смерти. Постепенно, повышая уровень умения, герой может выкидывать коленца не только себе но и противникам ― не привыкшие к таким фортелям оппоненты обижаются на героя и медленно хромают домой ― гладить котиков и пить чай. | ||
Ходил слух, что при столкновении двух мастеров этого умения сам вид умения, а также их действия наносят зрителям тяжелые психологические травмы несовместимые с жизнью. Выживших всю жизнь мучают ужасные кошмары | == Легенды и мифы == | ||
Ходил слух, что при столкновении двух мастеров этого умения сам вид умения, а также их действия наносят зрителям тяжелые психологические травмы несовместимые с жизнью. Выживших всю жизнь мучают ужасные кошмары. |
Версия от 13:40, 11 мая 2013
Шаблон:Умения Суть сего умения возникла случайно, когда некий божок случайно спроецировал серию трагических случаев из своей пресвятой жизни на бедного героя.
История
История об приобретении этого умения довольно трагична. После серии травм в области колена ― герой однажды осознает, что действия, которые он совершает при травме, напрочь разрывают шаблон и, заодно, психику более-менее сознательных противников.
Методика применения
Насмешки менее сознательных противников наоборот вводят героя в боевой транс. Учитывая выброс адреналина, повышенную гибкость коленного сустава (почти на 300°), повышенную дальность и ярость атак, дикие вопли героя, а также полную непредсказуемость действий героя ― к бедному противнику приходит склеиватель ласт для совершения своих чёрных дел.
Первые уровни умения наносят больше урона самому герою, нежели противнику, но со временем это умение превращает героя в ужасающую машину смерти. Постепенно, повышая уровень умения, герой может выкидывать коленца не только себе но и противникам ― не привыкшие к таким фортелям оппоненты обижаются на героя и медленно хромают домой ― гладить котиков и пить чай.
Легенды и мифы
Ходил слух, что при столкновении двух мастеров этого умения сам вид умения, а также их действия наносят зрителям тяжелые психологические травмы несовместимые с жизнью. Выживших всю жизнь мучают ужасные кошмары.