627
правок
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
* В принципе нужно просто отслеживать, если падает один предмет из каждого убитого %имя монстра%, то это значит, что трофей привязан. | * В принципе нужно просто отслеживать, если падает один предмет из каждого убитого %имя монстра%, то это значит, что трофей привязан. | ||
* Мне кажется, что големов к элементалям не стоит относить. Первые ближе к механизмам, вторые - олицетворение стихий/материй. [[Участник:Сублиматор|Сублиматор]] 20:09, 28 мая 2009 (UTC) | * Мне кажется, что големов к элементалям не стоит относить. Первые ближе к механизмам, вторые - олицетворение стихий/материй. [[Участник:Сублиматор|Сублиматор]] 20:09, 28 мая 2009 (UTC) | ||
Мне кажется, что големов к элементалям не стоит относить. Первые ближе к механизмам, вторые - олицетворение стихий/материй | |||
Если честно, ты абсолютно прав! Но почему бы и не существовать такой классификации существ? :) Пока что нормальных описаний монстров - раз-два и обчёлся, а такой подход позволяет увеличить количество материала Годвилльпедии, не принося в жертву качество. [[Участник:Phoenix Neko|Phoenix_Neko]] 20:57, 28 мая 2009 (UTC) | |||
правок